互動(dòng)影音系統(tǒng)提供一種不同尋常并激動(dòng)人心的廣告與娛樂交相輝映的效果系統(tǒng),適用于所有公共室內(nèi)場所,特別是休閑、購物、娛樂及教育場所。2013年虛擬互動(dòng)技術(shù)已完成人機(jī)交互部分,并有多種與自然或虛擬世界的仿真模擬?;?dòng)投影的反應(yīng)延時(shí)在,可與國外同類產(chǎn)品媲美,在國內(nèi)屬于先進(jìn)地位。[1]互動(dòng)投影原理互動(dòng)投影系統(tǒng)的運(yùn)作原理首先是通過捕捉設(shè)備(感應(yīng)器)對(duì)目標(biāo)影像(如參與者)進(jìn)行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動(dòng)效果?;?dòng)投影原理圖投影機(jī)投射的光線是可見光部分,它的紅外部分被它內(nèi)部的過濾膜過濾掉了,這樣對(duì)于攝像...
互動(dòng)投影應(yīng)用范圍科技館、規(guī)劃館、博物館、行業(yè)展館、主題展館、企業(yè)展廳等諸多常年展館/展覽會(huì)現(xiàn)場/商場/大賣場/酒店賓館/KTV/新產(chǎn)品發(fā)布、促銷活動(dòng)/婚慶婚典/寫字樓/演出場館/廣場等傳統(tǒng)用多媒體技術(shù)無法實(shí)現(xiàn)的場所.?;?dòng)投影意義編輯互動(dòng)投影廣告變革廣告領(lǐng)域的重大變革,互動(dòng)投影系統(tǒng)可以提供多種信息包括人們所想或所需的各種畫面和圖案,以其獨(dú)特的方式來表達(dá)的新型的廣告形式,同時(shí)還打破了傳統(tǒng)靜態(tài)廣告毫無娛樂性的傳統(tǒng)懸掛風(fēng)格;互動(dòng)影音系統(tǒng)的出現(xiàn)已表示著一種新型的現(xiàn)代廣告模式,能吸引所有的人群駐足觀看和互動(dòng),有很好的宣傳效果?;?dòng)投影場所亮點(diǎn)消費(fèi)場所的新亮點(diǎn)?;?dòng)投影系統(tǒng)奇幻的視覺效果和美妙的動(dòng)...
光流法尋找運(yùn)動(dòng)方向,性能的優(yōu)化處理,特殊的效果?;?dòng)投影類別互動(dòng)投影系統(tǒng)根據(jù)環(huán)境極其行業(yè)特性的需要,主要有以下幾種類別。地面互動(dòng)投影系統(tǒng)桌面互動(dòng)投影系統(tǒng)壁面互動(dòng)投影系統(tǒng)互動(dòng)背面投影系統(tǒng)櫥窗互動(dòng)投影系統(tǒng)立面互動(dòng)投影系統(tǒng)臺(tái)面互動(dòng)投影系統(tǒng)空中翻書投影系統(tǒng)空中遙指投影系統(tǒng)互動(dòng)投影主設(shè)備互動(dòng)投影[1]投影機(jī)、信號(hào)接收器、設(shè)備吊架、服務(wù)器、控制軟件、音箱、多媒體軟件、投影幕等?;?dòng)投影系統(tǒng)的組成主要分為以下幾個(gè)部分:***部分:信號(hào)采集部分,根據(jù)互動(dòng)需求進(jìn)行捕捉拍攝,捕捉設(shè)備有紅外感應(yīng)器、視頻攝錄機(jī)、熱力拍攝器等;第二部分:信號(hào)處理部分,該部分把實(shí)時(shí)采集的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,所產(chǎn)生的數(shù)據(jù)與虛擬場景系統(tǒng)對(duì)...
互動(dòng)投影系統(tǒng)有金碼筑科技采用當(dāng)今世界**的高科技投影顯示及紅外感應(yīng)抓取圖像的技術(shù)延伸出地面互動(dòng)投影、墻面互動(dòng)投影、桌面互動(dòng)投影、電子投影互動(dòng)翻書、全息互動(dòng)投影等投影互動(dòng)產(chǎn)品及設(shè)備?;?dòng)投影系統(tǒng)原理互動(dòng)投影系統(tǒng)的原理是通過感應(yīng)器等捕捉設(shè)備對(duì)參與者進(jìn)行動(dòng)作捕捉,然后輸入計(jì)算機(jī)里,由影像分析系統(tǒng)進(jìn)行分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作的數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合,達(dá)到**佳互動(dòng)效果?;?dòng)投影技術(shù)作為一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和動(dòng)感捕捉技術(shù),毋庸置疑在未來擁有廣闊的發(fā)展空間,它將傳統(tǒng)的單媒體和多媒體傳播形式進(jìn)行科技化的升級(jí)與應(yīng)用,它改變的不**是一種傳播形式,更是一種交互...
