如何提高打包帶生產(chǎn)線的產(chǎn)能性能?
打包帶生產(chǎn)線產(chǎn)能性能與產(chǎn)品質(zhì)量之間的關(guān)系是怎樣的?
不同類型打包帶生產(chǎn)線(如 PP 與 PET)的產(chǎn)能有何差異?
哪些因素會對打包帶生產(chǎn)線的產(chǎn)能產(chǎn)生影響?
打包帶生產(chǎn)線的產(chǎn)能一般如何衡量?
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如此,hs設(shè)備可以用于檢測和編碼各種用戶交互,諸如但不限于與觸敏位移設(shè)備相關(guān)聯(lián)的任何2d手勢的3d版本,諸如但不限于3d版本的“捏”、“拉”、“按下并保持”、“單指敲擊”、“兩指敲擊”、“單擊”、“雙擊”、“向左滑動”、“向右滑動”、壓力變化(例如,3d觸摸)手勢等。此外,hs設(shè)備可以用于檢測和編碼手寫式筆記、草圖、繪圖以及經(jīng)由用戶指尖和/或由用戶的手持握并引導(dǎo)的觸筆發(fā)起的其他用戶交互。hs設(shè)備的懸停感測能力可以與諸如但不限于觸摸敏感顯示設(shè)備等觸敏設(shè)備集成,以生成觸摸和懸停(tah)設(shè)備。觸敏設(shè)備檢測和編碼用戶的肢端的2d觸摸、以及用戶的肢端的3d懸停手勢。也就是說,活動表面與觸敏顯示設(shè)備的觸敏表面相類似得起作用。如此,tah設(shè)備可以檢測和編碼與觸敏顯示設(shè)備相關(guān)聯(lián)的所有2d指尖、多指尖和觸筆尖手勢(在活動表面上)、以及與活動表面接近的3d指尖、多指尖和觸筆尖手勢。因此,tah設(shè)備是hs設(shè)備。tah設(shè)備的觸敏表面也可以是顯示設(shè)備,但不是必須的。因此,在一些實施例中,is設(shè)備包括hs設(shè)備、tah設(shè)備或其組合中的至少一項。對于不同的需求我們選擇不同的沉浸投影系列。昆明數(shù)字沉浸投影銷售
更具體地,房間600內(nèi)的相機系統(tǒng)610可以包括**、感測或檢測用戶的手部602的自由空間手勢的一個或多個相機設(shè)備。例如,相機系統(tǒng)610可以是視頻游戲控制臺和/或娛樂系統(tǒng)的組件。相機系統(tǒng)610可以生成對用戶的手部602和/或指尖的自由空間手勢編碼的交互數(shù)據(jù)。相機系統(tǒng)610可以經(jīng)由通信會話而通信地耦合到hmd設(shè)備690。hmd設(shè)備690可以是ar和/或mr使能的hmd設(shè)備,諸如結(jié)合圖1的hmd設(shè)備140和/或圖9的hmd設(shè)備902所討論的那些。響應(yīng)于所接收的交互數(shù)據(jù),hmd設(shè)備610更新和/或修改所顯示的fov。例如,hmd設(shè)備610可以生成fov內(nèi)的vo(例如,矩形對象660)。鑒于圖1-圖6現(xiàn)在來參考圖7,圖7是示出根據(jù)本公開的一些實施例的用于使能與虛擬對象的用戶交互的方法的示例性實施例的流程圖。廣州大型沉浸投影工程項目根據(jù)您的具體需求選擇不同的沉浸投影系列。
hmd設(shè)備可以基于凸起432(或另一分立的物理對象)的所確定的形狀和/或用于對用戶的懸停手勢進行編碼的交互數(shù)據(jù)來更新fov480。在一個非限制性實施例中,可以將fov480更新為包括所確定形狀的vo的全息圖或其他可視化。例如,基于凸起432的所確定的錐體形狀,已經(jīng)將fov480更新和/或修改為包括vo470。此外,可以基于凸起432的所確定的形狀來自動確定與覆蓋物430關(guān)聯(lián)的***標識符。在其他的一些實施例中,is設(shè)備410可以被使能為自動確定和/或檢測與覆蓋物430相關(guān)聯(lián)的***標識符。例如,is設(shè)備可以包括可以自動檢測覆蓋物430與is設(shè)備410的機械耦合的各種傳感器,諸如但不限于光學掃描儀、相機、觸敏傳感器、無線電等。這樣的傳感器可以檢測與關(guān)聯(lián)于覆蓋物430的***標識符***地相關(guān)聯(lián)的光學可掃描碼、射頻識別(rfid)標簽等。在各種實施例中,***標識符可以被編碼在提供給hmd設(shè)備的交互數(shù)據(jù)中。
