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有效應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)能夠讓創(chuàng)作者在設(shè)計(jì)影視動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)上,增加一些自己主觀上的藝術(shù)想象,而后利用***、剪輯等方式,增強(qiáng)影視動(dòng)畫(huà)制作中的可控性、調(diào)整性。將數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用到影視動(dòng)畫(huà)中,能夠有效還原、模擬現(xiàn)實(shí)生活中的場(chǎng)景,從而創(chuàng)作一個(gè)想象的非現(xiàn)實(shí)空間,并為其賦予較強(qiáng)的寫(xiě)實(shí)能力,在動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中體現(xiàn)出一種極為逼真的音畫(huà)效果。若想實(shí)現(xiàn)這一目的,需要用到Maya、3DMax等專(zhuān)業(yè)三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,創(chuàng)作者通過(guò)調(diào)節(jié)其中的部分?jǐn)?shù)值,利用其自帶的各類(lèi)插件,能夠有效構(gòu)建出一個(gè)模擬想象的空間。借助虛擬空間與模仿現(xiàn)實(shí)技術(shù),創(chuàng)作者能夠迸發(fā)出更高的創(chuàng)作熱情,將自己的想象力落實(shí)到影視動(dòng)畫(huà)作品中,從而將更多***作品呈現(xiàn)在觀眾面前。動(dòng)畫(huà)怎么做才能達(dá)到一個(gè)好的效果?標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)畫(huà)平臺(tái)
動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)逐步朝著規(guī)模化、現(xiàn)代化方向發(fā)展,相應(yīng)的資金投入規(guī)模有所增加。加大資金投入并合理制訂動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)發(fā)展方案,加大設(shè)備投入與技術(shù)研發(fā)應(yīng)用力度,著重從技術(shù)基礎(chǔ)層面推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,以先進(jìn)設(shè)備與技術(shù)助力動(dòng)畫(huà)制作水平的***提升。強(qiáng)化對(duì)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作生產(chǎn)的引導(dǎo),推進(jìn)動(dòng)畫(huà)技術(shù)創(chuàng)新,強(qiáng)化人才支撐,著力探索3D動(dòng)畫(huà)制作技術(shù),并在產(chǎn)業(yè)模塊化發(fā)展的進(jìn)程中建設(shè)技術(shù)先進(jìn)型服務(wù)企業(yè),推動(dòng)整個(gè)行業(yè)技術(shù)水平提升。
進(jìn)入數(shù)字媒體時(shí)代,傳統(tǒng)文化的傳承與發(fā)揚(yáng)有了新的土壤,動(dòng)漫作品也要圍繞民族特色文化、價(jià)值,踐行文化傳承,積極挖掘動(dòng)畫(huà)中的民族特色審美價(jià)值。應(yīng)當(dāng)尋找民族化的精神根源,將先進(jìn)制作技術(shù)與傳統(tǒng)***文化在動(dòng)畫(huà)中進(jìn)行深度融合,在動(dòng)畫(huà)中滲透民族文化元素,結(jié)合傳統(tǒng)創(chuàng)作體現(xiàn)當(dāng)代特征,以動(dòng)畫(huà)載體表達(dá)新時(shí)期的民族精神。對(duì)數(shù)字媒體語(yǔ)境下中國(guó)民族動(dòng)畫(huà)審美的變化趨勢(shì)進(jìn)行正確把握,通過(guò)造型與場(chǎng)景的隱喻、解構(gòu)傳統(tǒng)文化、表達(dá)東方審美文化內(nèi)核,積極推動(dòng)現(xiàn)代技術(shù)和傳統(tǒng)文阿虎的結(jié)合,促進(jìn)視覺(jué)驚艷的傳承與創(chuàng)新,凸顯動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中的文化尋根。 標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)畫(huà)平臺(tái)動(dòng)畫(huà)的色彩設(shè)計(jì)在動(dòng)畫(huà)中的的作用。
