出道十年,少兒編程扎實(shí)“基本功”“實(shí)踐出真知”,早年間,以圖形代碼教學(xué)為主的軟件類編程教育機(jī)構(gòu)教學(xué)模式單一,絕大多數(shù)以教師單向教學(xué)為主,課程多以純視頻類型出現(xiàn),實(shí)際操作性較低,隨著AI技術(shù)的出現(xiàn)發(fā)展,2019-2022年,課程交互性逐漸提高,而后隨著軟硬件持續(xù)迭代且不斷融合,課程設(shè)計(jì)多個(gè)環(huán)節(jié),以實(shí)操導(dǎo)向式為主的教學(xué)模式漸漸被孩子和家長(zhǎng)接受。一般而言,一套合格且優(yōu)良的少兒編程課程從立項(xiàng)到研發(fā)再到較終落地,大約需要一到兩年的時(shí)間周期。據(jù)核桃編程內(nèi)部調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,課程實(shí)操互動(dòng)的占比與孩子學(xué)習(xí)吸收的情況呈正相關(guān)。例如,在實(shí)操互動(dòng)內(nèi)容達(dá)到60%的情況下,孩子學(xué)習(xí)內(nèi)容的平均留存率就可達(dá)到75%左右。反之,如果孩子動(dòng)手實(shí)操的內(nèi)容占比低于50%,那么學(xué)習(xí)效果將難以保障。少兒編程可以培養(yǎng)孩子們的邏輯思維和創(chuàng)造性思維。臨海人工智能少兒編程冬令營(yíng)
左側(cè)我們教學(xué),右側(cè)新課標(biāo)課程目標(biāo),孩子們?cè)趯W(xué)習(xí)編程時(shí)候需要經(jīng)過(guò)提出問(wèn)題—制定方案—編程實(shí)現(xiàn)—優(yōu)化迭代的過(guò)程。在這個(gè)過(guò)程中,需要不斷運(yùn)用綜合只是和思維技巧,較終以編程手段完成項(xiàng)目,編程能力、計(jì)算思維、知識(shí)遷移等綜合能力都得到了充分鍛煉。同時(shí)也會(huì)定期開(kāi)展“編程+”的雙主題創(chuàng)意活動(dòng),過(guò)去已經(jīng)成功舉辦了“編程+航天”、“編程+節(jié)日”等系列活動(dòng),讓孩子切實(shí)感受到知識(shí)的實(shí)際應(yīng)用,打開(kāi)孩子的科技視野、建立科學(xué)思維方式,助力孩子信息科技素養(yǎng)提升。臨海人工智能少兒編程冬令營(yíng)學(xué)習(xí)少兒編程可以提高孩子們的問(wèn)題分析和解決能力。
學(xué)習(xí)培養(yǎng)創(chuàng)造力和解決問(wèn)題的能力,少兒編程課是一門知識(shí)學(xué)習(xí),與實(shí)踐操作相結(jié)合的課程,孩子們?cè)诰帉懗绦虻倪^(guò)程中需要發(fā)揮自己的想象力以及自主分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,這樣有利于培養(yǎng)遇事不依賴的好習(xí)慣。幼兒時(shí)期是孩子大腦開(kāi)發(fā)的黃金時(shí)期,因此在幼兒階段讓孩子學(xué)習(xí)編程,啟蒙孩子的科技思維,是比較恰當(dāng)?shù)摹5且残枰獜暮⒆拥呐d趣出發(fā),家長(zhǎng)們可以選擇讓孩子先來(lái)體驗(yàn)一節(jié)課,我們會(huì)通過(guò)一些編程小游戲、樂(lè)高搭建、圖形化編程軟件等,讓孩子先接觸和了解編程,為以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
為什么說(shuō)這么說(shuō)呢?首先是逆商,很多做過(guò)編程的家長(zhǎng)都知道,Debug的時(shí)候是很痛苦的,需要在逆境中成長(zhǎng)。另外一方面,Debug的時(shí)候較重要的一件事就是在看代碼時(shí),孩子需要腦補(bǔ)這個(gè)代碼運(yùn)行之后的效果,所以考慮問(wèn)題會(huì)很全方面,需要在這個(gè)過(guò)程中不停的去推演:如果我這樣寫會(huì)出現(xiàn)什么效果?運(yùn)行一看,是或者不是這個(gè)效果,就推倒或者強(qiáng)化了自己的想法,要不停的去嘗試,所以基本上在寫程序或者訓(xùn)練過(guò)程中,都是在不停地去Debug,所以也會(huì)推薦有編程基礎(chǔ)的孩子去讀程序,因?yàn)樽x程序的時(shí)候,需要去想這個(gè)人是怎么想的,去思考這段代碼放在這里的意義是什么。少兒編程課程通常以趣味性和互動(dòng)性為特點(diǎn),吸引孩子們的興趣。
少兒編程究竟怎么選?我來(lái)告訴你。誤區(qū):圖形化編程PythonC++是進(jìn)階關(guān)系?三者屬于不同的領(lǐng)域,是彼此單獨(dú)的存在,沒(méi)有所謂的進(jìn)階關(guān)系。圖形化編程:只是對(duì)孩子進(jìn)行編程啟蒙的軟件,并不是專業(yè)的編程語(yǔ)言,主要通過(guò)積木塊拖拽的方式進(jìn)行編程啟蒙,適合學(xué)齡前的孩子。Python&C++:同樣都是代碼編程語(yǔ)言,二者本身沒(méi)有高低難度區(qū)分,只不過(guò)是出現(xiàn)的時(shí)代不同。Python語(yǔ)法簡(jiǎn)潔清晰,入門門檻低且應(yīng)用普遍,雖然出現(xiàn)得比C++晚,但使用起來(lái)更靈活。學(xué)習(xí)編程,孩子在編程世界中探索無(wú)限可能。臺(tái)州青少兒編程老師
學(xué)習(xí)少兒編程可以激發(fā)孩子對(duì)科技和創(chuàng)新的興趣。臨海人工智能少兒編程冬令營(yíng)
高階:備戰(zhàn)信息學(xué)奧賽 助力升學(xué)未來(lái),到了少兒編程的高階版,就可以為孩子參與信息學(xué)奧賽等專業(yè)賽事做準(zhǔn)備,進(jìn)階到更高級(jí)、更復(fù)雜、難度更高的C++語(yǔ)言的學(xué)習(xí)。有了前兩個(gè)階段的思維基礎(chǔ)和積極性,C++的學(xué)習(xí)會(huì)更加得心應(yīng)手。在這一階段,孩子需要系統(tǒng)、扎實(shí)地學(xué)習(xí)所有C++的語(yǔ)法知識(shí),同時(shí)參與各類信息學(xué)競(jìng)賽,以賽代練,用實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn)教學(xué)成果。青少年信息學(xué)(計(jì)算機(jī))奧林匹克競(jìng)賽(National Olympiad in Informatics, 簡(jiǎn)稱NOI)是我國(guó)一項(xiàng)旨在廣大青少年中普及計(jì)算機(jī)教育,推廣計(jì)算機(jī)應(yīng)用的學(xué)科性競(jìng)賽活動(dòng)。臨海人工智能少兒編程冬令營(yíng)