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來源: 發(fā)布時間:2024-03-24

許多星空天體會釋放出硫(S)、氫(H)和氧(O)粒子,這些粒子會釋放出非常獨特的光芒,需要利用特定的濾鏡才能對它們的光芒進行拍攝。如果你想拍攝一些含有 H-alpha粒子的星云或超新星殘骸,那么H-alpha(Ha)7nm 濾鏡***是一個很棒的工具。H-alpha 專門用來提高圖像對比度,并且使拍攝到的星云和超新星殘骸圖像呈現(xiàn)出更豐富的細節(jié)。也可以用來拍攝一些螺旋星系中的大型發(fā)射星云。對于拍攝釋放 H-alpha 粒子或者附近星系中 H-alpha 含量非常高的區(qū)域時,H-alpha 的作用得到了明顯的展現(xiàn)。經(jīng)基本成型,但是蒙版中的星點可能會比實際更小。陜西LRGB公司

L的亮度與反差不能比RGB高太多,否則就很容易出現(xiàn)“沖水”的現(xiàn)象。實際上LRGB合成所需要注意的基本上就只有防止“沖水”這一項,并沒有什么其他的需要了解的理論與注意事項。LRGB合成的實際操作也相當(dāng)簡單,在RGBWorkingSpace中設(shè)置好RGB圖像的LuminanceCoefficients為1:1:1,然后使用LRGBCombination做合成就行了。在LRGBCombination的窗口中取消勾選RGB三通道,L通道選擇L圖像,其他設(shè)置保持默認,然后應(yīng)用到RGB圖像上就可以了。如果不使用PI付費版,MDL與PILE也都能做LRGB合成。MDL是使用Color菜單下的CombineColor來做,但是它存在一些奇怪的問題——做完LRGB合成后陜西LRGB公司對于采樣合適的系統(tǒng),基本不會出現(xiàn)尺度超過6個像素的星點。

從這個角度看,信噪比正比于口徑的平方(忽略遮擋)。這看似與前述矛盾,但實際上是一個事情的兩面。“單位面積的影像亮度反比與焦比平方”,考慮上單位面積,這二者就能統(tǒng)一了。假設(shè)有一張小型折射鏡拍攝的圖片我們覺得不錯,望遠鏡是80mmF6,曝光6小時。我們使用200mmF5的牛頓反射鏡,從口徑的角度看,要達到一樣的效果是6×(80/200)2=1小時。如果按照焦比曝光4.2小時,我們能獲得一樣的信噪比,這個沒錯;但是如果我們按照口徑差異,只拍了一個小時,結(jié)果就真的很差嗎?

如果不使用PI付費版,MDL與PILE也都能做LRGB合成。MDL是使用Color菜單下的Combine Color來做,但是它存在一些奇怪的問題——做完LRGB合成后的影像無法被PILE打開,對后續(xù)的處理造成嚴重的影響。而PILE則是使用Import Channels,這個工具在前面RGB合成中有提到,它只能對彩色圖像作用。實際操作時,要先用Extract Channels把圖像按照Lab色彩空間拆出a、b兩張圖,然后在Import Channels的Lab模式中,L通道設(shè)置為L圖像,a與b分別設(shè)置為剛拆出的ab兩張圖,然后把它應(yīng)用在一張色彩空間為RGB的圖像上(見4-2-6節(jié))。注意整個過程中所有圖片都應(yīng)該是相同像素數(shù)并且經(jīng)過對齊的。然后在Import Channels的Lab模式中,L通道設(shè)置為L圖像,a與b分別設(shè)置為剛拆出的ab兩張圖。

3.正確的曝光時間和ISO。當(dāng)你開始拍攝星空時,你需要不斷的調(diào)整曝光時間和ISO,以達到比較好的拍攝效果,一般來說在ISO3200和曝光30秒左右是**理想的情況。讓你的照片更出色的技巧在拍攝的過程中,有一些技巧可以讓你的照片更具吸引力。1.加入前景元素。在拍攝星空時,加入前景元素非常重要,比如可以使用建筑物、山山脈、鄉(xiāng)村小道等等來顯示地球,可以讓你的照片更加豐富和有故事情節(jié)。2.利用星軌拍攝技巧。利用星軌技巧可以增加拍攝照片的數(shù)量,并且比較好看。在夜空的曝光時間中,我們可以通過多次拍攝得到更多的星軌照片,然后在Photoshop中的“層疊”功能中,將這些照片疊加在一起,形成美妙的星軌。有了星點蒙版,我們就能把星點“分離”出來處理,而不影響其他結(jié)構(gòu)。購買LRGB銷售

**終效果應(yīng)該是蒙版中的星點比實際星點大2~3個像素。***,為了讓處理的結(jié)果在星點邊緣呈現(xiàn)柔和的變化。陜西LRGB公司

的兩小時內(nèi)拍攝。單色相機的通道配比為了保證RGB三個通道有均衡的信噪比與反差,防止彩色圖像出現(xiàn)某一顏色噪聲特別重的情況,RGB三個通道的曝光時間一般按照1:1:1進行拍攝。真正需要考慮并且充滿爭議的,是L與RGB的配比。從透過帶寬來看,L濾鏡的透過帶基本包含了RGB濾鏡,我們可以近似認為,RGB三個通道按照1:1:1的比例相加,得到的就是L。也就是說,一張L差不多相當(dāng)于RGB三張疊加,其信噪比與反差要比RGB的高很多,因此有“RGB提供顏色,L提陜西LRGB公司