自2015年始,“少兒人人學(xué)編程”的熱潮由國(guó)外蔓延到國(guó)內(nèi),少兒編程培訓(xùn)市場(chǎng)勃然興起。目前編程教育存在兩種主流模式:一種是英美等國(guó)模式,把編程當(dāng)作單獨(dú)的學(xué)科來(lái)進(jìn)行教育教學(xué);另一種是芬蘭、新加坡等國(guó)模式,以學(xué)科融合的方式進(jìn)行編程教育。也就是說(shuō),英美等國(guó)家少兒編程的具體教學(xué)工作還是放在了各級(jí)各類(lèi)學(xué)校,這與我國(guó)少兒編程培訓(xùn)完全是兩回事?,F(xiàn)時(shí)代,信息素養(yǎng)對(duì)于人才培養(yǎng)的現(xiàn)實(shí)性及重要性不言而喻,但編程學(xué)習(xí)的緊迫性和必要性是否就如教育培訓(xùn)市場(chǎng)所宣傳的“無(wú)法與機(jī)器溝通將不能成為未來(lái)的主人”“別讓孩子輸在新時(shí)代的起跑線(xiàn)上”“未來(lái),不會(huì)編程的孩子就像現(xiàn)在不會(huì)英語(yǔ)的孩子一樣讓人焦慮”這般嚴(yán)重呢?編程能力一定要花費(fèi)大量的財(cái)力與精力通過(guò)校外培訓(xùn)去獲取嗎?本文將從教育學(xué)科視角對(duì)這種在我國(guó)被夸大了的人機(jī)語(yǔ)言學(xué)習(xí)的重要性及少兒人人參加課外編程培訓(xùn)的必要性進(jìn)行辨析審視,還給少兒編程學(xué)習(xí)一個(gè)理性的導(dǎo)向及氛圍。少兒編程是什么編程學(xué)習(xí)主要是指對(duì)編程過(guò)程所依托的編程語(yǔ)言——人類(lèi)與計(jì)算機(jī)對(duì)話(huà)的一種語(yǔ)言的學(xué)習(xí)。編程語(yǔ)言是按照一定的語(yǔ)法規(guī)則、由表達(dá)各種意義的運(yùn)算對(duì)象和運(yùn)算方法構(gòu)成的計(jì)算機(jī)高級(jí)語(yǔ)言。歡迎有教育情懷的教育人,與我們一道,為少兒編程教育貢獻(xiàn)自己的一份力量!樂(lè)山藍(lán)橋杯少兒編程夏令營(yíng)
一種接近于人類(lèi)自然語(yǔ)言和數(shù)學(xué)語(yǔ)言的程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言。也就是說(shuō),學(xué)習(xí)編程語(yǔ)言類(lèi)似于學(xué)習(xí)一門(mén)外語(yǔ)的語(yǔ)法,只是提高效率的工具。語(yǔ)言是思維的直接現(xiàn)實(shí)。幾乎所有的少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都宣稱(chēng),少兒編程主要學(xué)的是編程思維以及解決問(wèn)題的能力,而非編程語(yǔ)言本身的學(xué)習(xí)及高深專(zhuān)業(yè)代碼的編寫(xiě)。因此,有必要進(jìn)一步明晰“編程思維”概念。編程思維也稱(chēng)計(jì)算思維(computationalthinking),是指包含了問(wèn)題表達(dá)及由計(jì)算機(jī)執(zhí)行的一套解決問(wèn)題的方法[1]。編程思維并不是計(jì)算機(jī)的思維,而永遠(yuǎn)是人的思維。谷歌公司將計(jì)算思維概括為四種類(lèi)型:分解問(wèn)題、模式認(rèn)知、抽象思維、算法設(shè)計(jì)。我國(guó)學(xué)者指出計(jì)算思維是一種解決問(wèn)題的思維過(guò)程,能夠清晰、抽象地將問(wèn)題和解決方案用信息處理代理(機(jī)器或人)所能有效執(zhí)行的方式表述出來(lái)[2]。盡管定義形式各異,但可見(jiàn)編程思維的本質(zhì)是“解決問(wèn)題的一種方法”,是一種復(fù)合型過(guò)程思維。從1968年依托LOGO編程語(yǔ)言的小海龜繪圖(TurtleGraphics)誕生,到2007年較早面向兒童的編程語(yǔ)言Scratch發(fā)布,計(jì)算機(jī)語(yǔ)言已經(jīng)越來(lái)越接近人類(lèi)思維,編程語(yǔ)言也越來(lái)越智能化,這是少兒編程得以實(shí)現(xiàn)的前提;信息化技術(shù)的日新月異和人工智能的普及。宜賓2021年編程考試難嗎四川晟世恒輝科技有限公司主要以“服務(wù)民生”為企業(yè)宗旨。
