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二、眼動(dòng)跟蹤技術(shù):腦部疾病的“早期預(yù)警”眼動(dòng)跟蹤技術(shù)在腦部疾病的診斷中,具有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。首先,它是一種非侵入性的檢測(cè)方法,不會(huì)對(duì)患者造成任何傷害。其次,眼動(dòng)跟蹤技術(shù)能夠提供實(shí)時(shí)、連續(xù)的數(shù)據(jù),有助于醫(yī)生更準(zhǔn)確地評(píng)估患者的認(rèn)知狀態(tài)和病情進(jìn)展。更重要的是,眼動(dòng)跟蹤技術(shù)能夠捕捉到一些傳統(tǒng)檢測(cè)方法難以發(fā)現(xiàn)的細(xì)微變化。例如,在自閉癥患者的早期診斷中,眼動(dòng)跟蹤技術(shù)能夠發(fā)現(xiàn)患者在注視他人眼睛時(shí)的異常模式,這有助于醫(yī)生更早地識(shí)別出自閉癥的風(fēng)險(xiǎn)。同樣,在阿爾茨海默病的篩查中,眼動(dòng)跟蹤技術(shù)通過(guò)分析患者對(duì)圖像的認(rèn)知加工速度,可以早期發(fā)現(xiàn)認(rèn)知功能下降的跡象。三、案例分享:眼動(dòng)跟蹤技術(shù)的實(shí)際應(yīng)用近年來(lái),眼動(dòng)跟蹤技術(shù)在腦部疾病的診斷中取得了***成果。以下是一些具體的案例分享:自閉癥的診斷:研究人員利用眼動(dòng)跟蹤技術(shù),發(fā)現(xiàn)自閉癥患者在觀看社交場(chǎng)景時(shí),對(duì)他人眼睛的注視時(shí)間明顯少于正常兒童。這一發(fā)現(xiàn)為自閉癥的早期診斷提供了重要依據(jù)。阿爾茨海默病的篩查:通過(guò)眼動(dòng)跟蹤技術(shù),醫(yī)生可以分析患者對(duì)圖像的認(rèn)知加工速度,從而早期發(fā)現(xiàn)認(rèn)知功能下降的跡象。這一技術(shù)的應(yīng)用,有助于阿爾茨海默病的早期干預(yù)和***。 眼動(dòng)追蹤可監(jiān)測(cè)飛行員注意力。吉林眼動(dòng)追蹤涉及到的知識(shí)
VR之所以備受矚目,主要因?yàn)樗梢阅M真實(shí)的場(chǎng)景,讓人在虛擬的世界里得到感官的滿足。隨著人們對(duì)VR體驗(yàn)訴求的提升,這種感官體驗(yàn)會(huì)越來(lái)越接近現(xiàn)實(shí)的感受,在此過(guò)程中眼球追蹤技術(shù)將成為必不可少的應(yīng)用模塊。目前已有先驅(qū)者開始嘗試通過(guò)眼球追蹤技術(shù)解決VR領(lǐng)域目前所面臨清晰度,沉浸感,自然交互等問(wèn)題。德國(guó)的一家眼球追蹤技術(shù)公司在今年的CES大會(huì)上展示注視點(diǎn)渲染技術(shù),國(guó)內(nèi)的眼球追蹤技術(shù)公司七鑫易維也在近期發(fā)布的視頻短片中展示了眼球追蹤在VR設(shè)備上的應(yīng)用,其中局部渲染的功能將為VR帶來(lái)一次質(zhì)飛躍。目前VR硬件廠商所共同面對(duì)的問(wèn)題便是用戶的計(jì)算機(jī)硬件滿足不了顯示設(shè)備高清渲染的需求,以O(shè)culusRift為例,用戶需要配備1000美金以上的計(jì)算機(jī)才能正常運(yùn)行,NvidiaGeForce970或AMDRadeon290顯卡的成本就達(dá)300美金,而這還**是渲染1k的分辨率,要讓渲染的分辨率匹配現(xiàn)實(shí)世界的分辨率,單眼必須渲染8K的分辨率,*硬件配置這一項(xiàng),就夠廠商頭疼的了。為了解決這一問(wèn)題,目前**被認(rèn)可的方式便是結(jié)合眼球追蹤的局部渲染技術(shù)。人眼成像的過(guò)程中,**凹視野(Fovealvisionarea)成像清晰,只覆蓋視野1○~2○,視覺(jué)敏銳度高;周邊視野(Peripheralvisionfield)成像是模糊的。青海眼動(dòng)追蹤量詞利用眼動(dòng)追蹤,可監(jiān)測(cè)駕駛員的注意力狀態(tài)。
