ug建模接單平臺

來源: 發(fā)布時間:2022-10-29

    利用投影線可以減少這樣的煩惱實體篇30.軟倒圓—此命令就是以前版本的雙切線倒角。要利用此命令做出好的弧面出來,必須利用脊線,通過三次曲線擬合,此命令參數(shù)性較強,相對利用多重橋接線鋪網(wǎng)格線更好,但不控制弧面外形不直觀31.倒角中(包括其它命令的)的脊線就是PROE中VSS的原始軌跡線的作用,意思就是截面垂直該線32.倒圓角中有重合線和相切線的功能,重合線(約束邊界里面)就是以前版本的陡變功能,通常在R相對邊比較大的時候一個面不夠用的時候產(chǎn)生溢出,需要用到該選項,配合截面控制參數(shù)能做到控制多圓角過渡倒圓33.拉伸封閉曲面,默認狀態(tài)下,拉伸封閉線框只能成體而不是面,建模狀態(tài)下,優(yōu)先項建模,將體類型改成曲面即可,用完再改回,牛叉5已經(jīng)在拉伸選項中可以設(shè)置面或?qū)嶓w的功能,新補丁中已經(jīng)有NX5的孔和5以前孔的命令,可以同時做多個孔35.凸臺--在面上做圓柱子,凸墊—用來做方形和線框形凸起,腔體—用來做圓形,方形,和線框形凹槽,在造型中需要用到在曲面上操作偏置的時候很方便,此命令等同于PROE中的帶斜度的偏移面,不過比PROE的命令多幾個參數(shù)36.曲面由曲線構(gòu)建片體--利用線框,構(gòu)建封閉片體,曲面有界曲面—利用邊界構(gòu)建曲面,這兩個命令基本相同。有誰知道那里下載UG安裝包可靠?ug建模接單平臺

    1.建立自己的UG標準圖檔格式,并且不斷優(yōu)化與疊代。2.創(chuàng)建UG工作介面的固定角度、自定義自己的快捷鍵、優(yōu)化用戶默認設(shè)置。3.配制常用的**:比如模具設(shè)計**用胡波就可以了。4.目前都是用高版本的UG,但::只需在環(huán)境變量里面新增變量值就可以了,如下所示:UGII_ENABLE_TRANSFORM_LEGACY_OPTIONS=1:UGII_DMX_NX502=1UG任何一處版本的中英文切換,也需要在環(huán)境變量設(shè)置一下即可:只需要在中文單詞上任意去掉一個字就是英文版本了。UGII_LANG=simpl_chineseUG的工具條以及工作介面都可以設(shè)置為自己想要的低版本效果,具體可以百度搜索一下就可以解決,但低版本的用度角色文件是可以與高版本共用:如角度、用戶默認設(shè)置等!5.創(chuàng)建自己的常用的標準件庫,我個人喜歡使用自己的標準件庫,效果比**操作要快。只需一個命令就可以完成自己想要的命件,不需要輸入任何參數(shù)。零件庫隨著工作的時間慢慢優(yōu)化與疊代。6.創(chuàng)建2D標準庫,如2D標注樣式、標準圖框樣式、技術(shù)說明、剖視圖樣式等,創(chuàng)建好一個文件,并且不斷的進行疊代與更新。7.客戶文件的處理:正常情況下,接收到客戶的文件格式是STP格式,我們用UG打開后,再用UG導出STP格式,再重新打開,讓產(chǎn)品完全融入UG格式。學ug編程要有什么基礎(chǔ)目前UG哪個版本使用量多?下載鏈接有嗎?

    }2、通過模板搜索的例子#include#include#include//下面是程序片段UgSessionsession(true);try{/*TODO:Addyourapplicationcodehere*/ostrstreambuffer;//ConstructaniteratorforNXfaceobjectsUgIterator<UgBody>pObj;//workpart可以通過其他方式指定//UgIterator<UgFace*>curFace;Loopthroughallfaces//while(!())//{////Getthenameofthecurrentface//std::stringfaceName=(*(*curFace))->getName();//();//}//Loopthroughallfaceswhile(!()){//Getthenameofthecurrentfacestd::stringfaceName=(*pObj)->getName();buffer<<(int)(*pObj)->getTag()<<endl;();}UgInfoWindow::open();UgInfoWindow::write(std::string(()));();}/*Handleerrors*/catch(constUgException&exception){processException(exception);}三、NXOpenC++1、創(chuàng)建block的例子#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespaceNXOpen;//下面是程序片段NXOpen::Session*theSession=NXOpen::Session::GetSession();try{/*TODO:Addyourapplicationcodehere*/Part*thePart=theSession->Parts()->Work()。