站在從事少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)多年的角度上來(lái)談一談關(guān)于少兒編程的一些問(wèn)題吧,其實(shí)想要比較的回答這個(gè)問(wèn)題光靠一個(gè)人是完全不可能的,因?yàn)橐雽⒄麄€(gè)少兒編程市場(chǎng)完全的敘述出來(lái),需要至少幾萬(wàn)字的回答,按照一個(gè)正常人的思維來(lái)思考,我們要描述少兒編程首先就要搞清楚它的發(fā)展歷史,說(shuō)道發(fā)展歷史,在這個(gè)問(wèn)題之前曾經(jīng)看到一篇回答的非常的文章《少兒編程學(xué)習(xí)的是什么?讓我們先回顧編程發(fā)展歷史》回顧少兒編程的發(fā)展歷程,通過(guò)推斷它的發(fā)展軌跡,我們可以預(yù)見(jiàn)關(guān)于少兒編程在中國(guó)的發(fā)展趨勢(shì)。少兒編程已經(jīng)在國(guó)內(nèi)迅速發(fā)展開(kāi)來(lái),政策的扶持以及所有大中小型的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的造勢(shì)營(yíng)銷(xiāo),在經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)地區(qū)少兒編程已經(jīng)占據(jù)了非常有利的地位。許多家長(zhǎng)紛紛讓孩子投身到少兒編程學(xué)習(xí)的大軍當(dāng)中,這其中固然有培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的造勢(shì)營(yíng)銷(xiāo),有國(guó)家相關(guān)政策的身影,但是主要的還是家長(zhǎng)對(duì)未來(lái)人工智能以及科技發(fā)展趨勢(shì)的一種正確預(yù)判,短短的幾十年間,我們從一個(gè)農(nóng)業(yè)大國(guó)發(fā)展成科技大國(guó),家長(zhǎng)也能夠正確的認(rèn)識(shí)到科技的飛速發(fā)展,如果不能適應(yīng)趨勢(shì),未來(lái)的孩子們必定會(huì)被社會(huì)所淘汰,家長(zhǎng)們的期望就是能夠讓孩子不輸在起跑線(xiàn)上。既然有正面的,必定就有反面的,少兒編程的發(fā)展必定也要經(jīng)歷一定的挫折。
勝利的條件則是一次性收集三顆星星。這套可視化積木編程基于國(guó)外成名已久的Scratch,相比平鋪直敘枯燥地學(xué)習(xí),對(duì)于一個(gè)編程初學(xué)者來(lái)說(shuō),游戲至少?gòu)睦斫馍蠈?duì)孩子很有幫助。對(duì)于傳統(tǒng)的基于圖形化語(yǔ)言學(xué)習(xí)的編程教育而言,游戲化編程教育將編程語(yǔ)言學(xué)習(xí)編程游戲關(guān)卡,學(xué)習(xí)者通過(guò)輸入代碼指令來(lái)引導(dǎo)角色過(guò)關(guān),開(kāi)始是零門(mén)檻,難度不斷增加,而游戲的過(guò)程編程知識(shí)也在逐步擴(kuò)展。這種寓教于樂(lè)的形式改變了傳統(tǒng)的語(yǔ)言學(xué)習(xí)形式,更容易被孩子接受和喜愛(ài)。少兒編程還在等待“春天”和歐美等地比起來(lái),我國(guó)在少兒編程方面的市場(chǎng)教育和課程體系還尚未成熟,游戲化編程或編程的游戲化學(xué)習(xí)依舊需要努力。這也導(dǎo)致游戲化學(xué)習(xí)可能同樣面臨一些挑戰(zhàn),比如依舊有很多家長(zhǎng)談?dòng)螒蛏儯绾涡麄骱糜螒蚧瘜W(xué)習(xí)的價(jià)值,并且讓孩子在學(xué)習(xí)編程時(shí)找到趣味性和知識(shí)點(diǎn)上的平衡,已經(jīng)成為當(dāng)前整個(gè)行業(yè)的首要任務(wù)。2012年美國(guó)一家叫Tynker的公司誕生,與Scratch等只提供學(xué)習(xí)工具軟件的產(chǎn)品不同,它大的特點(diǎn)是所有的課程設(shè)置都以游戲化方式設(shè)計(jì),為孩子及家庭提供從易到難、從軟件到硬件的30多門(mén)交互學(xué)習(xí)課程。關(guān)鍵的是,采用這種游戲化的教學(xué)方式,幾乎可以不用老師從旁協(xié)助。小心,別被少兒編程忽悠了,來(lái)看看PSTK服務(wù)中心!
