大連270度沉浸投影廠家

來源: 發(fā)布時(shí)間:2021-11-21

    所生成的交互數(shù)據(jù)可以對由用戶執(zhí)行的2d和/或3d手部、指尖或多指尖手勢編碼。在一些實(shí)施例中,is設(shè)備可以對由用戶執(zhí)行的觸筆或觸筆尖的手勢編碼。在各種實(shí)施例中,is設(shè)備包括一個(gè)或多個(gè)有線和/或無線數(shù)據(jù)收發(fā)器,以經(jīng)由通信會話向另一設(shè)備提供所生成的交互數(shù)據(jù)的至少一部分。這樣的無線數(shù)據(jù)收發(fā)器包括但不限于一個(gè)或多個(gè)通信無線電。在一些實(shí)施例中,is設(shè)備可以包括觸覺(haptic)反饋接口,類似于諸如平板計(jì)算機(jī)和智能電話等移動設(shè)備中經(jīng)常包括的觸覺反饋接口。計(jì)算技術(shù)的開發(fā)努力已經(jīng)使“懸停”感測(hs)設(shè)備成為可能。這樣的hs設(shè)備通常檢測用戶的手部、手指和指尖(即,肢端(extremity))的“懸停手勢”、以及由用戶持握的觸筆的手勢。通常,hs設(shè)備包括一個(gè)或多個(gè)(平面和/或非平面)活動表面以及相關(guān)聯(lián)的懸停手勢傳感器。懸停手勢傳感器可以包括接近傳感器。相關(guān)聯(lián)的接近傳感器檢測與一個(gè)或多個(gè)活動表面接近的用戶肢端(例如,用戶的手部、手指和指尖)的存在(或不存在)。對于一些hs設(shè)備,在肢端接近活動表面懸停和/或運(yùn)動的同時(shí),接近傳感器可以確定、感測和/或檢測用戶肢端的大約至少3d位置或定位(相對于相關(guān)聯(lián)的活動表面)。沉浸投影的好處有很多。大連270度沉浸投影廠家

    類似地,用戶可能希望與vo的各種分立的特征、結(jié)構(gòu)、組件、模塊、控件或其他部分交互。一些hmd設(shè)備支持與vo進(jìn)行有限的用戶交互。例如,一些hmd設(shè)備包括檢測通過自由空間的各種用戶手部手勢的嵌入式運(yùn)動傳感器(例如,相機(jī))。在檢測到這樣的自由空間手勢時(shí),hmd設(shè)備可以修改vo。然而,這種嵌入式運(yùn)動傳感器的空間分辨率(以及因此的用戶交互)可能受到限制。例如,除非用戶將他們的手部定位成靠近hmd設(shè)備,否則與嵌入式運(yùn)動傳感器相關(guān)聯(lián)的光學(xué)系統(tǒng)的角分辨率可能限制分辨用戶手部位置的相對較小的空間差異的能力。這種受限的分辨率可能限制用戶選擇、編輯或以其他方式操縱緊密間隔的vo或vo的緊密間隔特征的能力。此外,這樣的hmd設(shè)備可能需要在用戶的手部與嵌入式運(yùn)動傳感器之間的直接光學(xué)視線。例如,如果光學(xué)不透明的表面(例如,桌面)位于用戶的手部與hmd設(shè)備之間,或者如果用戶將其手部定位在腰部附近,則嵌入式運(yùn)動傳感器的檢測功能可能受到限制。合肥大型沉浸投影哪家好沉浸投影的優(yōu)缺點(diǎn)您知道嗎?

    例如,用戶可以選擇、控制、編輯、旋轉(zhuǎn)、平移、移動、重新定位或以其他方式操縱vo。例如,可以基于交互數(shù)據(jù)來更新vo的旋轉(zhuǎn)取向或位置。在一些實(shí)施例中,可以更新和/或修改fov以改變背景或fov中包括的一個(gè)或多個(gè)vo的顏色、對比度或亮度。在各種實(shí)施例中,可以在框710更新fov的視點(diǎn)(例如,查看器的視角的位置)。在一些實(shí)施例中,可以將fov更新為包括新vo的生成、和/或fov中已經(jīng)包括的vo的加倍和/或再現(xiàn)。在至少一個(gè)實(shí)施例中,交互數(shù)據(jù)對3dvo的平面切片或?qū)拥倪x擇進(jìn)行編碼。在框708或框710,可以將vo的平面切片與is設(shè)備的觸敏表面相關(guān)。例如,所選擇的平面切片可以被“釘扎”到觸敏表面。響應(yīng)于用戶在觸敏設(shè)備上執(zhí)行觸摸手勢,is設(shè)備可以生成附加交互數(shù)據(jù)。在接收到附加交互數(shù)據(jù)時(shí),hmd設(shè)備可以基于附加交互數(shù)據(jù)來修改和/或更新vo。

    組件可以被配置用于執(zhí)行實(shí)施例的新穎方面,其中被配置用于包括被編程為執(zhí)行特定任務(wù)或使用代碼來實(shí)現(xiàn)特定抽象數(shù)據(jù)類型。此外,盡管本發(fā)明的實(shí)施例通??梢灾复疚闹忻枋龅念^戴式顯示單元和示意圖,但是應(yīng)當(dāng)理解,所描述的技術(shù)可以擴(kuò)展到其他實(shí)現(xiàn)的上下文。已經(jīng)關(guān)于特定實(shí)施例描述了本發(fā)明的實(shí)施例,這些特定實(shí)施例在所有方面都旨在是說明性的而不是限制性的。在不脫離本發(fā)明范圍的情況下,替代實(shí)施例對于本發(fā)明所屬領(lǐng)域的普通技術(shù)人員將變得很清楚。從前述內(nèi)容可以看出,本發(fā)明整體適于達(dá)到上述所有目標(biāo)和目的的同時(shí),還具有明顯的且結(jié)構(gòu)固有的其他優(yōu)點(diǎn)。應(yīng)當(dāng)理解,某些特征和子組合是有用的,并且可以在不參考其他特征或子組合的情況下被采用。這是權(quán)利要求所預(yù)期的并且在權(quán)利要求的范圍內(nèi)。 沉浸投影的主要特點(diǎn)有很多。

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    是示出根據(jù)本公開的一些實(shí)施例的用戶采用圖4a的交互感測設(shè)備和另一機(jī)械耦合的覆蓋物來在沉浸式環(huán)境內(nèi)生成虛擬對象的示例性實(shí)施例的示意圖;是示出根據(jù)本公開的一些實(shí)施例的將包括三維表面和電容性耦合器的覆蓋物與包括二維電容性感測表面的交互感測設(shè)備機(jī)械地耦合的示例性步驟的示意圖;是示出用戶采用作為交互感測設(shè)備的相機(jī)系統(tǒng)和頭戴式顯示設(shè)備來在沉浸式環(huán)境內(nèi)生成虛擬對象的示例性實(shí)施例的示意圖;是示出根據(jù)本公開的一些實(shí)施例的用于使能與虛擬對象的用戶交互的方法的示例性實(shí)施例的流程圖;是示出根據(jù)本公開的一些實(shí)施例的用于使能與虛擬對象的用戶交互的方法的另一示例性實(shí)施例的流程圖;是根據(jù)本公開的一些實(shí)施例的示例性頭戴式顯示設(shè)備的框圖;以及圖10是適合于在實(shí)現(xiàn)本公開的實(shí)施例中使用的示例性計(jì)算環(huán)境的框圖。大連270度沉浸投影廠家

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