    此功能祝定了UG必須采用基于方程式參數(shù)化思想(PROE基于草繪和參數(shù)傳遞思想,SW取二者之長,I-DEAS不倫不類)5.圖層,目前UG*支持256個圖層,靈活運用各個命令對于后續(xù)工作很重要,尤其是團隊合作時更重要,UG自頂向下設(shè)計中(還有工程圖)其中一些功能將映射圖層,如果圖層標準不同,將很對裝配以及2D工程圖的后續(xù)操作帶來麻煩,設(shè)置圖層是一個繁瑣的活,采用宏命令可解決此問題,也可以改模板,4以后版本默認圖層已經(jīng)做好了。圖層工具—“在試圖中可見”命令結(jié)合工程圖中的顯示命令出工程圖將事半功倍6.編輯對象顯示,中操作所有顯示有關(guān)的選項,透明度、顏色、網(wǎng)格、線條等,有時候在做精密模具面的時候有時候需要看UV線方向,需要顯示UV線,可定義UV線條個數(shù),可惜不能像SW一樣參數(shù)化抽取出來,UG有抽線命令(等參數(shù)曲線)可惜到5的時候抽線不帶參數(shù),以前版本在抽取幾何命令中抽線帶參數(shù),可以通過運算選擇需要的對象,這個功能似乎是學到IDEAS的,在單個零件中隱藏功能比圖層功能似乎要好用多了(不專業(yè)的用法還是不推薦的好)8.數(shù)據(jù)接口方面,從,STEP格式有待提高,用一次“適合窗口”命令后顯示問題就能解決,原以為是盜版軟件的問題,后來用正版居然也發(fā)現(xiàn)此問題。比較一下UG ,CATIA ,PRO-E ,和SOLIDWORKS的優(yōu)缺點?

    為制造設(shè)計提供了高性能和靈活性,以滿足客戶設(shè)計任何復雜產(chǎn)品的需要。NX優(yōu)于通用的設(shè)計工具,具有專業(yè)的管路和線路設(shè)計系統(tǒng)、鈑金模塊、**塑料件設(shè)計模塊和其他行業(yè)設(shè)計所需的專業(yè)應用程序。仿真、確認和優(yōu)化NX允許制造商以數(shù)字化的方式仿真、確認和優(yōu)化產(chǎn)品及其開發(fā)過程。通過在開發(fā)周期中較早地運用數(shù)字化仿真性能,制造商可以改善產(chǎn)品質(zhì)量,同時減少或消除對于物理樣機的昂貴耗時的設(shè)計、構(gòu)建,以及對變更周期的依賴。CNC加工UGNX加工基礎(chǔ)模塊提供聯(lián)接UG所有加工模塊的基礎(chǔ)框架,它為UGNX所有加工模塊提供一個相同的、界面友好的圖形化窗口環(huán)境,用戶可以在圖形方式下觀測刀具沿軌跡運動的情況并可對其進行圖形化修改:如對刀具軌跡進行延伸、縮短或修改等。該模塊同時提供通用的點位加工編程功能,可用于鉆孔、攻絲和鏜孔等加工編程。該模塊交互界面可按用戶需求進行靈活的用戶化修改和剪裁,并可定義標準化刀具庫、加工工藝參數(shù)樣板庫使初加工、半精加工、精加工等操作常用參數(shù)標準化,以減少使用培訓時間并優(yōu)化加工工藝。UG軟件所有模塊都可在實體模型上直接生成加工程序,并保持與實體模型全相關(guān)。UG跟ProE哪個比較好???有下載地址和教程嗎?ug下料自動排版

UG軟件做有限元分析可靠嗎?ug建模接單平臺

    草圖復制的時候系統(tǒng)會根據(jù)原草圖的定位方式請求重新定位,有點類似于PROE的復制特征,在此之前一定要先清晰了解模型結(jié)構(gòu),不過到NX6下游修改的時候利用直接建模會稍微好一點;25.標注周長尺寸時,尺寸不會顯示出來,如需要修改,可到工具\表達式中修改,即使草圖已經(jīng)完全定位也可以標注,此功能有點類似PROE;26.在草圖約束的時候,不取消約束命令的時候,約束一直有效,做多個約束的時候很方便;,且能保證參數(shù)的傳遞,通常做路徑的時候需要用到斷掉的曲線,模型樹中能保存操作過程,修改模型方便;(增減線條),需要定義替換的線條,替換工作在退出草圖的時候會提示(有點I-DEAS的風格),相對PROE在草圖中自己定義替換對象,在替換對象多的時候UG更容易出錯;29.前期做草圖的時候輔助線盡量不要修剪,以方便后續(xù)更改,修剪后,許多約束都將丟失,建模的時候盡量按照TOP-DOWN的思想去做,下游修改的時候就能少點麻煩,然而這樣做的時候,如果后續(xù)修改造成草圖中有新的交點,重定義線框也很麻煩,通過多做幾個草圖,利用投影線可以減少這樣的煩惱;30.軟倒圓—此命令就是以前版本的雙切線倒角,要利用此命令做出好的弧面出來,必須利用脊線,通過三次曲線擬合。ug建模接單平臺

上海云間躍動軟件科技有限公司在云圖三維,云圖CAD,三維CAD,在線CAD一直在同行業(yè)中處于較強地位,無論是產(chǎn)品還是服務,其高水平的能力始終貫穿于其中。公司位于明城路1088弄7號1-2層,成立于2021-12-06,迄今已經(jīng)成長為機械及行業(yè)設(shè)備行業(yè)內(nèi)同類型企業(yè)的佼佼者。公司承擔并建設(shè)完成機械及行業(yè)設(shè)備多項重點項目,取得了明顯的社會和經(jīng)濟效益。云圖CAD將以精良的技術(shù)、優(yōu)異的產(chǎn)品性能和完善的售后服務,滿足國內(nèi)外廣大客戶的需求。