可以基于交互數(shù)據(jù)來自動地(由is設(shè)備和/或hmd設(shè)備)確定物理對象的形狀,諸如凸起或另一分立的物理對象的形狀,該交互數(shù)據(jù)響應(yīng)于沿著物理對象的一個或多個表面檢測到的用戶肢端的運動而被生成。hmd設(shè)備可以基于所確定的形狀來更新fov。例如,可以在fov內(nèi)生成描繪形狀的2d或3d可視化的全息圖或其他vo。在一些實施例中,hmd設(shè)備可以基于對用戶肢端沿著物理對象的一個或多個表面的所檢測到的運動進行編碼的交互數(shù)據(jù)來更新fov中包括的vo的旋轉(zhuǎn)取向,該物理對象諸如但不限于覆蓋物的凸起或另一單獨的物理對象。is設(shè)備可以包括被配置為檢測用戶交互的至少一部分的多個相機設(shè)備。交互數(shù)據(jù)可以對vo的平面切片(或?qū)?的用戶選擇進行編碼。在這樣的實施例中,該方法還包括由hmd設(shè)備將vo的平面切片與is設(shè)備的觸敏表面相關(guān)。 買沉浸投影就找上海星承科技發(fā)展有限公司!
一旦與觸敏表面相關(guān),用戶就可以經(jīng)由觸敏表面上的手指或多指2d觸摸手勢來修改、編輯、更新或以其他方式操縱vo的所選擇的層(或平面切片)。用戶可以經(jīng)由在由hmd設(shè)備提供的fov內(nèi)的修改和/或更新,來觀察與所選擇的層內(nèi)的vo的用戶交互。懸停的手指可以向上-向下地通過連續(xù)運動來選擇is設(shè)備上方的平面。對這樣的平面的選擇可以使在is設(shè)備上方呈現(xiàn)的3d對象的裁剪(cutout)被顯示在is的屏幕上。以類似的方式,懸停手指可以將3d虛擬對象移入和移出is的懸停設(shè)備的fov。隨著對象被推入is的fov中,is可以顯示對象的不同層/裁剪。在另一實施例中,is設(shè)備可以被保持在3d對象內(nèi)部的3d空間中,并且通過觸摸is,其可以將3d對象的切片復(fù)制到is顯示器上。用戶可以持握、檢查、注釋或操縱對象或?qū)ο蟮那衅?。上海星承科技發(fā)展有限公司專業(yè)致力于沉浸投影業(yè)務(wù)。廣州玻璃沉浸投影價格
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響應(yīng)于這種懸停手勢,隨著指尖在凸起432的表面之上滑動,is設(shè)備生成對指尖402的位置和/或運動編碼的交互數(shù)據(jù)。圖4b還示出了經(jīng)由通信地耦合到is設(shè)備410的hmd設(shè)備所提供的fov480。在一些實施例中,可以基于交互數(shù)據(jù)來自動確定凸起432的形狀。例如,is設(shè)備或hmd設(shè)備可以基于在凸起432之上滑動的指尖402的編碼位置和運動來確定凸起432的形狀(即,錐體)。應(yīng)當注意,實施例不限于確定覆蓋物中包括的凸起的形狀。也就是說,用戶可以在is設(shè)備410的活動表面之上保持分立的(即,不與覆蓋物43集成的)物理對象(諸如但不限于球或塊)。例如,用戶可以去除覆蓋物430。由用戶在is設(shè)備410的懸停感測活動表面之上操縱物理對象(即,懸停手勢)而生成的交互數(shù)據(jù)可以用于確定所操縱的物理對象的形狀。昆明數(shù)字沉浸投影銷售
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