全息投影的內(nèi)容是可互動(dòng)的,可操作的,交互的方式有裸眼3DAR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)結(jié)合的方式、體感操作的方式、觸摸屏觸摸操作的方式等。通過裸眼3D互動(dòng)全息技術(shù),可廣泛應(yīng)用于地產(chǎn)商樓盤戶型展示、商家產(chǎn)品展示、博物館科技館展館的展項(xiàng)、展會(huì)引流展覽、舞臺(tái)舞美等,比起傳統(tǒng)的平面平淡的展現(xiàn)方式,由于其未來科技感較強(qiáng),吸引了人們的眼球和關(guān)注,引起過往人群的圍觀,達(dá)到比較好的展示效果。裸眼3D全息投影的優(yōu)勢在于觀眾不需要特定設(shè)備即可觀看,但無法互動(dòng);VR與AR的優(yōu)勢在于實(shí)時(shí)互動(dòng),可以更好地展示。裸眼3DAR的技術(shù)難點(diǎn)在于識(shí)別物體,即需要掃描和識(shí)別現(xiàn)實(shí)中的一些物體或者場景,才能有效識(shí)別內(nèi)容物的外觀與動(dòng)態(tài)AI呈現(xiàn)于人...
墻面投影,多媒體行業(yè)稱為墻面互動(dòng),又稱為“墻面投影互動(dòng)”。與墻體投影區(qū)別于,投影在室內(nèi)墻面而不是建筑外立面上。墻面互動(dòng)投影原理利用捕捉設(shè)備對(duì)參與者的動(dòng)作進(jìn)行捕捉,然后將捕捉到的動(dòng)作上傳到后臺(tái)系統(tǒng)分析,分析得到的數(shù)據(jù)再結(jié)合互動(dòng)系統(tǒng),**終產(chǎn)生互動(dòng)效果,使得參與者與墻面圖像進(jìn)行互動(dòng)。簡單來說,就是只要參與者走到投影區(qū)域內(nèi),然后與墻面圖像進(jìn)行互動(dòng),就能夠出現(xiàn)意想不到的效果。系統(tǒng)由互動(dòng)軟件及感應(yīng)設(shè)備組成,通過投影機(jī)投射到墻面,人與感應(yīng)設(shè)備觸發(fā)軟件產(chǎn)生的特定動(dòng)畫效果。效果:1、人機(jī)交互:實(shí)現(xiàn)參與者與墻面圖像進(jìn)行互動(dòng),而墻面圖像會(huì)隨著參與者的動(dòng)作而變化。2、適用性強(qiáng):根據(jù)客戶的需求,定制不同的墻面...
攝像機(jī)得到的是一副黑白的單色背景的包括人的圖像。下一步,檢測人體的運(yùn)動(dòng),采用的是圖像差分技術(shù),差分就是把攝像頭得到的連續(xù)兩幀的圖像進(jìn)行相減,那么得到的是什么呢,得到的是運(yùn)動(dòng)的部分,所以說只要人在動(dòng),差分就會(huì)把動(dòng)的部分截取下來。接下來就是分析得到的數(shù)據(jù)了,再將虛擬部分投射出來了。當(dāng)然復(fù)雜的互動(dòng)投影不只是這些技術(shù),這些只是較基本的原理了,其間還涉及到攝像機(jī)的標(biāo)定,光流法尋找運(yùn)動(dòng)方向,性能的優(yōu)化處理,特殊的效果。互動(dòng)投影類別互動(dòng)投影系統(tǒng)根據(jù)環(huán)境極其行業(yè)特性的需要,主要有以下幾種類別。地面互動(dòng)投影系統(tǒng)桌面互動(dòng)投影系統(tǒng)壁面互動(dòng)投影系統(tǒng)互動(dòng)背面投影系統(tǒng)櫥窗互動(dòng)投影系統(tǒng)立面互動(dòng)投影系統(tǒng)臺(tái)面互動(dòng)投影系...
