服務(wù)器運(yùn)維:確保系統(tǒng)穩(wěn)定與安全的關(guān)鍵實(shí)踐
服務(wù)器運(yùn)維:確保系統(tǒng)穩(wěn)定與安全
優(yōu)化數(shù)據(jù)運(yùn)維,提升軟件效能
企業(yè)IT服務(wù):驅(qū)動(dòng)業(yè)務(wù)發(fā)展的主要引擎
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孩子們可以在趣味的闖關(guān)游戲中感受編程思維。這些兒童編程工具無(wú)一例外都經(jīng)過(guò)了簡(jiǎn)化和優(yōu)化,而且采用了孩子們喜聞樂(lè)見(jiàn)的形式,變得更易上手?,F(xiàn)在少兒編程種類(lèi)五花八門(mén),其中蘊(yùn)含的教育理念并不相同。有些以技術(shù)見(jiàn)長(zhǎng),更注重編程語(yǔ)言的習(xí)得;有些比較強(qiáng)調(diào)成果的展示;還有一些則關(guān)注內(nèi)在邏輯的訓(xùn)練。但是,學(xué)習(xí)何種語(yǔ)言并不重要,重要的是對(duì)語(yǔ)言邏輯的理解,進(jìn)而形成一種所謂的“編程思維”。因此,若根據(jù)教育理念劃分,真正意義上的編程應(yīng)該以訓(xùn)練“編程思維”為目的。那么,這種“編程思維”究竟是什么?這是一種表達(dá)事物、發(fā)現(xiàn)規(guī)律、解決問(wèn)題的思維方式。在編程時(shí),我們往往是把一個(gè)復(fù)雜的大問(wèn)題,拆分成幾個(gè)小問(wèn)題,逐個(gè)擊破。接下來(lái),“在問(wèn)題中發(fā)現(xiàn)新問(wèn)題”,并根據(jù)已有的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),找出新舊問(wèn)題之間的關(guān)聯(lián),獲得解決類(lèi)似問(wèn)題的規(guī)律。簡(jiǎn)而言之,編程就是“把一個(gè)特例,變成一般化的過(guò)程?!俣鹊貓D’就是這樣來(lái)的。但是,我們需要知道的是,編程語(yǔ)言只是一個(gè)提高效率的工具,編程思維不是計(jì)算機(jī)的思維,它永遠(yuǎn)是人的思維。PSTK報(bào)名已開(kāi)啟!6月份國(guó)際青少年編程技術(shù)等級(jí)考試!樂(lè)山scratch圖形編程有用嗎
用積木組合式的程序語(yǔ)言,引導(dǎo)孩子進(jìn)行操作,簡(jiǎn)潔易懂,同時(shí)也能激發(fā)孩子的興趣與創(chuàng)造力。并且。通過(guò)學(xué)習(xí)編程教育,孩子能組裝、搭建和編寫(xiě)程序運(yùn)行機(jī)器人,不僅鍛煉了孩子的動(dòng)手能力,還會(huì)讓他們更樂(lè)于主動(dòng)探索解決問(wèn)題。還記得前陣子很火的網(wǎng)紅AI機(jī)器人索菲亞嗎?她在去年被阿聯(lián)酋認(rèn)證為公民身份時(shí),就對(duì)記者說(shuō):“在未來(lái),不會(huì)編程的,都將是文盲?!币徽Z(yǔ)驚醒夢(mèng)中人,這時(shí),你是否還會(huì)猶豫,究竟讓不讓孩子學(xué)習(xí)編程?在智能化的時(shí)代,學(xué)會(huì)編程尤為重要,編程教育,更應(yīng)從娃娃抓起。樂(lè)奇少兒編程()基于”線上+線下”相結(jié)合的教育平臺(tái)及競(jìng)賽培訓(xùn)體系,通過(guò)開(kāi)展創(chuàng)意啟蒙課程、scratch綜合編程、Python綜合編程、Appinventor模塊編程、智能機(jī)器人編程、信息學(xué)奧賽編程等系列課程,提升孩子動(dòng)手思考和解決現(xiàn)實(shí)問(wèn)題的能力,潛移默化地培養(yǎng)和提升孩子們的創(chuàng)造力、想象力,溝通力及數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,為孩子提供人工智能教育的啟蒙,讓我們的孩子不只是設(shè)備的使用者,更要成為其創(chuàng)造者。廣元藍(lán)橋杯編程考試課國(guó)際青少年編程技術(shù)等級(jí)考試(PSTK)Scratch二級(jí)大揭秘!
