增強(qiáng)動(dòng)力。動(dòng)力其實(shí)又可以分成理性和情感兩方面。理性上把產(chǎn)品的好處給用戶講清楚,情感上就是要讓用戶產(chǎn)生想?yún)⑴c想購(gòu)買(mǎi)的責(zé)任感、成就感、愧疚感等等。其次,用戶是否有能力購(gòu)買(mǎi)你的產(chǎn)品。這取決于你的定價(jià),也就是用戶是否買(mǎi)得起;渠道,也就是用戶能否買(mǎi)得到。這一般跟活動(dòng)策劃沒(méi)有直接關(guān)系。到了活動(dòng)設(shè)計(jì)層面,我們能做的不是增強(qiáng)用戶的能力,而是減少用戶的阻力。這就需要我們告訴消費(fèi)者我們希望他們做什么,提供清晰步驟,指明購(gòu)買(mǎi)路徑。同時(shí)還要盡可能打消用戶的疑慮,降低決策風(fēng)險(xiǎn)。預(yù)判用戶在決策時(shí)到底對(duì)什么有疑慮,是價(jià)格,是品質(zhì),還是使用方便性等等。提供推力。比如通過(guò)限時(shí)限量,給用戶制造壓力。通過(guò)其他人的示例,給用戶提供榜樣。以及要不斷地提醒用戶我們希望需要他做什么(比如直播時(shí)反復(fù)催單)。這就是設(shè)計(jì)用戶行為路徑的方法?;顒?dòng)創(chuàng)意方案里還要說(shuō)明這些要點(diǎn):活動(dòng)的主題,時(shí)間,在哪個(gè)平臺(tái)做,以怎樣的方式去做。海曙商場(chǎng)活動(dòng)策劃宣傳
企業(yè)新品上市都需要開(kāi)展一些活動(dòng),吸引消費(fèi)者或者供應(yīng)商注意,但類(lèi)似的活動(dòng)形式泛濫,顧客逐漸審美疲勞,對(duì)活動(dòng)積極性不高,為此,斯維特根據(jù)自身活動(dòng)策劃經(jīng)驗(yàn),提出一些注意要點(diǎn)。活動(dòng)策劃首先要確定活動(dòng)主題,活動(dòng)的目的和意義、活動(dòng)的舉辦時(shí)間、活動(dòng)的參與人數(shù)、活動(dòng)時(shí)需要的物品、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)的預(yù)算、活動(dòng)過(guò)程中的負(fù)責(zé)人員、活動(dòng)舉辦過(guò)程中的應(yīng)急處理安排,活動(dòng)結(jié)束后的總結(jié)。清楚流程,才能有條不紊的策劃執(zhí)行。接下來(lái),進(jìn)行市場(chǎng)調(diào)查,如競(jìng)品當(dāng)前的廣告行為分析、產(chǎn)品特點(diǎn)分析等,做出準(zhǔn)確的判斷后,從而選擇較合適的一個(gè)主題,將較重要的信息傳達(dá)給目標(biāo)消費(fèi)群體,引起受眾群關(guān)注。雙十一活動(dòng)策劃推薦寧波有沒(méi)有好的活動(dòng)策劃公司可以推薦?
暢銷(xiāo)書(shū)作家格拉德威爾在其有名的書(shū)中,提出過(guò)一個(gè)流行的公式,分別是——個(gè)別人物法則、附著力因素、威力環(huán)境。前兩個(gè)法則,后面兩講我會(huì)跟大家分享。這講談?wù)勍Νh(huán)境。為什么叫威力環(huán)境呢?它的意思是如果你的營(yíng)銷(xiāo)策劃,符合現(xiàn)在整個(gè)社會(huì)流行的大環(huán)境,符合群體消費(fèi)心理。那么它就更加可能被,并且成為流行熱點(diǎn)?;顒?dòng)策劃的靈感從哪里來(lái)?就是要從社會(huì)文化之中找靈感。從社會(huì)的斷裂之處入手去做策劃,再巧妙融入產(chǎn)品。這樣的活動(dòng)策劃關(guān)聯(lián)了環(huán)境因素的重要性,因而更有機(jī)會(huì)被關(guān)注。在做活動(dòng)的時(shí)候都在尋找傳統(tǒng)文化背景,這樣的活動(dòng)在社交媒體上更容易得到大家的認(rèn)同,得到大家的傳播和轉(zhuǎn)發(fā)。平權(quán)運(yùn)動(dòng)的興起,女性自主的價(jià)值觀得到越來(lái)越多的認(rèn)同,所以我們可以看到各種針對(duì)女性的活動(dòng)。這就是活動(dòng)策劃的出發(fā)點(diǎn),洞見(jiàn)。沒(méi)有對(duì)文化的深刻洞見(jiàn),就談不上對(duì)內(nèi)容的有效運(yùn)營(yíng)。
