微孔膜液體濾芯與普通濾芯有何不同?-微孔膜液體濾芯
微孔膜液體濾芯的價格受哪些因素的影響?-微孔膜液體濾芯
囊式微孔折疊濾芯:為水質(zhì)保駕護航-折疊濾芯
初效鹽霧過濾器:優(yōu)化空氣質(zhì)量的關(guān)鍵-初效鹽霧過濾器
初效鹽霧過濾器的維護指南及實施方法!-鹽霧過濾器
如何維護微孔膜液體濾芯的使用效果?-微孔膜液體濾芯
鹽霧過濾器——保護設(shè)備,保障生產(chǎn)-鹽霧過濾器
鹽霧過濾器濾芯:守護您的設(shè)備免受腐蝕的防腐衛(wèi)士-鹽霧過濾器
清新呼吸,健康未來:大風量組合式過濾器-大風量組合式過濾器
聚丙烯PP折疊濾芯:高效過濾,保障水質(zhì)安全-PP折疊濾芯
相較于平面動畫而言,三維動畫空間較大,可以為新場景靈活變化提供充足空間。在三維動畫制作階段,負責動畫制作的人員可以利用三維動畫軟件,構(gòu)建動畫模型。并對動畫模型運動時間、運動軌跡、運動速度進行恰當設(shè)置。結(jié)合三維動畫制作軟件中虛擬燈光、虛擬攝像機的應用,可以自動對...
Web網(wǎng)頁的**價值體現(xiàn)在信息的傳遞,同時能夠符合使用者的使用需求,從網(wǎng)絡使用者的視角來看,網(wǎng)頁加載速度將對直接影響到網(wǎng)頁使用質(zhì)量。當使用者打開某網(wǎng)站時,出現(xiàn)網(wǎng)頁加載速度非常慢的現(xiàn)象,會讓使用者產(chǎn)生非常差的使用體驗,同時需要等待較長的時間,一些使用者會選擇關(guān)閉...
另外,一名合格的前端開發(fā)工程師,應該在審美方面有自己的一套認知,在美工操作上有自己的一套思路。這樣才能很好的實現(xiàn)視覺協(xié)同合作。具有一定的審美能力和基礎(chǔ)的美工操作能力,在工程師身上是不可或缺的能力。 前端開發(fā)技術(shù)包含的范圍十分寬廣,例如軟件工程等領(lǐng)域。在對前端開...
近幾年,國內(nèi)三維地質(zhì)建模軟件正在快速發(fā)展、功能穩(wěn)步提高。MapGISK9、LongruanGIS、GeoView、GeoI3D、VRMine、Creatar、3Dmine、Minexplorer、GeoMo3D、3DA等這些國產(chǎn)三維地質(zhì)建模軟件,雖然與國際...
近些年來,無人機攝影測量技術(shù)飛速發(fā)展,為近距離地表空間測繪數(shù)據(jù)的獲取、處理和分析提供了更加豐富的技術(shù)手段,也使得提取地物對象的精度得到大幅度提升,使得建筑物精細化三維建模成為技術(shù)趨勢。目前,百度、谷歌、高德、騰訊、天地圖等公司及國家測繪地理部門都提供在線的地圖...
前端開發(fā)技術(shù)包含的范圍十分寬廣,例如軟件工程等領(lǐng)域。在對前端開發(fā)技術(shù)進行實際分析時,可以借助互聯(lián)網(wǎng)來理解和剖析前端開發(fā)技術(shù),即只要是跟著從瀏覽器直到到用戶端設(shè)計的計算機可以統(tǒng)稱此技術(shù)為前端技術(shù),后端技術(shù)主要的內(nèi)容是需要存貯在服務器端的技術(shù)。2015年12月5日...
Web前端技術(shù)在前端開發(fā)不斷增加的背景下得到了***普及,給技術(shù)以傳統(tǒng)的網(wǎng)頁制作技術(shù)作為基礎(chǔ),使用目前的交互設(shè)計理念進行前端開發(fā)設(shè)計。Web前端技術(shù)內(nèi)容比較龐大,除了常用的HTML、CSS、Javascript技術(shù),還包括各種規(guī)范、協(xié)議,構(gòu)成了Web開發(fā)的**...
web前端開發(fā)主要是通過html,css,js,ajax,DOM等前端技術(shù),實現(xiàn)網(wǎng)站在客服端的正確顯示及交互功能。在眾多的前端開發(fā)技術(shù)中,JavaScript擊敗了Applet、ActionScript,成為了當下**“牛”的前端技術(shù)!在早期點Web前端不叫前...
信息技術(shù)的發(fā)展和應用,對人類產(chǎn)生了深遠影響。在工程建設(shè)領(lǐng)域,計算機應用和數(shù)字化技術(shù)已展示了其特有的潛力,成為工程技術(shù)在新世紀發(fā)展的命脈。工程設(shè)計是工程建設(shè)的**。在過去的20年中,CAD(Computer Aided Design)技術(shù)的普及推廣使建筑師、工程...