因此,我們應(yīng)該順乎自然地教給孩子科學(xué),這樣,孩子就漸漸地而不違反天性地習(xí)慣于按照他們的年齡能力來(lái)推論。過(guò)早、過(guò)度投入學(xué)習(xí)編程,不僅事倍功半,還會(huì)對(duì)兒童的發(fā)展形成諸多潛在不利影響。如很多孩子的繪畫(huà)作品畫(huà)的是人機(jī)交互畫(huà)面,這雖然可以看作人類(lèi)在時(shí)代特征投射下的一種自適應(yīng),但更是信息時(shí)代電子產(chǎn)品對(duì)人的異化、兒童生活經(jīng)驗(yàn)貧乏所產(chǎn)生的現(xiàn)象。編程思維是一種復(fù)合型過(guò)程思維,強(qiáng)調(diào)通過(guò)整體和學(xué)習(xí)的過(guò)程去獲得,不能將其分成若干具體單項(xiàng)而進(jìn)行基礎(chǔ)訓(xùn)練。整體絕不是部分的簡(jiǎn)單疊加。除了生活經(jīng)驗(yàn)之外,學(xué)校的基礎(chǔ)課程可以為編程思維提供足夠的認(rèn)知基礎(chǔ)能力的保證,如自然語(yǔ)言的讀寫(xiě)及理解能力、數(shù)理邏輯能力、分析歸納能力等。再加上學(xué)校信息技術(shù)方面的課程,對(duì)于啟發(fā)孩子思維訓(xùn)練及提高信息素養(yǎng)已然足夠。市場(chǎng)上少兒編程培訓(xùn)內(nèi)容主要是生活中常見(jiàn)的圖形可視化游戲、數(shù)學(xué)趣味題等在一起混編而成的“項(xiàng)目化學(xué)習(xí)”模塊,用“操作化指令”去完成項(xiàng)目式的闖關(guān)任務(wù),其實(shí)是使用網(wǎng)絡(luò)電子游戲的外殼,只是內(nèi)容換成了智力趣味題。此現(xiàn)象是編程培訓(xùn)市場(chǎng)為迎合“超前學(xué)習(xí)”而作出的削足適履的行為,其結(jié)果必然是足傷而履棄。信息教育與少兒編程培訓(xùn)是完全不同的概念。
無(wú)論是現(xiàn)代醫(yī)學(xué)、自然科學(xué)、人文社科調(diào)研,還是天體物理模型、化學(xué)元素探究。都需要借助計(jì)算機(jī)程序來(lái)進(jìn)行精細(xì)化操作。因此,編程可以讓孩子成為科技的創(chuàng)造者,真正了解科技背后的世界,掌握創(chuàng)造未來(lái)的主動(dòng)權(quán),成為未來(lái)的主人。而這個(gè)前提,是讓孩子從對(duì)少兒編程感興趣開(kāi)始。換而言之,少兒編程不是以家長(zhǎng)來(lái)驅(qū)動(dòng)消費(fèi)的,而應(yīng)是以幫助孩子真正學(xué)有所獲為目標(biāo)。只有在行業(yè)和家長(zhǎng)都認(rèn)識(shí)到這點(diǎn)之后,國(guó)內(nèi)少兒編程才有可能迎來(lái)真正的春天。在20多年前,馬化騰和張志東依靠編程代碼構(gòu)建起一個(gè)科技巨頭,而如今隨著游戲化編程的日趨普及,也將對(duì)越來(lái)越多的青少年們打開(kāi)一扇探索未來(lái)的大門(mén),讓他們有機(jī)會(huì)改變自己甚至改變世界。在這其中,游戲的概念或許將煥發(fā)出新的魅力。 關(guān)于國(guó)際青少年編程技術(shù)等級(jí)考試(PSTK),試卷結(jié)構(gòu)你了解了嗎,咨詢(xún)我們馬上知道結(jié)果!