現(xiàn)有的地磚燈或者墻面發(fā)光磚的控制系統(tǒng)都是相互獨(dú)行的,所以地磚燈控制系統(tǒng)只能控制地磚燈,而墻面發(fā)光磚控制系統(tǒng)只能控制墻面發(fā)光磚,所以地磚燈控制系統(tǒng)無法與墻面發(fā)光磚控制系統(tǒng)聯(lián)合互動(dòng),所以在同一地區(qū)需要多個(gè)控制機(jī)柜或者主控電腦,所以導(dǎo)致地磚燈控制系統(tǒng)鋪設(shè)成本高,維修麻煩。因此,還有待于對(duì)現(xiàn)有技術(shù)進(jìn)行改進(jìn)。技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:本實(shí)用新型的目的是提供一種地磚燈互動(dòng)墻面發(fā)光磚控制系統(tǒng),旨在于解決現(xiàn)有地磚燈控制系統(tǒng)無法實(shí)現(xiàn)與墻面發(fā)光磚互動(dòng),只能單純控制地磚燈,以及墻面發(fā)光磚的控制系統(tǒng)單獨(dú)控制導(dǎo)致鋪設(shè)系統(tǒng)的成本高,維修麻煩的技術(shù)問題。為實(shí)現(xiàn)上述的目的,本實(shí)用新型的技術(shù)方案為:一種地磚燈互動(dòng)墻面發(fā)光磚控制系統(tǒng)...
沉浸式光影互動(dòng)投影的原理是什么?隨著技術(shù)發(fā)展和普及,互動(dòng)燈光投影應(yīng)用廣,也比較普及,比較常見。常見的互動(dòng)燈光投影主要分為這幾類:地面互動(dòng)投影,立面互動(dòng)投影,以及燈光裝置類互動(dòng)。而隨著技術(shù)的更迭,沉浸式互動(dòng)投影漸漸成為網(wǎng)紅。沉浸式的互動(dòng)燈光是光與影的交融,并與我們產(chǎn)生互動(dòng),打造夢(mèng)幻的虛擬現(xiàn)實(shí)世界。曾是熟悉的游戲動(dòng)畫畫面,而今隨著技術(shù)的發(fā)展,來到了現(xiàn)實(shí)世界,給我們帶來了沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)的樂趣。沉浸式光影互動(dòng)投影原理:沉浸式光影互動(dòng)投影能夠給參與者帶來非凡的視覺體驗(yàn),它與普通的投影方式有很大的不同,是通過多通道的投影融合技術(shù)將投影畫面投射到大型或者多面的投影幕上,配合音響、燈光、煙霧等,打造沉...
成像部分:利用投影機(jī)或其他顯像設(shè)備把影像呈現(xiàn)在特定的位置,顯像設(shè)備除了投影機(jī)外,等離子顯示器、液晶顯示器、LED屏幕都可以作為互動(dòng)影像的載體.第四部分:輔助設(shè)備,如傳輸線路,安裝構(gòu)件,音響裝置等。[2]互動(dòng)投影安裝使用安裝以使用投影機(jī)成像設(shè)備為例,***部分與第三部分的設(shè)備均安裝在天花板下(部分地方為懸空吊裝),安裝時(shí)注意預(yù)留足夠的位置,一般情況下預(yù)留~,安裝位置需提供良好的通風(fēng)散熱條件。第二部分設(shè)備安裝在特定的機(jī)房中。調(diào)試***、以使用投影機(jī)成像設(shè)備為例,虛擬投影互動(dòng)系統(tǒng)現(xiàn)場的安裝調(diào)試過程與投影機(jī)吊裝調(diào)試技術(shù)接近,需要工程技術(shù)人員把投影圖像準(zhǔn)確投射到制定區(qū)域中;第二、不同的捕捉設(shè)備有...
傳統(tǒng)的媒體比較固定,消費(fèi)者對(duì)廣告的千篇一律頗有怨言,但卻沒有辦法,只能被動(dòng)接受著。液晶廣告機(jī)的出現(xiàn)就要看誰的廣告有創(chuàng)意,誰的廣告效果就好,誰就獲得市場。2、即時(shí)傳播:液晶廣告機(jī)的出現(xiàn),讓移動(dòng)人流能夠隨時(shí)隨地獲得更多更新的資訊,極大地滿足了快節(jié)奏下人們對(duì)于信息的需求,同時(shí)也豐富了市民文化生活。乘客即使在堵車時(shí),也可以通過液晶廣告機(jī)看清晰有趣的內(nèi)容來消除煩惱。3、內(nèi)容易獲性:液晶廣告機(jī)的信息發(fā)布系統(tǒng)是由企業(yè)商家自行設(shè)置的,受眾無需增加個(gè)人投資和消費(fèi)成本,只需付出“注意力”資源,這點(diǎn)對(duì)于大眾來說是易于接受的。針對(duì)該點(diǎn),液晶廣告機(jī)的普及完全是一種既能獲利又具有社會(huì)公益性質(zhì)的事業(yè)。4、資訊利用的...