Web前端開發(fā)是一種計算機網(wǎng)絡技術(shù)優(yōu)化工作,因此目前出現(xiàn)了很多優(yōu)化前端開發(fā)工作的工具,方便開發(fā)人員減少bug和提升軟件的運行效率,云端技術(shù)也成為了開發(fā)的重要技術(shù)之一。云端技術(shù)是近年來新興的計算機軟件技術(shù),該技術(shù)以云技術(shù)作為基礎(chǔ),互聯(lián)網(wǎng)作為傳播媒介,能夠?qū)嫶蟮?..
BIM與裝配式建筑造價與預制構(gòu)件設(shè)計與生產(chǎn)的融合預制構(gòu)件的設(shè)計以及生產(chǎn)工作對于裝配式建筑而言有著非常重要的意義,是裝配式建筑設(shè)計工作在實踐進行中極為重要的要素之一,一旦裝配時構(gòu)件由于種種因素的影響使其質(zhì)量出現(xiàn)欠缺,那么將會對整個裝配式建筑施工工作造成影響。而建...
建筑信息模型被簡稱為“BIM”,其**就是建立建筑三維模型,能夠提供完整、合理、真實的建筑工程信息數(shù)據(jù)庫,以數(shù)字化為基礎(chǔ),建筑工程信息會隨著項目的進行而更新、豐富,BIM適用于項目設(shè)計階段,同時還適用于建筑施工、運行等全壽命周期,為項目的設(shè)計方、施工方、建設(shè)方...
Web前端一般指將瀏覽器視為解析工具,將各種信息的交互媒介界面展現(xiàn)給使用者。在進行Web開發(fā)過程中,牽涉到的內(nèi)容也是非常繁瑣,主要包含有圖片、文字、廣告以及Flash等,關(guān)鍵性設(shè)計模塊有Web頁面架構(gòu)、界面信息表與信息交互等。網(wǎng)頁是當下互聯(lián)網(wǎng)信息呈現(xiàn)的重要途徑...
什么是次世代高模?次世代是個舶來語,“次世代游戲”指代和同類游戲相比下更加先進的游戲,即“下一代游戲”。次世代是利用高模烘焙的法線貼圖回帖到低模上,讓低模在游戲引擎里可以及時顯示高模的視覺效果。模型面數(shù)比較高,采用法線貼圖來描繪物體表面細節(jié)的凸凹變化;顏色貼圖...
近年來,三維技術(shù)作為一種新興技術(shù),已廣泛應用在醫(yī)學、***、娛樂等領(lǐng)域,深受業(yè)界歡迎。三維技術(shù)也稱為3D動畫,具有準確性、真實性和無限可操作性等諸多特點。要制作一部成功的3D動畫,設(shè)計師不僅需要擁有出色的專業(yè)知識,還需要豐富的經(jīng)驗。在制作三維動畫的過程中,首先...
數(shù)字城市在城市規(guī)劃,建筑規(guī)劃,交通控制,等領(lǐng)域有著***的應用。伴隨著計算機硬件的不斷發(fā)展,數(shù)字城市建設(shè)工作進一步發(fā)展與深入,虛擬現(xiàn)實技術(shù)、空間信息可視化技術(shù)、三維GIS技術(shù)、圖形圖像技術(shù)等相關(guān)技術(shù)進一步融合,極大地推動了數(shù)字城市建設(shè)的發(fā)展。在數(shù)字城市建設(shè)過程...
在BIM5D技術(shù)后續(xù)研究過程中,相關(guān)人員以施工作業(yè)成本管控模型為**,對模型中獲取工程量信息進行了規(guī)劃分析。通過對施工作業(yè)模型工程量信息計量及計價規(guī)范的詳細設(shè)置,可以幫助建筑工程管理人員利用施工作業(yè)模型建立動態(tài)成本監(jiān)控。同時利用目標成本結(jié)算前置操作,在建筑工程...
針對無人集裝箱碼頭的布局方案規(guī)劃、運行過程仿真和實際運行監(jiān)控問題,提出基于碼頭要素數(shù)字孿生的碼頭快速規(guī)劃、3D仿真和實時可視化監(jiān)控方案,主要包括碼頭要素的數(shù)字孿生建模、基于要素數(shù)字孿生模型的碼頭孿生建模,基于TOS和ECS數(shù)據(jù)的運行仿真和監(jiān)控。重點研究碼頭要素...
在以前室內(nèi)設(shè)計人員都是使用CAD設(shè)計二維施工圖紙,不具備可視化特征。對大部分建筑行業(yè)人員來說,在專業(yè)信息不完善的情況下,這些復雜的二維數(shù)據(jù)很容易遺失或被誤讀,從而引發(fā)一系列嚴重后果。而BIM技術(shù)的應用,能夠?qū)⒔ㄖO(shè)計有關(guān)的各類信息數(shù)據(jù)都整合在同一個模型中,設(shè)計...
我們可以用五個階段來概述國內(nèi)BIM的發(fā)展:***個階段是對BIM的了解和接觸。第二個階段是對BIM研究起步以及介入BIM。早在2003年我國住建部就將建筑業(yè)信息化分為建筑企業(yè)信息化、電子政務和建筑業(yè)信息化基礎(chǔ)三個建設(shè)部分,緊隨其后國家在“863”計劃項目中指出...
