這很大程度解決了少兒編程師資力量不足的問題。雖然我國少兒編程市場上至今還沒有出現(xiàn)專門進行游戲化編程的機構(gòu),但一些跨界廠商反而行動更快?;蛟S是因為相比需要在商業(yè)利益與教育目的之間左右權(quán)衡的編程機構(gòu),他們切入少兒編程更多的是抱有公益目的,這樣更能充分為孩子考慮。比如騰的訊扣叮,其意義多少也背負(fù)了少兒編程賦予一家游戲公司的社會責(zé)任。孩子本身對騰訊游戲相對熟悉,要是有興趣,他們完全可以基于這些素材來編程,學(xué)習(xí)起來會更得心應(yīng)手。而在扣叮平臺上也已經(jīng)出現(xiàn)了一些編程作品,這些作品的不少授權(quán)素材正是來源于騰訊自家的游戲產(chǎn)品。當(dāng)然,這也正是騰訊扣叮在編程教育中的優(yōu)勢所在。除此之外,騰訊在圖像識別、語音識別、智能聊天等方面的前沿技術(shù)能力,也將逐漸開放給平臺用戶,既提升了他們的學(xué)習(xí)興趣,也為他們觸及未來的人工智能時代提供一個新的入口。我們由此也可以預(yù)見,2020年少兒編程即將迎來一個新的局面。蘋果CEO庫克曾說:學(xué)習(xí)編程要比學(xué)習(xí)英語更重要。這并不是夸大其詞。在科技發(fā)展的,編程已經(jīng)應(yīng)用于各個領(lǐng)域,而在未來的高智能時代,編程更會成為科技發(fā)展的基石。不僅局限于我們通常認(rèn)知的人工智能領(lǐng)域。少兒編程等級考試,哪個證書更值得拿?四川3-18歲編程考試難嗎
孩子們可以在趣味的闖關(guān)游戲中感受編程思維。這些兒童編程工具無一例外都經(jīng)過了簡化和優(yōu)化,而且采用了孩子們喜聞樂見的形式,變得更易上手?,F(xiàn)在少兒編程種類五花八門,其中蘊含的教育理念并不相同。有些以技術(shù)見長,更注重編程語言的習(xí)得;有些比較強調(diào)成果的展示;還有一些則關(guān)注內(nèi)在邏輯的訓(xùn)練。但是,學(xué)習(xí)何種語言并不重要,重要的是對語言邏輯的理解,進而形成一種所謂的“編程思維”。因此,若根據(jù)教育理念劃分,真正意義上的編程應(yīng)該以訓(xùn)練“編程思維”為目的。那么,這種“編程思維”究竟是什么?這是一種表達事物、發(fā)現(xiàn)規(guī)律、解決問題的思維方式。在編程時,我們往往是把一個復(fù)雜的大問題,拆分成幾個小問題,逐個擊破。接下來,“在問題中發(fā)現(xiàn)新問題”,并根據(jù)已有的知識和經(jīng)驗,找出新舊問題之間的關(guān)聯(lián),獲得解決類似問題的規(guī)律。簡而言之,編程就是“把一個特例,變成一般化的過程?!俣鹊貓D’就是這樣來的。但是,我們需要知道的是,編程語言只是一個提高效率的工具,編程思維不是計算機的思維,它永遠是人的思維。自貢機器人編程等級證書考試進入二十一世紀(jì)計算機編程能力正成為一種基本的職業(yè)技能。
課程設(shè)置良莠不齊,未形成基于教育科學(xué)理論的相對統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),甚至存在虛假宣傳、違反廣告法的情況。課程體系的混亂還表現(xiàn)在師資短板上,培訓(xùn)市場并無行業(yè)資質(zhì)標(biāo)準(zhǔn),從業(yè)者大多只具備信息科學(xué)的專業(yè)性而不具備教育性。對編程思維的理解及定位不清晰首先影響了課程目標(biāo)的聚焦,進而使課程體系及培訓(xùn)理念陷入混亂。一些培訓(xùn)機構(gòu)根據(jù)皮亞杰認(rèn)知發(fā)展理論,認(rèn)為孩子滿7歲便處于具體運算階段,可以通過可視化圖形編程,以“積木”搭建的形式培養(yǎng)孩子編程思維。從教育學(xué)視角來看,這一學(xué)習(xí)過程需要以孩子的抽象思維能力為基礎(chǔ);但是同樣根據(jù)認(rèn)知發(fā)展理論,7-12歲的孩子并不具備抽象思維。理念矛盾的背后還揭示了少兒編程教育適宜年齡的問題,培訓(xùn)市場的鼓吹趨向少兒編程低齡化,已經(jīng)擴展到了3-5歲群體,不得不說這種資本教育的行為極不利于編程教育的長遠發(fā)展。在基礎(chǔ)教育階段,編程思維究竟是認(rèn)知發(fā)展的高階段結(jié)果還是促進認(rèn)知進一步發(fā)展的基礎(chǔ)?從形式教育角度看,編程思維無疑是綜合了邏輯思維等思維能力的高級思維,但這樣的高級思維需要學(xué)科實質(zhì)內(nèi)容的支撐才能開花結(jié)果,因此,編程教育的專業(yè)性與教育性需要進一步融合。此為少兒編程培訓(xùn)所遭遇的操作合理性困境。