全息圖的應(yīng)用受到技術(shù)繁瑣、計(jì)算要求高和圖像質(zhì)量差的限制,你能想到的,想不到的5G應(yīng)用,這里統(tǒng)統(tǒng)都會(huì)有呈現(xiàn)。,隨著5G商用牌照的正式發(fā)放,相關(guān)應(yīng)用也開始進(jìn)入大眾視線,該系統(tǒng)的關(guān)鍵部件是一層鈦薄膜,薄膜上布滿了小孔,這些小孔與液晶顯示器(LCD)面板上的每個(gè)像素對(duì)應(yīng)。這種薄膜就像一個(gè)“光子篩”,每一個(gè)光束都對(duì)從光孔中射出的光進(jìn)行衍射,從而形成一個(gè)可以從廣角觀察到的高清3D圖像。,這項(xiàng)技術(shù)讓相隔千里的通話雙方“出現(xiàn)”在現(xiàn)場,以打造具有影響力的5G產(chǎn)業(yè)聚集地為主攻方向。,在人們的印象中,這部3D全息親子舞臺(tái)劇的亮點(diǎn)就是把全息視覺藝術(shù)大量的融入到創(chuàng)作中,把一個(gè)奇幻的故事搬上了舞臺(tái),運(yùn)用全息虛擬人...
家庭互動(dòng)體感游戲體感游戲的興起通俗地說,體感游戲是用身體動(dòng)作操控游戲。這種方式極大地增...體感互動(dòng)游戲,互動(dòng)多媒體體感互動(dòng)游戲,互動(dòng)多媒體1,什么是體感互動(dòng)體感互動(dòng)是通過硬件互動(dòng)設(shè)備、體感互動(dòng)系統(tǒng)軟件以及三維數(shù)字內(nèi)容,來感應(yīng)站在窗口前的觀看者,當(dāng)觀看者的動(dòng)作發(fā)生變化時(shí),...M3體感游戲互動(dòng)音樂體感游戲(揮動(dòng)手臂即可玩游戲)已經(jīng)逐漸成為新時(shí)代游戲的亮點(diǎn),目前,國內(nèi)市場的體感游戲非常缺乏,而智能互動(dòng)出品的M3體感游戲系列正好彌補(bǔ)了這一市場空缺!M3...體感互動(dòng)動(dòng)畫娛樂業(yè),如體感互動(dòng)可應(yīng)用于體感游戲當(dāng)中,它通過模擬器模擬出三維場景,玩家手握**游戲手柄,通過自己身體的動(dòng)作來控制游戲中人...
全息圖的應(yīng)用受到技術(shù)繁瑣、計(jì)算要求高和圖像質(zhì)量差的限制,你能想到的,想不到的5G應(yīng)用,這里統(tǒng)統(tǒng)都會(huì)有呈現(xiàn)。,隨著5G商用牌照的正式發(fā)放,相關(guān)應(yīng)用也開始進(jìn)入大眾視線,該系統(tǒng)的關(guān)鍵部件是一層鈦薄膜,薄膜上布滿了小孔,這些小孔與液晶顯示器(LCD)面板上的每個(gè)像素對(duì)應(yīng)。這種薄膜就像一個(gè)“光子篩”,每一個(gè)光束都對(duì)從光孔中射出的光進(jìn)行衍射,從而形成一個(gè)可以從廣角觀察到的高清3D圖像。,這項(xiàng)技術(shù)讓相隔千里的通話雙方“出現(xiàn)”在現(xiàn)場,以打造具有影響力的5G產(chǎn)業(yè)聚集地為主攻方向。,在人們的印象中,這部3D全息親子舞臺(tái)劇的亮點(diǎn)就是把全息視覺藝術(shù)大量的融入到創(chuàng)作中,把一個(gè)奇幻的故事搬上了舞臺(tái),運(yùn)用全息虛擬人...
家庭互動(dòng)體感游戲體感游戲的興起通俗地說,體感游戲是用身體動(dòng)作操控游戲。這種方式極大地增...體感互動(dòng)游戲,互動(dòng)多媒體體感互動(dòng)游戲,互動(dòng)多媒體1,什么是體感互動(dòng)體感互動(dòng)是通過硬件互動(dòng)設(shè)備、體感互動(dòng)系統(tǒng)軟件以及三維數(shù)字內(nèi)容,來感應(yīng)站在窗口前的觀看者,當(dāng)觀看者的動(dòng)作發(fā)生變化時(shí),...M3體感游戲互動(dòng)音樂體感游戲(揮動(dòng)手臂即可玩游戲)已經(jīng)逐漸成為新時(shí)代游戲的亮點(diǎn),目前,國內(nèi)市場的體感游戲非常缺乏,而智能互動(dòng)出品的M3體感游戲系列正好彌補(bǔ)了這一市場空缺!M3...體感互動(dòng)動(dòng)畫娛樂業(yè),如體感互動(dòng)可應(yīng)用于體感游戲當(dāng)中,它通過模擬器模擬出三維場景,玩家手握**游戲手柄,通過自己身體的動(dòng)作來控制游戲中人...
