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好的主題,場景一定要真,npc一定要多嗎?

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神機門2025-04-05

當然不是,目前出現(xiàn)大量NPC是因為機械密室技術(shù)、設(shè)計、成本都達到了一定的瓶頸,需要豐富交互玩法,增加沉浸感而選擇的一個方向。畢竟現(xiàn)在真人NPC能做到很多電子機械無法完成的交互,這也是建立在人力成本較低的基礎(chǔ)上才可能實現(xiàn),而密室的未來,混合模式越來越多,人工智能、AR等新技術(shù)的成熟會徹底改變現(xiàn)在的體驗模式。

神機門
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簡介:神機門——專業(yè)實景設(shè)計、機關(guān)道具研發(fā)安裝、場景效果、工程施工于一體為文娛場所提供完整實景建造服務
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原創(chuàng)網(wǎng)紅主題【詛咒】
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其余 2 條回答

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    神機門 2025-04-07

    真人NPC不是出路,只是增強沉浸感的手段而已。機械解謎比較大的問題在于謎題設(shè)計已經(jīng)千篇一律的情況下如何創(chuàng)新能讓玩家有耳目一新的感覺而且整體代入感合理。加上后期的運營成本和維護成本所以的確有很多店都會偏重真人npc。所謂的沉浸式概念興起也不過幾年而已,隨著科學技術(shù)的發(fā)展以及其他方面的結(jié)合和探索,密室逃脫的形式和玩法會變得越來越豐富多元。

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    神機門 2025-04-10

    對于實景密室逃脫,其必要的元素是:空間設(shè)計(室內(nèi)建筑)邏輯(劇情)機關(guān)設(shè)計(道具)除此之外:燈光、音樂、溫度濕度表演服務密室逃脫為玩家服務,目前多數(shù)玩家喜歡看/參與表演,是因為其他方面的設(shè)計達不到真人互動推進劇情的效果… 畢竟演員只是為劇情服務,而不可能成為密室逃脫的主角。至于VR密室,那不在“實景游戲”的范疇,當然也屬于密室逃脫。實景密室逃脫不會消失,它還處在剛剛發(fā)展的階段吧

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