勝利的條件則是一次性收集三顆星星。這套可視化積木編程基于國外成名已久的Scratch,相比平鋪直敘枯燥地學(xué)習(xí),對于一個編程初學(xué)者來說,游戲至少從理解上對孩子很有幫助。對于傳統(tǒng)的基于圖形化語言學(xué)習(xí)的編程教育而言,游戲化編程教育將編程語言學(xué)習(xí)編程游戲關(guān)卡,學(xué)習(xí)者通過輸入代碼指令來引導(dǎo)角色過關(guān),開始是零門檻,難度不斷增加,而游戲的過程編程知識也在逐步擴展。這種寓教于樂的形式改變了傳統(tǒng)的語言學(xué)習(xí)形式,更容易被孩子接受和喜愛。少兒編程還在等待“春天”和歐美等地比起來,我國在少兒編程方面的市場教育和課程體系還尚未成熟,游戲化編程或編程的游戲化學(xué)習(xí)依舊需要努力。這也導(dǎo)致游戲化學(xué)習(xí)可能同樣面臨一些挑戰(zhàn),比如依舊有很多家長談游戲色變,如何宣傳好游戲化學(xué)習(xí)的價值,并且讓孩子在學(xué)習(xí)編程時找到趣味性和知識點上的平衡,已經(jīng)成為當(dāng)前整個行業(yè)的首要任務(wù)。2012年美國一家叫Tynker的公司誕生,與Scratch等只提供學(xué)習(xí)工具軟件的產(chǎn)品不同,它大的特點是所有的課程設(shè)置都以游戲化方式設(shè)計,為孩子及家庭提供從易到難、從軟件到硬件的30多門交互學(xué)習(xí)課程。關(guān)鍵的是,采用這種游戲化的教學(xué)方式,幾乎可以不用老師從旁協(xié)助。四川晟世恒輝科技有限公司主要以“服務(wù)民生”為企業(yè)宗旨。
少兒編程學(xué)習(xí)所追求的“中心素養(yǎng)”到底指什么?目前少兒編程培訓(xùn)的具體學(xué)習(xí)目標(biāo)有多種提法,如觀察力、想象力、創(chuàng)造力、邏輯思維力、問題解決、空間思維、判斷性思維、序列與條件、調(diào)試操作九大能力的培養(yǎng);又如思考問題、有條理、深入、毅力、耐心、專注、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?。雖然目標(biāo)更具體,好像什么都說了,但實際上又什么都沒說,因為這些都不是編程教育所獨有的真正內(nèi)涵性要素。編程思維是解決問題的一種方法,是一種復(fù)合型能力,其所包含的中心素養(yǎng)由表及里、由易到難,應(yīng)當(dāng)主要表現(xiàn)在信息的提取與處理和基本算法設(shè)計與理解。總體而言,編程思維是一種過程思維,而硬要被市場打造或虛構(gòu)成一種結(jié)果性的具體能力,無疑會使基于形式訓(xùn)練而存在的編程教育陷入存在合理性困境。(二)內(nèi)容合理性困境少兒編程一般是針對小學(xué)及以下幼兒設(shè)計的編程模式,把原來復(fù)雜的英文代碼編程語言轉(zhuǎn)換成圖形化、指令化、模塊化的方式,依據(jù)兒童的心智程度,設(shè)計一系列在人機交互模式下以游戲闖關(guān)、趣味數(shù)學(xué)、圖形圖畫等為主要內(nèi)容,以問題解決為目的的“項目”。因此,適宜兒童智力特征的趣味性是其原則。這樣一來,有趣的少兒編程內(nèi)容就成了“居間的事物”,應(yīng)該“通過使學(xué)生了解存在的聯(lián)系。以變量、控制、模塊化、算法、應(yīng)用程序和計算思維為考核要點,并融入人工智能對編程教育的要求。甘孜參加機器人編程有什么用
面向全球的青少年編程技術(shù)水平分級考試——“PSTK”應(yīng)運而生。四川3-18歲編程考試難嗎
PSTK項目,青少年編程技術(shù)等級考試行業(yè)的基本功能是實現(xiàn)產(chǎn)品從生產(chǎn)商向消費者的轉(zhuǎn)移過程。近年來,隨著3C產(chǎn)品的高速發(fā)展,市場日漸成熟,產(chǎn)品種類和規(guī)模不斷擴大,分銷行業(yè)呈現(xiàn)多元化、縱深化的發(fā)展趨勢,但也伴隨著著制造商和分銷商渠道矛盾不斷等問題。目前我國的銷售市場已經(jīng)呈現(xiàn)扁平化的特點,伴隨著日益激烈的市場競爭,扁平化的分銷趨勢在行業(yè)的未來發(fā)展過程中亦將愈發(fā)明顯。銷售的扁平化將使零售終端位置突出,但也會帶來管理的困難和成本的增加。不少行業(yè)行家認(rèn)為,數(shù)字化、自動化、智能化的新型技術(shù)與產(chǎn)品的不斷進步,對于企業(yè)以及員工都有著價值體現(xiàn),前所未有地改變了數(shù)碼、電腦行業(yè)的作業(yè)方式,數(shù)碼、電腦迎來數(shù)字化的生產(chǎn)模式,進入一個新時代。目前在行業(yè)市場之中,存在著大量的“同質(zhì)化”服務(wù)型現(xiàn)象。同樣功能、同樣設(shè)計、同樣作用的產(chǎn)品可謂是比比皆是。如果不能做出自己的特點,就很容易在激烈的競爭環(huán)境之中,被同行逐步甩在身后,甚至丟掉自己的先發(fā)優(yōu)勢。四川3-18歲編程考試難嗎
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