全息博物館的優(yōu)勢例如,很多書畫愛好者看古代書畫展時(shí),遺憾的是隔著展柜不能將名家佳作看仔細(xì)。使用聚象科技的全息文物數(shù)字展廳,這一遺憾將得到極大彌補(bǔ)。全息展廳內(nèi)有兩臺(tái)聚象科技開發(fā)的觸控一體機(jī)及高清顯示屏,能夠集中展示博館藏的各種幅珍貴書畫。大眾以360度可視角度參觀時(shí)點(diǎn)擊觸摸屏,隨著手指的移動(dòng)和縮放,配合墻面上的大屏。參觀者可將書畫作品放大和縮小,任意瀏覽書畫的各個(gè)細(xì)節(jié)以及歷史介紹。3D全息投影,全息投影,全息展廳,全息互動(dòng)投影3D全息投影,全息投影,全息展廳,全息互動(dòng)投影未來文物“數(shù)字化”的優(yōu)勢現(xiàn)實(shí)中,博館藏文物眾多,多數(shù)不可能長期展出,聚象科技的“全息數(shù)字化博物館作為國家引導(dǎo)開拓發(fā)展的...
通過投影技術(shù)和觸摸技術(shù)可以有效的將消費(fèi)者與屏幕之間互動(dòng)起來,這種全新的互動(dòng)體驗(yàn)感受無論是從視覺上面還是體感上面都能吸引著人們的眼球,互動(dòng)投影技術(shù)作為一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和動(dòng)感捕捉技術(shù),毋庸置疑在未來擁有廣闊的發(fā)展空間,它將傳統(tǒng)的單媒體和多媒體傳播形式進(jìn)行科技化的升級(jí)與應(yīng)用,它改變的不僅是一種傳播形式,更是一種傳播理念,從傳統(tǒng)的填鴨式的傳播形式轉(zhuǎn)換到以人體驗(yàn)的滿足感為中心,通過奇幻的視覺效果和美妙的動(dòng)感將傳播信息與消費(fèi)者的距離拉到很近,體驗(yàn)者在操控虛擬影像的過程中很自然地接受了現(xiàn)實(shí)環(huán)境中傳遞出的信息內(nèi)容與元素,這種內(nèi)在吸引力無疑很容易就能占據(jù)消費(fèi)者的心智,從而達(dá)到一種互動(dòng)情感的共鳴?;?dòng)投影...
維護(hù)一、定期檢查捕捉設(shè)備,捕捉設(shè)備是虛擬互動(dòng)系統(tǒng)的一個(gè)環(huán)節(jié),其工作狀態(tài)直接影像整個(gè)系統(tǒng)的運(yùn)作。檢查內(nèi)容包括電源檢查,安裝位置有否易位,清潔保養(yǎng)等;第二、定期對(duì)投影設(shè)備、互動(dòng)服務(wù)器以及地磚進(jìn)行保潔清洗,保持良好影像與良好的散熱。[3]互動(dòng)投影發(fā)展趨勢編輯互動(dòng)投影的發(fā)展趨勢由于傳統(tǒng)互動(dòng)投影技術(shù)原理的局限(只能從正面捕獲人體的姿態(tài)信息),導(dǎo)致互動(dòng)投影只能粗略的對(duì)人體的動(dòng)作姿勢進(jìn)行定位,所以其應(yīng)用場合只能局限在一些要求不高的場合?;诖笃聊坏亩帱c(diǎn)觸摸技術(shù)的日益成熟,能夠精確感知手指信息的多點(diǎn)觸摸技術(shù)正在逐步取代傳統(tǒng)的互動(dòng)投影?;?dòng)投影創(chuàng)新應(yīng)用互動(dòng)投影技術(shù)較早應(yīng)用領(lǐng)域是互動(dòng)多媒體教育領(lǐng)域,的早期...
互動(dòng)投影衍生產(chǎn)品編輯互動(dòng)投影地面互動(dòng)這種互動(dòng)投影系統(tǒng)是通過可以捕捉人像或者其他設(shè)備的感應(yīng)器,將捕捉拍攝到的影像傳輸?shù)綉?yīng)用服務(wù)器中,經(jīng)過系統(tǒng)的分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作。該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動(dòng)效果?;?dòng)投影空中翻書這種技術(shù)是在展臺(tái)上放置的一本翻開的虛擬圖書。當(dāng)使用者在展臺(tái)前方伸手做出翻書的動(dòng)作時(shí),這本虛擬圖書就會(huì)真的可以翻頁,讓觀眾瀏覽書的內(nèi)容,在展示栩栩如生的動(dòng)態(tài)翻頁效果時(shí)并伴有音效?;?dòng)投影球幕系統(tǒng)球幕系統(tǒng)應(yīng)用的是投影機(jī)拼接技術(shù),我們見到較多的應(yīng)用是投射一個(gè)巨大的地球儀。通常一臺(tái)投影機(jī)只能投射一個(gè)平面,而金屬材質(zhì)的弧形幕需要兩臺(tái)或兩臺(tái)...