對(duì)未來(lái)人才提出了諸如信息的提取、處理和分析以及解決問(wèn)題的能力等“特殊品質(zhì)”要求,這是少兒編程日益受到重視的現(xiàn)實(shí)背景??尚行耘c現(xiàn)實(shí)需求兩個(gè)條件的變化,使得少兒編程教育得以在全球教育領(lǐng)域興起。編程教育是時(shí)代發(fā)展的產(chǎn)物。編程教育特點(diǎn)符合以?xún)和l(fā)展為中心的學(xué)生觀,以生活為內(nèi)容的課程觀,以解決問(wèn)題為方法的教學(xué)觀。編程教育不是某一種教學(xué)模式,而是以人機(jī)對(duì)話平臺(tái)為載體,結(jié)合諸如設(shè)計(jì)思維(DesignThinking)、基于問(wèn)題的學(xué)習(xí)(Problem-BasedLearning)、基于項(xiàng)目的學(xué)習(xí)(Project-BasedLearning)、做中學(xué)(Hands-onInquiryBasedLearning)等新教育理念及模式,以達(dá)成計(jì)算思維能力的養(yǎng)成。從這點(diǎn)看,它又是以心智或思維訓(xùn)練為目標(biāo)的教育。編程教育的目的不是“l(fā)earntocode”,而是“codetolearn”,即學(xué)會(huì)“舉一反三”,將計(jì)算思維能力遷移到其他領(lǐng)域的學(xué)習(xí)中、去解決人工智能時(shí)活中遇到的其他問(wèn)題的能力?!吧賰壕幊膛嘤?xùn)熱”背后的理論及實(shí)踐困境國(guó)內(nèi)“編程培訓(xùn)”火熱進(jìn)行的同時(shí)卻遭遇理論及實(shí)踐困境,具體表現(xiàn)在以下方面。(一)存在合理性困境少兒編程并未凝練出“排他性”的中心能力目標(biāo)。首屆PSTK創(chuàng)意編程作品選拔活動(dòng)開(kāi)始啦!攀枝花參加機(jī)器人編程課程
國(guó)際青少年編程技術(shù)等級(jí)考試PSTK正式開(kāi)始報(bào)名,你不會(huì)還不知道怎么報(bào)名吧!樂(lè)山scratch圖形編程有用嗎
原來(lái)【造型切換】就是這樣。七、如何選擇機(jī)構(gòu)和選擇老師?少兒編程要學(xué)習(xí)的不該是一門(mén)技術(shù),而是一種思維方式,過(guò)于死板的教學(xué)方式是不適宜的。的老師不會(huì)只是讓孩子模仿,而是利用Scratch激發(fā)大家的創(chuàng)造力。Scratch學(xué)習(xí)如果只是帶著孩子一步步跟著學(xué),一步步跟著做,那么無(wú)疑是失敗的。編程知識(shí)也是知識(shí),它同樣可以通過(guò)灌輸教給孩子,所以選擇機(jī)構(gòu)或者選擇老師關(guān)鍵看理念,看上課的方式,做的是教育,不是比技能。1.注重學(xué)習(xí)與現(xiàn)實(shí)世界的聯(lián)系2.“做中學(xué)”、“玩中學(xué)”逐漸模型的搭建和概念的形成3.反思搭建和編程,更深刻的理解概念4.應(yīng)用到生活中,不斷的挑戰(zhàn)和積累5.注重學(xué)習(xí)過(guò)程,而非體現(xiàn)在試卷的成績(jī)和作品的成果6.只做引導(dǎo),不在知識(shí)的灌輸和模仿7.鼓勵(lì)孩子勇于試錯(cuò)和探索八、Scratch的版本,學(xué)習(xí)應(yīng)該如何選擇?劉鳳飛:少兒編程Scratch軟件下載全集“終身幼兒園團(tuán)隊(duì)”(LifelongKindergartenGroup)開(kāi)發(fā)的圖形化編程工具,主要面對(duì)青少年開(kāi)放。目前選擇,也可以直接學(xué)習(xí)。Scratch的版本介紹Scratch軟件版本包含、、。::,Scratch,采用了HTML5來(lái)編寫(xiě)。后看個(gè)Scratch植物大戰(zhàn)僵尸作品,預(yù)祝學(xué)習(xí)有成!?。?lè)山scratch圖形編程有用嗎
四川晟世恒輝科技有限公司致力于數(shù)碼、電腦,是一家服務(wù)型公司。公司自成立以來(lái),以質(zhì)量為發(fā)展,讓匠心彌散在每個(gè)細(xì)節(jié),公司旗下PSTK項(xiàng)目,青少年編程技術(shù)等級(jí)考試深受客戶(hù)的喜愛(ài)。公司注重以質(zhì)量為中心,以服務(wù)為理念,秉持誠(chéng)信為本的理念,打造數(shù)碼、電腦良好品牌。晟世恒輝科技秉承“客戶(hù)為尊、服務(wù)為榮、創(chuàng)意為先、技術(shù)為實(shí)”的經(jīng)營(yíng)理念,全力打造公司的重點(diǎn)競(jìng)爭(zhēng)力。