動畫產(chǎn)業(yè)的成長和發(fā)展,離不開動畫專業(yè)人才的參與。一部***的動畫片由前期創(chuàng)作、中期加工、后期合成三部分組成。在動畫的前期創(chuàng)I作和后期合成過程中,離不開較高文化內(nèi)涵和藝術(shù)修養(yǎng)的創(chuàng)作型人才;而中間加工部分則需要大量的技藝精湛的制作人才。因此,動畫行業(yè)亟待解決的是各...
在三維技術(shù)不斷成熟的***,三維技術(shù)在二維動畫中的應用獲得了巨大的空間,為我國動畫藝術(shù)的發(fā)展指明了方向,也增加了更多可能性。 近年來,雖然我國動畫產(chǎn)業(yè)取得了舉世矚目的成就,但是與日本、美國等動畫產(chǎn)業(yè)相對發(fā)達的國家相比,還存在一定的不足。目**維技術(shù)與...
應用BIM軟件來進行建筑設(shè)計時,就會發(fā)現(xiàn)和原來應用繪圖軟件搞設(shè)計會有很大的區(qū)別。BIM建模工具不再提供低水平的幾何繪圖工具,操作的對象不再是點、線、圓這些簡單的幾何對象,而是墻體、門、窗、梁、柱等建筑構(gòu)件;在屏幕上建立和修改的不再是一堆沒有建立起關(guān)聯(lián)關(guān)系的點和...
前端工程師是互聯(lián)網(wǎng)時代軟件產(chǎn)品研發(fā)中不可缺少的一種專業(yè)研發(fā)角色。從狹義上講,前端工程師使用 HTML、CSS、JavaScript 等專業(yè)技能和工具將產(chǎn)品UI設(shè)計稿實現(xiàn)成網(wǎng)站產(chǎn)品,涵蓋用戶PC端、移動端網(wǎng)頁,處理視覺和交互問題。從廣義上來講,所有用戶終端產(chǎn)品與...
隨著科技的發(fā)展,人們開始采用電腦制作動畫代替采用賽璐珞著色的傳統(tǒng)制作方式,讓動畫工作人員從復雜而繁重的工作中解脫出來。后來,參與動畫制作的工作人員逐漸采用三維軟件對具有立體效果的動畫進行展現(xiàn),進而將動畫制作與表現(xiàn)引入了一個全新的高度。這時,三維動畫片就成為動畫...
系統(tǒng)建模主要用于三個方面。舞臺音響建模 示例圖①分析和設(shè)計實際系統(tǒng)。例如工程界在分析設(shè)計一個新系統(tǒng)時,通常先進行數(shù)學仿真和物理仿真實驗,再到現(xiàn)場作實物實驗。數(shù)學仿真比物理仿真簡單、易行。用數(shù)學仿真來分析和設(shè)計一個實際系統(tǒng)時,必須有一個描述系統(tǒng)特征的模型。對于許...
動畫產(chǎn)業(yè)的成長和發(fā)展,離不開動畫專業(yè)人才的參與。一部***的動畫片由前期創(chuàng)作、中期加工、后期合成三部分組成。在動畫的前期創(chuàng)I作和后期合成過程中,離不開較高文化內(nèi)涵和藝術(shù)修養(yǎng)的創(chuàng)作型人才;而中間加工部分則需要大量的技藝精湛的制作人才。因此,動畫行業(yè)亟待解決的是各...
二維動畫技術(shù)具有角色制作上的優(yōu)勢,而三維技術(shù)更擅長的是設(shè)置場景,通過較為逼真的環(huán)境背景對角色或事件過程進行烘托,實現(xiàn)了角色與場景的有機融合,能夠創(chuàng)造更好的動畫效果。二維繪制的人物盡可能保留了手繪的藝術(shù)質(zhì)感和豐富的表現(xiàn)力。同時,三維技術(shù)設(shè)計場景的融入增強了動畫畫...
Web前端開發(fā)主要針對的是PC端開發(fā)任務;而Android開發(fā)、iOS開發(fā)和各種小程序開發(fā)主要針對的是移動端開發(fā)?,F(xiàn)在的前端不完全就是網(wǎng)頁設(shè)計,早年的網(wǎng)頁設(shè)計主要是以圖片和文字為主,用戶使用網(wǎng)站的行為也以瀏覽為主。而現(xiàn)在的前端開發(fā)使得現(xiàn)代網(wǎng)頁更加美觀,交互效果...
相對于傳統(tǒng)的計算機編程,網(wǎng)頁前端開發(fā)技術(shù)的學習難度很低,學習曲線更為平滑,雖然隨著后期學習難度同樣逐漸遞增,但依然比較簡單。開發(fā)人員學習Web前端開發(fā)技術(shù)需要足夠的實踐和思考,形成扎實的專業(yè)知識儲備和經(jīng)驗積累,有效控制在網(wǎng)頁前端開發(fā)中的各種工作細節(jié),并且時刻關(guān)...