微縮場景是在參考相關文件資料,圖片資料,甚至現(xiàn)實世界已經(jīng)存在的場景,按照一定比例縮小,并用各種材料制作出來,向觀眾展示的模型。微縮場景的對象可以是某一**景點、可以是某一個故事情節(jié)、可以是一個具有紀念意義的場面。也有公司企業(yè)會將本公司的區(qū)域規(guī)劃以微縮景觀的形式向前來參觀的人群展示。微縮景觀有助于觀者能更***、整體地觀察和了解場景所要表達的意義,***景點的微縮景觀還具有裝飾性。設計師們也會通過對微縮景觀的藝術加工使其成為閃亮的裝置藝術。微縮景觀不同的縮小比例會給觀者帶來不同的視覺感受。某些大型建筑的微縮版雖沒有原型那般宏偉,卻別有一番精致。微縮的***場面可以給人更為壯觀的場面?,F(xiàn)在隨著現(xiàn)代聲光電等高科技手段的介入,使得微縮場景的展示效果散發(fā)出前所未有的魅力。如由清華大學吳良鏞院士設計的江寧織造博物館,其中就有大量的微縮場景,其中展示南京、江蘇一帶的名俗民風的一組場景格外引人注意,主題是微縮的房屋建筑和忙忙碌碌的人民,整個背景以多媒體的形式展示出遠山和天空,虛擬的燈光給整個場景渲染出了日出、日落的效果,早晨煙霧彌漫、中午太陽當頭,黃昏夕陽西下,驚起一群野鳥,向著落日飛去。 場景復原一般指的是由專業(yè)制作團隊綜合運用各種材質、燈光、色調建造成別具特色的場景。鄭州歷史場景復原
互動展示、虛擬展示、合息投影技術、3D打印技術等概念相信已經(jīng)不是新的概念了。新技術、新概念的出現(xiàn)不斷給展示設計沖擊。這也是展示設計的魅力所在?;仡櫸覀儏⒂^的紀念館、博物館,不難發(fā)現(xiàn)震撼身心的場景再現(xiàn)歷歷在目,讓我們印象深刻。因為具象的場景可以讓觀眾更加容易學到所要展示 的東西,從而達到展示的目的。場景復原以合適的手段和技術還原或半還原現(xiàn)場,讓參觀者有身臨其境的感覺。這樣不僅豐富了展示內容,而且更易讓參觀者接受,從而達到了參觀者的目的。本文從具體展館出發(fā),通過分析其逼真場景的構成元素、手段運用技術等方面,分析其技術運用的重難點,試圖探索出一條場景復原營造的新思路。蠟像場景復原要多少錢場景復原因其獨特的陳列語言在當代陳列中擁有不可替代的功效。
相對于幻影成像技術,動態(tài)多媒體投影顯得更為簡單,在整個場景復原當中也經(jīng)常要與現(xiàn)場的布景、蠟像人物、半景畫相結合,對整個畫面效果起到輔助的作用。如重慶大足石刻博物館,該館以大足石刻文物的收藏、保護、研究、利用為主體,采用數(shù)字化、虛擬成像、多媒體等現(xiàn)代科技手段,啟用環(huán)幕電影廳,充分展現(xiàn)大足石刻獨特的歷史、科學和藝術價值以及對石窟藝術的創(chuàng)新與發(fā)展所做出的重要貢獻,讓游客能身臨其境地接觸到逼真的模擬石窟,感悟藝術的魅力。博物館中的場景復原在展示空間上融入了更多的氛圍感和體驗感,在現(xiàn)在的博物館展示設計當中有著不可替代的作用,隨著社會的發(fā)展步伐和科技的飛速發(fā)展,博物館的場景復原必定會展示出不可思議以及讓我們意想不到的效果。
半景畫通常以弧形畫面展示,畫面構圖采用以看臺為中心的散點。在半景畫的構思和創(chuàng)作過程中,選好視點,確定好視平線至關重要。人們的最佳觀看距離是13~15米。因為一般人的視覺在一定的燈光照度下14米左右的距離容易將地面塑型與畫面融為一體。因為半景畫一般都是再現(xiàn)歷史的真實,所以采用油畫以寫實的手法虛實結合,風格統(tǒng)一,才能創(chuàng)造出氣勢恢弘,形象逼真,富有強烈的現(xiàn)場感和獨特藝術力的作品。地面塑型是畫面的延伸,畫面與地面塑型的銜接,是半景畫成功與否的關鍵之一。在總體設計的要求下,選擇有特色的地物、地貌,將畫面與地面塑型科學、巧妙地結合,自然過渡,使整個場景融為一體。其逼真的反應出歷史主題、沉浸感、以及震撼的視聽享受,以及自身獨特的“真實再現(xiàn)”特色,已成功應用于各大博物館及其他場館、展館、風景區(qū)等地。 場景復原的難點和局限性圖一場景復原,顧名思義就是將大量的信息賦予在一個場景當中。
場景復原是博物館展覽中的很常見的一種展示形式,而場景復原初還是源自國外的一些博物館,具有生動、直觀等特點,深受參觀者的喜愛。受上海世博會的影響,這種展覽形式很快在國內蔓延開來,被國內許多博物館廣泛應用,展示效果較好。受現(xiàn)代科學技術的影響,現(xiàn)在的場景復原手段也更加的豐富,大量的多媒體技術被加入到了場景復原里面,其中也不乏許多的場景,如世博會中國館的“清明上河圖”剛向世人展示的時候就引起社會的強烈反響。 真景場景復原是博物館展陳的一個重要內容,手法也多種多樣,這種手法是一個需要填密思考的創(chuàng)造性的過程。北京紀念館場景復原
總體來說,場景復原和半景畫都屬于場景藝術制作的一部分。鄭州歷史場景復原
場景藝術在博物館中的運用,可至追溯至十九紀初倫敦的威廉布洛克的博物館,以“原地群居”的陳列方式模擬了“非洲哺乳動物群”的狀態(tài)。一些經(jīng)典的場景,不僅是一種輔助陳列手段,由于其本身科學性、藝術性和技術性的完美統(tǒng)一,也成為了一種長久性藏品,構成了博物館發(fā)展史的重要組成部分,對全世界博物館的發(fā)展進步產(chǎn)生了重要的推動作用。博物館設計策展時,要將場景作為博物館和各類陳列的一個有機組成看待,從認識到場景與其內在的一致性,從博物館、陳列以及觀眾的視角出發(fā)加以思考,才能明晰場景對于博物館的合理性和必要性。其次要明晰場景藝術的手段和方式及其效果,其中模型、沙盤、景箱、半景壁畫、雕塑、蠟像等····均為場景藝術手段,而現(xiàn)代多媒體科技,比如投影、虛擬技術、幻影成像、光電沙盤等技術,又為觀眾提供了更多參與機會。 鄭州歷史場景復原
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