四川python編程考試課

來源: 發(fā)布時(shí)間:2022-01-06

    通過類似搭積木的方式就可以輕松的完成編程。避開了復(fù)雜的語法,卻完美的保留了編程思維。幾乎所有的孩子都會(huì)一眼喜歡上這個(gè)軟件,并且產(chǎn)生做程序的欲望。(6歲+)Scratch不是密密麻麻的英文代碼,它不是這樣的。它是積木式的,沒有各種括號(hào),沒有各種語法,有的是樂高積木一樣的凸槽插入凹槽。而且所編即所得,一邊寫代碼,一邊就可以看到編程的效果??纯碨cratch保留的一些程序思維吧。1.順序執(zhí)行-積木一個(gè)個(gè)的拼接。2.循環(huán)結(jié)構(gòu)-重復(fù)執(zhí)行(用包裹的形式)3.條件分支-如果那么的判斷去除代碼編程復(fù)雜的語法,卻保留編程邏輯,正是少兒編程需要培養(yǎng)孩子的。少兒編程培養(yǎng)的不是程序員,而是具備編程思維的新時(shí)代人才。四、學(xué)習(xí)少兒編程有什么好處呢?學(xué)習(xí)編程對孩子的幫助很大,可以歸納為以下10點(diǎn):(1)強(qiáng)化孩子的邏輯思維能力。編寫程序重要的是如何把大問題不斷分割成小問題。如同計(jì)算這個(gè)加法題9+8+7+4+5+9=?,如果你不能看一眼就得到答案,那么你應(yīng)該將它拆解成9+8,+7,+4,+5,+9,5個(gè)加法題一個(gè)個(gè)的解決。編程中孩子要思考如何把代碼合理地安排在整個(gè)程序中,讓程序流暢地處理輸入、演算、輸出,這個(gè)過程對孩子分析事物的邏輯性有極大的幫助。。國際青少年編程技術(shù)等級考試PSTK正式開始報(bào)名,你不會(huì)還不知道怎么報(bào)名吧!四川python編程考試課

    目前主要是以手機(jī)游戲、闖關(guān)任務(wù)、場景變化等兒童喜歡的形式進(jìn)行編程授課。編程以可視化為主,可切換中英文,對孩子邏輯性鍛煉比較多。python對于兒童來說python的適合課程是相對簡單和易學(xué)的,在軟件質(zhì)量控制、可移植性、豐富庫支持等方面處于地位,屬于計(jì)算機(jī)四大程序語言的一種,對于10-16歲兒童是較為適宜。入門學(xué)員主要是內(nèi)容庫繪制各種圖像和圖案,在充滿趣味性的學(xué)習(xí)過程中引導(dǎo)學(xué)習(xí)python語言。后續(xù)可以使用代碼編程制作有趣的小游戲,開發(fā)小網(wǎng)站,編寫網(wǎng)絡(luò)爬蟲等,對于孩子邏輯性、專注度都會(huì)有較大提升。NOIP(全國青少年信息學(xué)奧林匹克競賽),通過競賽和活動(dòng)選拔的計(jì)算機(jī)人才,入門相對簡單后續(xù)難度較大,邏輯、數(shù)學(xué)算法和程序設(shè)計(jì)要求較高,對于升學(xué)有一定幫助。慮到國內(nèi)升學(xué)壓力和兒童自身發(fā)展,的年齡從小學(xué)4年級到高中二年級比較合適?!?】STEAM教育現(xiàn)狀現(xiàn)狀:國內(nèi)這兩年開始火了起來,一些地區(qū)和機(jī)構(gòu)也在進(jìn)行大力推廣,目前來看存在許多問題。(1、過分追求產(chǎn)品炫酷如編程、3D打印等,忽略steam教育學(xué)科基礎(chǔ)知識(shí)的講述,產(chǎn)品是為了增加興趣和探索欲望不能偏離本質(zhì);2、教育者本身不懂steam教育,好多從業(yè)者更多的是把教學(xué)改成了“手工課”。成都c語言圖形編程一對一為何要選擇PSTK測評,你知道2021年考試安排嗎?