在科技日新月異的***,眼動(dòng)追蹤攝像頭作為一項(xiàng)前沿技術(shù),正逐步從實(shí)驗(yàn)室走向大眾生活。它不僅在科研、醫(yī)療領(lǐng)域發(fā)揮著重要作用,更在廣告營(yíng)銷、智能設(shè)備交互、智能駕駛等多個(gè)領(lǐng)域展現(xiàn)出無(wú)限潛力。一、科研與醫(yī)療領(lǐng)域的深度應(yīng)用眼動(dòng)追蹤攝像頭在科研與醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用,是其**為人熟知的一面。心理學(xué)家利用眼動(dòng)追蹤技術(shù),通過(guò)監(jiān)測(cè)眼球運(yùn)動(dòng)軌跡,深入了解人類的視覺(jué)處理和認(rèn)知過(guò)程,為心理學(xué)研究提供了寶貴數(shù)據(jù)。在醫(yī)療領(lǐng)域,眼動(dòng)追蹤技術(shù)被廣泛應(yīng)用于孤獨(dú)癥兒童的早期診斷、視覺(jué)認(rèn)知和空間注意力的評(píng)估,以及眼淚分泌、瞳孔大小等指標(biāo)的監(jiān)測(cè),為醫(yī)生提供了精細(xì)的診斷依據(jù)和***指導(dǎo)。二、廣告營(yíng)銷與用戶體驗(yàn)優(yōu)化的得力助手眼動(dòng)追蹤攝像頭在廣告營(yíng)銷領(lǐng)域同樣大放異彩。通過(guò)分析用戶瀏覽廣告時(shí)的眼球運(yùn)動(dòng),企業(yè)能夠準(zhǔn)確判斷用戶對(duì)廣告內(nèi)容的關(guān)注程度,從而優(yōu)化廣告布局和創(chuàng)意,提升廣告效果。此外,在網(wǎng)站和APP的設(shè)計(jì)中,眼動(dòng)追蹤技術(shù)能夠幫助設(shè)計(jì)師了解用戶在使用過(guò)程中的視覺(jué)焦點(diǎn)和閱讀流程,進(jìn)而優(yōu)化界面布局,提升用戶體驗(yàn)。
本發(fā)明涉及一種眼球追蹤的運(yùn)算方法及其裝置,特別是涉及一種降低眼球追蹤運(yùn)算的方法及其裝置。背景技術(shù):眼動(dòng)技術(shù)是指通過(guò)測(cè)量眼睛的注視點(diǎn)的位置或者眼球相對(duì)頭部的運(yùn)動(dòng)而實(shí)現(xiàn)對(duì)眼球運(yùn)動(dòng)的追蹤。眼動(dòng)儀是一種能夠獲取這兩個(gè)信息的一種設(shè)備,這個(gè)獲取步驟就是眼球追蹤運(yùn)算。目前眼動(dòng)追蹤有多種方法,包括:非侵入方式,例如通過(guò)視頻拍攝設(shè)備來(lái)獲取眼睛的位置;侵入方式,例如在眼睛中埋置眼動(dòng)測(cè)定線圈或者使用微電極描記眼動(dòng)電圖。另,一般眼動(dòng)儀會(huì)包括視線追蹤模塊以執(zhí)行對(duì)眼球運(yùn)動(dòng)的追蹤,以非侵入方式追蹤的視線追蹤模塊通常配備眼攝像裝置(eyecamera)和場(chǎng)景攝像裝置(scenecamera)。眼攝像裝置是擷取配戴者的眼球影像,場(chǎng)景攝像裝置則是擷取配戴者所視的場(chǎng)景影像。由于眼動(dòng)儀通常是放置于眼睛周圍,故一般視線追蹤模塊應(yīng)具備低功耗、小面積、低延遲等特性以符合要求。技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:本發(fā)明提供一種針對(duì)省電需求設(shè)計(jì)的降低眼球追蹤運(yùn)算的方法及其裝置,采用部分幀減少眼球追蹤的運(yùn)算量,進(jìn)而達(dá)到減少功耗而省電的目的。本發(fā)明提供一種針對(duì)省電需求設(shè)計(jì)的降低眼球追蹤運(yùn)算的方法及其裝置,部分幀的數(shù)據(jù)可由眼攝像裝置或場(chǎng)景攝像裝置或上述二者提取得到。眼動(dòng)追蹤可分析網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)吸引力。