任何流動(dòng)的籌劃都應(yīng)當(dāng)把握節(jié)拍和流程,必需予以妥帖布置。所有的細(xì)節(jié)都需求事前構(gòu)造患上有條不紊、預(yù)備停當(dāng)。對(duì)于流動(dòng)停止經(jīng)心的兼顧布置是流動(dòng)勝利舉行的必不可少的條件保障,因?yàn)槿缭S可使咱們分清輕重緩急,并將流動(dòng)的完結(jié)工夫和各項(xiàng)任務(wù)的工夫請(qǐng)求布置患上恰如其分。在建立了流動(dòng)指標(biāo),肯定了流動(dòng)格調(diào),體例了老本清單和開(kāi)端估算等一系列事件以后,就應(yīng)當(dāng)開(kāi)端把流動(dòng)籌劃方案中決議的工夫布置和物流狀況添加到流動(dòng)布置表中,而這個(gè)流動(dòng)布置表將成為所有參加主體流動(dòng)籌劃團(tuán)隊(duì)和供應(yīng)商展開(kāi)任務(wù)所根據(jù)的起點(diǎn),即正式的流動(dòng)兼顧布置。寧波世介文化傳媒有限公司策劃活動(dòng)的的時(shí)候,我們分為兩部分來(lái)看:活動(dòng)創(chuàng)意方案和活動(dòng)執(zhí)行方案。
所以什么是游戲?標(biāo)準(zhǔn)的定義公式就是游戲=目標(biāo)+規(guī)則+反饋。這三樣基本的元素,是任何游戲都不能缺失的。對(duì)于活動(dòng)策劃來(lái)說(shuō),重要的就是要給參與活動(dòng)的消費(fèi)者提供明確的反饋和激勵(lì),從而激發(fā)消費(fèi)者參與活動(dòng),享受活動(dòng)的過(guò)程。這個(gè)激勵(lì)的機(jī)制叫做PBL——Points點(diǎn)數(shù)、badges徽章、leaderboards排行榜。PBL是**基本的游戲元素。點(diǎn)數(shù)就是積分,它給用戶提供目標(biāo)感,以及讓用戶產(chǎn)生固定的期望,只要你做出相應(yīng)的行為就會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)。比如各大商家的會(huì)員積分系統(tǒng)。徽章,讓用戶產(chǎn)生榮耀感,增加了用戶使用產(chǎn)品的成就感。排行榜,則讓用戶跟自己的同伴進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)和比較,這是實(shí)施裂變的關(guān)鍵。一個(gè)活動(dòng)從創(chuàng)意到執(zhí)行,往往需要與不同的部門(mén)接觸、溝通,想讓活動(dòng)按照預(yù)定的方向進(jìn)行。杭州雙十一活動(dòng)策劃模板
活動(dòng)策劃可根據(jù)不同的事件、不同平臺(tái)的資源、不同的時(shí)間節(jié)點(diǎn),進(jìn)行活動(dòng)方案的策劃。海曙商場(chǎng)活動(dòng)策劃宣傳
其實(shí)往往讓活動(dòng)策劃人頭疼的,莫過(guò)于客戶提出了系列要求,什么要有創(chuàng)意,要能通過(guò)這場(chǎng)活動(dòng)讓我們的品牌迅速推向市場(chǎng),或者是要與眾不同的方案不要爛大街的那一等等要求,張口閉口也都是“創(chuàng)意”、“與眾不同”。創(chuàng)意不是你想有就有的,如果真那么容易,那活動(dòng)策劃人就不會(huì)一個(gè)個(gè)面對(duì)客戶這些說(shuō)辭的時(shí)候就各種抓破腦殼了。那做好一場(chǎng)創(chuàng)意十足的活動(dòng)策劃該怎么辦?有什么方法方式或者捷徑可以做到?沒(méi)有什么捷徑,如果你想做好一場(chǎng)創(chuàng)意十足的活動(dòng)策劃,那你必須是以市場(chǎng)調(diào)查為基礎(chǔ),明確好每活動(dòng)的目標(biāo)和主題,規(guī)劃好活動(dòng)內(nèi)容這項(xiàng)主體,將活動(dòng)時(shí)間和成本控制好,還要選擇有效的活動(dòng)傳播方式,這樣才能成就一場(chǎng)創(chuàng)意十足的活動(dòng)策劃。海曙商場(chǎng)活動(dòng)策劃宣傳
寧波世介文化傳媒有限公司致力于商務(wù)服務(wù),是一家服務(wù)型的公司。公司業(yè)務(wù)涵蓋氣球布置,暖場(chǎng)道具,活動(dòng)策劃,商業(yè)演出等,價(jià)格合理,品質(zhì)有保證。公司從事商務(wù)服務(wù)多年,有著創(chuàng)新的設(shè)計(jì)、強(qiáng)大的技術(shù),還有一批專(zhuān)業(yè)化的隊(duì)伍,確保為客戶提供良好的產(chǎn)品及服務(wù)。在社會(huì)各界的鼎力支持下,持續(xù)創(chuàng)新,不斷鑄造高品質(zhì)服務(wù)體驗(yàn),為客戶成功提供堅(jiān)實(shí)有力的支持。