    正向當(dāng)初馬云一樣,他的阿里巴巴電商被人認(rèn)為是騙子,但是現(xiàn)在呢?全世界有多少女人成了他背后的女人?少兒編程的發(fā)展也是如此,必定會(huì)有很大一部分人會(huì)懷疑它的可行性,這是因?yàn)槿藗儗λ€存在一定的誤解《為何少兒編程在國內(nèi)總是被誤解?》當(dāng)初的少兒英語不也是經(jīng)歷了一個(gè)艱難的過程,但是現(xiàn)在呢?隨著家長們對少兒英語認(rèn)知的加深,有誰還會(huì)去否定它呢?打開手機(jī)應(yīng)用商店,Scratch等少兒編程軟件令人眼花繚亂;在微信朋友圈,各種編程班招生廣告絡(luò)繹不絕;一些培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的各類機(jī)器人課程學(xué)費(fèi)動(dòng)輒以萬元計(jì);暑假期間,各類線上、線下的編程課的推廣招生更是五彩繽紛。在培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的不斷“炮轟”之下,家長們對少兒編程的認(rèn)知也在逐漸加深。市面上比較常見的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),主要針對的是5至15歲的少兒,目前市面上比較受歡迎的編程主要有兩類,其一是圖像化編程工具,其二是游戲式編程工具。前者的是美國麻省理工學(xué)院設(shè)計(jì)開發(fā)的ScratchJr(5-7歲)和Scratch(8-15歲),孩子們可以通過拖拽并組合不同的“積木模塊”,即指令和邏輯組件,設(shè)計(jì)游戲、動(dòng)畫、交互程序等。樂高機(jī)器人編程就與此有異曲同工之妙。而后者的則是誕生于科學(xué)教育強(qiáng)國以色列的CodeMonkey。

    自2015年始,“少兒人人學(xué)編程”的熱潮由國外蔓延到國內(nèi),少兒編程培訓(xùn)市場勃然興起。目前編程教育存在兩種主流模式:一種是英美等國模式,把編程當(dāng)作單獨(dú)的學(xué)科來進(jìn)行教育教學(xué);另一種是芬蘭、新加坡等國模式,以學(xué)科融合的方式進(jìn)行編程教育。也就是說,英美等國家少兒編程的具體教學(xué)工作還是放在了各級各類學(xué)校,這與我國少兒編程培訓(xùn)完全是兩回事?,F(xiàn)時(shí)代,信息素養(yǎng)對于人才培養(yǎng)的現(xiàn)實(shí)性及重要性不言而喻,但編程學(xué)習(xí)的緊迫性和必要性是否就如教育培訓(xùn)市場所宣傳的“無法與機(jī)器溝通將不能成為未來的主人”“別讓孩子輸在新時(shí)代的起跑線上”“未來,不會(huì)編程的孩子就像現(xiàn)在不會(huì)英語的孩子一樣讓人焦慮”這般嚴(yán)重呢?編程能力一定要花費(fèi)大量的財(cái)力與精力通過校外培訓(xùn)去獲取嗎?本文將從教育學(xué)科視角對這種在我國被夸大了的人機(jī)語言學(xué)習(xí)的重要性及少兒人人參加課外編程培訓(xùn)的必要性進(jìn)行辨析審視,還給少兒編程學(xué)習(xí)一個(gè)理性的導(dǎo)向及氛圍。少兒編程是什么編程學(xué)習(xí)主要是指對編程過程所依托的編程語言——人類與計(jì)算機(jī)對話的一種語言的學(xué)習(xí)。編程語言是按照一定的語法規(guī)則、由表達(dá)各種意義的運(yùn)算對象和運(yùn)算方法構(gòu)成的計(jì)算機(jī)高級語言。國際化的編程等級考試,它就是國際青少年編程技術(shù)等級考試!