虛擬現(xiàn)實(shí)作為近兩年剛剛興起的行業(yè)越來(lái)越受到創(chuàng)業(yè)者的親賴,**去年一年,國(guó)內(nèi)宣布進(jìn)入VR領(lǐng)域的公司就有數(shù)百家,其中不乏騰訊、樂(lè)視、愛(ài)奇藝等互聯(lián)網(wǎng)巨頭。并且大部分從業(yè)者都認(rèn)為2016年將成為VR元年,開始進(jìn)入高速發(fā)展階段。VR之所以備受矚目,主要因?yàn)樗梢阅M真實(shí)的場(chǎng)景,讓人在虛擬的世界里得到感官的滿足。隨著人們對(duì)VR體驗(yàn)訴求的提升,這種感官體驗(yàn)會(huì)越來(lái)越接近現(xiàn)實(shí)的感受,在此過(guò)程中眼球追蹤技術(shù)將成為必不可少的應(yīng)用模塊。目前已有先驅(qū)者開始嘗試通過(guò)眼球追蹤技術(shù)解決VR領(lǐng)域目前所面臨清晰度,沉浸感,自然交互等問(wèn)題。德國(guó)的一家眼球追蹤技術(shù)公司在今年的CES大會(huì)上展示注視點(diǎn)渲染技術(shù),國(guó)內(nèi)的眼球追蹤技術(shù)公司華弘智谷也在近期發(fā)布的視頻短片中展示了眼球追蹤在VR設(shè)備上的應(yīng)用,其中局部渲染的功能將為VR帶來(lái)一次質(zhì)飛躍。目前VR硬件廠商所共同面對(duì)的問(wèn)題便是用戶的計(jì)算機(jī)硬件滿足不了顯示設(shè)備高清渲染的需求,以O(shè)culusRift為例,用戶需要配備1000美金以上的計(jì)算機(jī)才能正常運(yùn)行,NvidiaGeForce970或AMDRadeon290顯卡的成本就達(dá)300美金,而這還**是渲染1k的分辨率,要讓渲染的分辨率匹配現(xiàn)實(shí)世界的分辨率,單眼必須渲染8K的分辨率,*硬件配置這一項(xiàng)。眼動(dòng)追蹤技術(shù)可用于訓(xùn)練運(yùn)動(dòng)員的專注力。甘肅眼動(dòng)追蹤拍照
眼動(dòng)追蹤技術(shù)提升人機(jī)交互體驗(yàn)。吉林眼動(dòng)追蹤涉及到的知識(shí)
現(xiàn)有的三種類型的眼動(dòng)儀:Ⅲ遙控式眼動(dòng)儀>優(yōu)勢(shì)領(lǐng)域RED-Ⅲ型眼動(dòng)儀廣泛應(yīng)用于傳統(tǒng)的心理學(xué)、認(rèn)知科學(xué)、神經(jīng)科學(xué)、語(yǔ)言學(xué)和醫(yī)學(xué)等領(lǐng)域,其優(yōu)勢(shì)在于:產(chǎn)品測(cè)試:平面廣告測(cè)試、網(wǎng)頁(yè)測(cè)試、目錄和雜志測(cè)試、界面評(píng)價(jià)等>分析方法1.瀏覽順序分析對(duì)於廣告效果的評(píng)價(jià)不是基於廣告是否被喜歡而是是否有效!提問(wèn)不能捕捉到在廣告觀察中無(wú)意識(shí),高度自動(dòng)化和高速的心理過(guò)程。2.注視密度分析整體衡量眼睛運(yùn)動(dòng)自然測(cè)試條件直觀、高效3.區(qū)域?qū)Ρ确治鱿嗤愋偷膬蓚€(gè)網(wǎng)站,哪一個(gè)的欄目設(shè)置的更好呢?4.瞳孔變化分析欄目設(shè)置不清晰,背景色與文字對(duì)比度不高,導(dǎo)致用戶關(guān)注點(diǎn)散亂,不容易找到需要的內(nèi)容。欄目設(shè)置清晰,文字突顯度高,用戶關(guān)注點(diǎn)集中,容易搜索到要找尋的內(nèi)容。吉林眼動(dòng)追蹤涉及到的知識(shí)