參與者與設(shè)備之間沒有物理接觸,互動(dòng)系統(tǒng)具有耐用性,日常維護(hù)也相當(dāng)方便?;?dòng)地面投影系統(tǒng)開創(chuàng)了虛擬與現(xiàn)實(shí)的完美互動(dòng),我們?cè)跁锌吹降囊煌羟逅?,碧波粼粼,水草含羞,魚兒漫游,水聲輕盈,蛙聲時(shí)鳴田園景象在虛擬地面互動(dòng)投影系統(tǒng)的創(chuàng)新設(shè)計(jì)下在高樓林立的城市之間也能如同身臨一般,在虛擬影像幻化下一切景象就在眼前,當(dāng)游客步入水池,蛙聲驟停,漣漪隨腳步蕩起化開,魚兒像受了驚嚇,頓然散開,再次走動(dòng),漣漪再次隨腳步泛起而蕩開、擴(kuò)散,一切恰似“踏浪”、恰似金老筆下“凌波微步”的武學(xué)勝景。部分素材可隨意更換,互動(dòng)投影游戲以多通道(multi-modal)交互技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)為基礎(chǔ),將傳統(tǒng)的單媒體和多媒體傳...
地面互動(dòng)投影系統(tǒng)是采用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)和投影顯示技術(shù)來營造一種奇幻動(dòng)感的交互體驗(yàn),系統(tǒng)可在你腳下產(chǎn)生各種影像。讓你進(jìn)入一種虛實(shí)融合、亦真亦幻的奇妙世界。該項(xiàng)目包括水波紋、翻轉(zhuǎn)、碰撞、擦除、避讓、跟隨等表現(xiàn)形式。觀眾通過身體動(dòng)作來與地面的圖像進(jìn)行互動(dòng),地面互動(dòng)投影系統(tǒng)能帶給觀眾一種全新的互動(dòng)體驗(yàn)。地面互動(dòng)投影系統(tǒng)是參與者和投射在地面上的影像的真實(shí)互動(dòng),該系統(tǒng)由感應(yīng)器、應(yīng)用服務(wù)器和地面顯示三部分組成。系統(tǒng)特點(diǎn):(1)廣告新形式地面互動(dòng)投影系統(tǒng)是用于所有公共場所的全新的互動(dòng)廣告娛樂形式,以新穎性和娛樂性吸引觀眾。(2)融入式參與系統(tǒng)提供參與者和地面影像顯示的實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)組合,影像隨觀眾參與同...
采用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)和投影顯示技術(shù)來營造一種奇幻動(dòng)感的交互體驗(yàn)。與傳統(tǒng)的觸摸屏不同,不需要其它介質(zhì),用戶即可以直接使用腳或手與投影區(qū)域上的虛擬場景進(jìn)行互動(dòng)。互動(dòng)投影具有很高的新奇性和觀賞性,可以很好的起到活躍氣氛,增加展覽科技含量,提高現(xiàn)場人氣度的作用,是一個(gè)聚積人氣的好方式。當(dāng)你走過互動(dòng)區(qū)域時(shí),你的動(dòng)作可以與虛擬場景發(fā)生實(shí)時(shí)感應(yīng)交互。它包含了非常廣的應(yīng)用:可以讓你“步行”在水面上,腳下蓮花盛開,藤蔓跟著你的腳步生長延伸;也可以讓行人來參與關(guān)注商業(yè)廣告。通過良好的動(dòng)畫設(shè)計(jì),投影影像效果絢麗,互動(dòng)效果自然,是一種有效營造特殊氣氛和效果的互動(dòng)產(chǎn)品。使用相同的技術(shù)可以有如下幾種變換:地面...
幻影成像系統(tǒng)也稱虛擬成像是基于“實(shí)景造型”和“幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,將所拍攝的影像(人、物)投射到布景箱中的主體模型景觀中,演示故事的發(fā)展過程。繪聲繪色,虛幻莫測,非常直觀,給人留下較深的印象。由立體模型場景、造型燈光系統(tǒng)、光學(xué)成像系統(tǒng)(應(yīng)用幻影成像膜作為成像介質(zhì))、影視播放系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)多媒體系統(tǒng)、音響系統(tǒng)及控制系統(tǒng)組成,可以實(shí)現(xiàn)大的場景、復(fù)雜的生產(chǎn)流水線、大型產(chǎn)品等的逼真展示。隨著信息技術(shù)在世界范圍內(nèi)的迅猛發(fā)展,特別是數(shù)字化技術(shù)的普及應(yīng)用。利用信息化的集中管理手段配合信息的直觀、集中的交互式表達(dá),將使各項(xiàng)管理工作更加嚴(yán)密、有效,服務(wù)更加便捷、?;糜俺上裣到y(tǒng)作為當(dāng)今現(xiàn)代的成像技術(shù),已經(jīng)...