    孩子們可以在趣味的闖關(guān)游戲中感受編程思維。這些兒童編程工具無一例外都經(jīng)過了簡化和優(yōu)化,而且采用了孩子們喜聞樂見的形式,變得更易上手?,F(xiàn)在少兒編程種類五花八門,其中蘊(yùn)含的教育理念并不相同。有些以技術(shù)見長,更注重編程語言的習(xí)得;有些比較強(qiáng)調(diào)成果的展示;還有一些則關(guān)注內(nèi)在邏輯的訓(xùn)練。但是,學(xué)習(xí)何種語言并不重要,重要的是對語言邏輯的理解,進(jìn)而形成一種所謂的“編程思維”。因此,若根據(jù)教育理念劃分,真正意義上的編程應(yīng)該以訓(xùn)練“編程思維”為目的。那么,這種“編程思維”究竟是什么?這是一種表達(dá)事物、發(fā)現(xiàn)規(guī)律、解決問題的思維方式。在編程時(shí),我們往往是把一個(gè)復(fù)雜的大問題,拆分成幾個(gè)小問題,逐個(gè)擊破。接下來,“在問題中發(fā)現(xiàn)新問題”,并根據(jù)已有的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),找出新舊問題之間的關(guān)聯(lián),獲得解決類似問題的規(guī)律。簡而言之,編程就是“把一個(gè)特例,變成一般化的過程。‘百度地圖’就是這樣來的。但是,我們需要知道的是,編程語言只是一個(gè)提高效率的工具,編程思維不是計(jì)算機(jī)的思維,它永遠(yuǎn)是人的思維。純硬貨,無廣告:少兒編程到底值不值得學(xué)?遂寧python圖形編程哪個(gè)機(jī)構(gòu)好

少兒編程是什么?機(jī)器人等級考試作用有多大?四川python編程考試課

    不過編程學(xué)習(xí)有一個(gè)有別于其他學(xué)科的巨大優(yōu)勢就是相對容易實(shí)現(xiàn)游戲化學(xué)習(xí),并且受到了孩子們極大的歡迎。從這個(gè)角度看,游戲化學(xué)習(xí)可能是少兒編程貼合教育價(jià)值的教學(xué)方式。去年,丁女士在一家教育機(jī)構(gòu)給8歲的兒子報(bào)了少兒編程的課程。帶孩子上體驗(yàn)課的時(shí)候,老師在課堂上播放了有關(guān)植物大戰(zhàn)僵尸的小游戲視頻,兒子立馬對編程產(chǎn)生了興趣,想要繼續(xù)學(xué)習(xí)。很顯然,課程設(shè)置以游戲化方式設(shè)計(jì),學(xué)生在游戲設(shè)置的環(huán)境中,通過闖關(guān)的方式學(xué)習(xí)編程知識(shí),這種模式的好處顯而易見。一則,可以快速吸引少兒群體的注意力,盡量消解他們對于課外輔導(dǎo)的抵觸情緒,化被動(dòng)為主動(dòng),套用一句大眾化的說法,興趣才是孩子好的老師。而回歸少兒編程的教育價(jià)值,首先就要回歸少兒本身。二則,當(dāng)前少兒編程在效果方面暴露出的大問題是沒有應(yīng)用場景,學(xué)生學(xué)了知識(shí)點(diǎn)后不能及時(shí)應(yīng)用、反饋,影響了他們的學(xué)習(xí)效果和積極性。游戲化編程恰恰提供了這樣一種場景,孩子可以在代碼完成后立刻得到練習(xí)的正反饋,而且這種反饋還是富有趣味性的。以騰訊扣叮為例,在平臺(tái)上的游戲?qū)嶒?yàn)室中,其中一個(gè)積木代碼,跟玩游戲一樣,玩法是鋪路,把左邊的積木塊按順序排列即可,機(jī)器人就會(huì)照著行進(jìn)。四川python編程考試課

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