在互動(dòng)中增進(jìn)情誼,學(xué)習(xí)如何利用團(tuán)隊(duì)的力量解決問(wèn)題。比起老師在講臺(tái)上單方面的講課,同學(xué)之間的探討更容易提高學(xué)習(xí)效率。訓(xùn)練孩子的空間思考能力。在編程中控制游戲人物的過(guò)程是訓(xùn)練空間思考能力的一個(gè)很棒的方式。仿佛孩子自己在高低起伏中身陷迷宮,在闖關(guān)角色中置身于編程世界,在游戲中學(xué)習(xí),明白方向感和立體的空間架構(gòu)。增進(jìn)孩子解決問(wèn)題的能力。面對(duì)一道道關(guān)卡的挑戰(zhàn),孩子會(huì)不斷思考如何利用學(xué)到的知識(shí)、程序達(dá)到闖關(guān)的目的。一旦養(yǎng)成這樣的習(xí)慣,在碰到生活中或其他課業(yè)問(wèn)題時(shí),自然也會(huì)試著自己解決。父母只要給予適當(dāng)?shù)墓ぞ吆吞崾荆尯⒆幼约簞?dòng)手、動(dòng)腦去完成。Learntocode,codetolearn。學(xué)習(xí)編程,訓(xùn)練編程的思考方式(ComputationalThinking),如同學(xué)習(xí)閱讀一樣,在知識(shí)的時(shí)代,這是一種基本的能力。從小我們學(xué)習(xí)怎么閱讀,并用閱讀學(xué)習(xí)更多知識(shí);而從小學(xué)習(xí)怎么寫(xiě)程序、控制電腦,了解的是一種新的學(xué)習(xí)方式,并且在學(xué)習(xí)寫(xiě)程序的過(guò)程中,刺激孩子的學(xué)習(xí)積極性。父母再也不用逼著孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),因?yàn)楫?dāng)他要完成按鈕、人物、得分、方向的同時(shí)必然需要用到許多數(shù)學(xué)的技巧,讓孩子在編程的同時(shí)自主學(xué)習(xí)。另外。還可以提高孩子的英文能力。PSTK報(bào)名如何線(xiàn)上注冊(cè)報(bào)名?宜賓2021年編程考試難嗎
PSTK報(bào)名的報(bào)考時(shí)間在哪個(gè)時(shí)間段?你關(guān)注過(guò)嗎?樂(lè)山藍(lán)橋杯少兒編程夏令營(yíng)
編程除了能夠鍛煉人們的邏輯思維,也有助于提高提取和處理重要信息的能力比如在NOI。全國(guó)青少年信息學(xué)奧林匹克競(jìng)賽)中選手看到的題目有可能是一個(gè)完整的故事,他們的個(gè)任務(wù)就是“尋找和發(fā)現(xiàn)題干”。而且在學(xué)習(xí)編程的過(guò)程中,個(gè)人的耐心、毅力也會(huì)受到不小的挑戰(zhàn)。不少學(xué)過(guò)編程的孩子,在鉆研問(wèn)題的時(shí)候,更加不畏艱難。少兒學(xué)編程需要多種能力匹配在美國(guó),比爾·蓋茨、扎克伯格都曾宣傳推介“編程一小時(shí)”活動(dòng);在英國(guó)和法國(guó),計(jì)算科學(xué)(Computing)更是被納入中小學(xué)基礎(chǔ)必修課程和初等教育選修范圍。盡管目前學(xué)術(shù)界對(duì)“適合學(xué)習(xí)編程的年齡”尚無(wú)定論,但不少**認(rèn)為,和任何一門(mén)學(xué)科和技能一樣,編程學(xué)習(xí)的一大原則是符合孩子的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律。相對(duì)扎實(shí)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)是學(xué)習(xí)編程的必要條件,除了基本運(yùn)算能力,編程中的步序安排等還涉及抽象思維能力。根據(jù)兒童認(rèn)知心理學(xué)家皮亞杰的相關(guān)理論,兒童的“具體運(yùn)算階段”為6至12歲,此時(shí)兒童已有了一般的邏輯結(jié)構(gòu),而“形式運(yùn)算階段”為12到15歲,此時(shí)兒童的智慧發(fā)展趨于成熟,思維具有更大的靈活性。因此酷丁魚(yú)的創(chuàng)意數(shù)學(xué)編程是以6歲以上孩子為招生對(duì)象的。學(xué)編程是急不出來(lái)的,操之過(guò)急反而有可能導(dǎo)致一知半解、思維定勢(shì)、后勁不足。樂(lè)山藍(lán)橋杯少兒編程夏令營(yíng)
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