幻影成像系統(tǒng)也稱虛擬成像是基于“實(shí)景造型”和“幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,將所拍攝的影像(人、物)投射到布景箱中的主體模型景觀中,演示故事的發(fā)展過程。繪聲繪色,虛幻莫測,非常直觀,給人留下較深的印象。由立體模型場景、造型燈光系統(tǒng)、光學(xué)成像系統(tǒng)(應(yīng)用幻影成像膜作為成像介質(zhì))、影視播放系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)多媒體系統(tǒng)、音響系統(tǒng)及控制系統(tǒng)組成,可以實(shí)現(xiàn)大的場景、復(fù)雜的生產(chǎn)流水線、大型產(chǎn)品等的逼真展示。隨著信息技術(shù)在世界范圍內(nèi)的迅猛發(fā)展,特別是數(shù)字化技術(shù)的普及應(yīng)用。利用信息化的集中管理手段配合信息的直觀、集中的交互式表達(dá),將使各項(xiàng)管理工作更加嚴(yán)密、有效,服務(wù)更加便捷、?;糜俺上裣到y(tǒng)作為當(dāng)今現(xiàn)代的成像技術(shù),已經(jīng)...
互動(dòng)投影系統(tǒng)運(yùn)用的技術(shù)為混合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與動(dòng)感捕捉技術(shù),是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步的發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)是通過計(jì)算機(jī)產(chǎn)生三維影像,提供給用戶一個(gè)三維的空間并與之互動(dòng)的一種技術(shù)。通過混合現(xiàn)實(shí),用戶在操控虛擬影像的同時(shí)也能接觸真實(shí)環(huán)境,從而增強(qiáng)了感官性。系統(tǒng)應(yīng)用的優(yōu)點(diǎn):1、吸引人流,新奇的互動(dòng)效果必然會(huì)吸引和引導(dǎo)人流的參觀,同時(shí)好的設(shè)計(jì)和藝術(shù)效果為博物館增加互動(dòng)氣氛。2、導(dǎo)引方向,可以用作功能式,比如智能的博物館指引、查詢,比起以往傳統(tǒng)的指示牌查詢屏更加人性化。3、非接觸式的交流,更加人性化,同時(shí)減少了因人流接觸而產(chǎn)生細(xì)菌傳染。4、經(jīng)濟(jì)效益,新媒體藝術(shù)可以做成實(shí)時(shí)互動(dòng)廣告的形式,讓游客與宣傳內(nèi)容互動(dòng)...
光流法尋找運(yùn)動(dòng)方向,性能的優(yōu)化處理,特殊的效果?;?dòng)投影類別互動(dòng)投影系統(tǒng)根據(jù)環(huán)境極其行業(yè)特性的需要,主要有以下幾種類別。地面互動(dòng)投影系統(tǒng)桌面互動(dòng)投影系統(tǒng)壁面互動(dòng)投影系統(tǒng)互動(dòng)背面投影系統(tǒng)櫥窗互動(dòng)投影系統(tǒng)立面互動(dòng)投影系統(tǒng)臺(tái)面互動(dòng)投影系統(tǒng)空中翻書投影系統(tǒng)空中遙指投影系統(tǒng)互動(dòng)投影主設(shè)備互動(dòng)投影[1]投影機(jī)、信號(hào)接收器、設(shè)備吊架、服務(wù)器、控制軟件、音箱、多媒體軟件、投影幕等?;?dòng)投影系統(tǒng)的組成主要分為以下幾個(gè)部分:***部分:信號(hào)采集部分,根據(jù)互動(dòng)需求進(jìn)行捕捉拍攝,捕捉設(shè)備有紅外感應(yīng)器、視頻攝錄機(jī)、熱力拍攝器等;第二部分:信號(hào)處理部分,該部分把實(shí)時(shí)采集的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,所產(chǎn)生的數(shù)據(jù)與虛擬場景系統(tǒng)對(duì)...
成像部分:利用投影機(jī)或其他顯像設(shè)備把影像呈現(xiàn)在特定的位置,顯像設(shè)備除了投影機(jī)外,等離子顯示器、液晶顯示器、LED屏幕都可以作為互動(dòng)影像的載體.第四部分:輔助設(shè)備,如傳輸線路,安裝構(gòu)件,音響裝置等。[2]互動(dòng)投影安裝使用安裝以使用投影機(jī)成像設(shè)備為例,***部分與第三部分的設(shè)備均安裝在天花板下(部分地方為懸空吊裝),安裝時(shí)注意預(yù)留足夠的位置,一般情況下預(yù)留~,安裝位置需提供良好的通風(fēng)散熱條件。第二部分設(shè)備安裝在特定的機(jī)房中。調(diào)試***、以使用投影機(jī)成像設(shè)備為例,虛擬投影互動(dòng)系統(tǒng)現(xiàn)場的安裝調(diào)試過程與投影機(jī)吊裝調(diào)試技術(shù)接近,需要工程技術(shù)人員把投影圖像準(zhǔn)確投射到制定區(qū)域中;第二、不同的捕捉設(shè)備有...
無論是數(shù)字技術(shù)延伸了我們對(duì)藝術(shù)的想象,還是浸沒式參與帶來的全感官體驗(yàn),沉浸式藝術(shù)都將觀眾帶入了一個(gè)全新的維度。沉浸式藝術(shù)為什么大受歡迎?盡可能讓觀眾完全融入自己想象的世界,這是自古以來藝術(shù)家們都渴望達(dá)到的創(chuàng)作境界,從巴洛克到極簡主義,即便表現(xiàn)形式上大相徑庭,但無不以此為目的。只不過到了現(xiàn)在,隨著科技的發(fā)展,使得藝術(shù)家向這個(gè)目標(biāo)又邁進(jìn)了一大步——平面繪畫在三維中被實(shí)現(xiàn),光影代替了油彩,空間置換了畫布,全身心的體驗(yàn)取代了單一的視覺觀看。欣賞藝術(shù)的過程既好玩,又充滿新鮮感。更重要的是,觀眾可以進(jìn)入作品的內(nèi)部,并且自由選擇觀看和感受作品的角度、方式,獲得一種極具個(gè)性化的觀感體驗(yàn)。這樣的“體驗(yàn)?zāi)?..
攝像機(jī)得到的是一副黑白的單色背景的包括人的圖像。下一步,檢測人體的運(yùn)動(dòng),采用的是圖像差分技術(shù),差分就是把攝像頭得到的連續(xù)兩幀的圖像進(jìn)行相減,那么得到的是什么呢,得到的是運(yùn)動(dòng)的部分,所以說只要人在動(dòng),差分就會(huì)把動(dòng)的部分截取下來。接下來就是分析得到的數(shù)據(jù)了,再將虛擬部分投射出來了。當(dāng)然復(fù)雜的互動(dòng)投影不只是這些技術(shù),這些只是較基本的原理了,其間還涉及到攝像機(jī)的標(biāo)定,光流法尋找運(yùn)動(dòng)方向,性能的優(yōu)化處理,特殊的效果?;?dòng)投影類別互動(dòng)投影系統(tǒng)根據(jù)環(huán)境極其行業(yè)特性的需要,主要有以下幾種類別。地面互動(dòng)投影系統(tǒng)桌面互動(dòng)投影系統(tǒng)壁面互動(dòng)投影系統(tǒng)互動(dòng)背面投影系統(tǒng)櫥窗互動(dòng)投影系統(tǒng)立面互動(dòng)投影系統(tǒng)臺(tái)面互動(dòng)投影系...
小朋友在紙上創(chuàng)作自己喜愛的小動(dòng)物,掃描進(jìn)入美麗的場景,小動(dòng)物瞬間活蹦亂跳,去觸碰它進(jìn)行互動(dòng)玩耍。小動(dòng)物還會(huì)穿上衣服,發(fā)出甜美的聲音,與小朋友愉快交談,讓每個(gè)小朋友都可以成為“神筆馬良”區(qū)別與一般的涂鴉產(chǎn)品,他們有著豐富的互動(dòng)系統(tǒng)。1.拍打畫面,可以精細(xì)的反應(yīng)互動(dòng),手下爆發(fā)出絢麗的魔法效果。2.拍打動(dòng)物時(shí),動(dòng)物體型會(huì)變大變小。3.動(dòng)物還會(huì)穿戴上可愛的服飾。4.動(dòng)物之間也有豐富的互動(dòng)。5.動(dòng)物和玩耍的小朋友可以語音互動(dòng)?;?dòng)投影技術(shù)作為一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和動(dòng)感捕捉技術(shù),包括地面互動(dòng)投影技術(shù)、背投互動(dòng)投影技術(shù)、桌面互動(dòng)投影技術(shù)、墻面互動(dòng)投影技術(shù),具體的互動(dòng)展現(xiàn)方式有水波紋互動(dòng),翻轉(zhuǎn)式互動(dòng),碰撞...