數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用極大豐富了影視動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)形式,比如,在影視動(dòng)畫(huà)中常會(huì)用到的CG合成技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)以及網(wǎng)頁(yè)3D技術(shù)等,這些都是在二維、三維的基礎(chǔ)上,開(kāi)展的數(shù)字媒體技術(shù)再創(chuàng)作。工作人員可以通過(guò)一些數(shù)字技術(shù)手段、視頻合成控件等,在原有動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)上對(duì)其進(jìn)行細(xì)節(jié)、行為、色彩等層面的豐富,以此增強(qiáng)影視動(dòng)畫(huà)的***力、表現(xiàn)力。在藝術(shù)領(lǐng)域中,數(shù)字媒體技術(shù)能發(fā)揮的作用極為巨大,在建筑、游戲、廣告以及工業(yè)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)中常有應(yīng)用。在影視動(dòng)畫(huà)的編輯過(guò)程中,通過(guò)引入數(shù)字媒體技術(shù),能夠?qū)τ耙晞?dòng)畫(huà)作品中的聲音、文字、視頻元素、音效等諸多元素進(jìn)行剪輯、合成,并將其制作成在線媒體作品,這對(duì)影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)的發(fā)展有極大的促進(jìn)作用。
相較于平面動(dòng)畫(huà)而言,三維動(dòng)畫(huà)空間較大,可以為新場(chǎng)景靈活變化提供充足空間。在三維動(dòng)畫(huà)制作階段,負(fù)責(zé)動(dòng)畫(huà)制作的人員可以利用三維動(dòng)畫(huà)軟件,構(gòu)建動(dòng)畫(huà)模型。并對(duì)動(dòng)畫(huà)模型運(yùn)動(dòng)時(shí)間、運(yùn)動(dòng)軌跡、運(yùn)動(dòng)速度進(jìn)行恰當(dāng)設(shè)置。結(jié)合三維動(dòng)畫(huà)制作軟件中虛擬燈光、虛擬攝像機(jī)的應(yīng)用,可以自動(dòng)對(duì)三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景照明及遠(yuǎn)近進(jìn)行調(diào)控。如《寶貝老板》這部三維動(dòng)畫(huà)作品中關(guān)于任務(wù)的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)均利用了虛擬的射向調(diào)節(jié),整體空間感較為突出,且場(chǎng)景轉(zhuǎn)換較為自然貼近真實(shí)。但是由于三維動(dòng)畫(huà)大多是通過(guò)運(yùn)動(dòng)狀態(tài)不同類(lèi)型參數(shù)設(shè)定達(dá)成物體運(yùn)動(dòng)目標(biāo),相較于現(xiàn)實(shí)環(huán)境中真實(shí)物體運(yùn)動(dòng)狀態(tài)具有較大偏差,一旦處理不當(dāng),就會(huì)促使物體動(dòng)作產(chǎn)生較為強(qiáng)烈的僵硬或者機(jī)械感建筑動(dòng)畫(huà)和建模制造,主如果經(jīng)由過(guò)程少量的三維建模軟件和動(dòng)畫(huà)襯著軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
三維動(dòng)畫(huà)是伴隨著計(jì)算機(jī)產(chǎn)業(yè)中軟件與硬件技術(shù)不斷發(fā)展而衍生的一種現(xiàn)代化的新興技術(shù)。與實(shí)拍的二維動(dòng)畫(huà)進(jìn)行比較,三維動(dòng)畫(huà)主要有以下幾個(gè)特點(diǎn)。***,可以完成實(shí)際拍攝當(dāng)中所不能完成的一些鏡頭表現(xiàn)。第二,能夠避免不良天氣、季節(jié)等外界因素的影響。第三,對(duì)制作人員的技術(shù)要求比較高。第四,方便工作人員修改。第五,實(shí)拍成本較高的鏡頭可通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn),以降低成本。第五,在實(shí)際拍攝中,一些具有危險(xiǎn)性的鏡頭可以通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)完成。第六,不能通過(guò)傳統(tǒng)方式呈現(xiàn)的鏡頭可以通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)模擬完成。第七,能夠?qū)λ憩F(xiàn)的產(chǎn)晶起到美化的作用。第八,制作的周期相對(duì)較長(zhǎng)。制作動(dòng)畫(huà)需要哪些基礎(chǔ)知識(shí)的積累?桐廬什么是動(dòng)畫(huà)信息
人們對(duì)于動(dòng)畫(huà)的認(rèn)知到什么程度了?標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)畫(huà)平臺(tái)
隨著科技的發(fā)展,計(jì)算機(jī)技術(shù)、視頻技術(shù)得到了進(jìn)一步優(yōu)化。在影視動(dòng)畫(huà)制作中,為了更好地捕捉角色表情,凸顯出角色的心理活動(dòng),可以利用數(shù)字媒體技術(shù)對(duì)角色進(jìn)行捕捉。在影視動(dòng)畫(huà)作品的制作中,創(chuàng)作者需要花費(fèi)很多力量對(duì)角色的動(dòng)作、神情進(jìn)行調(diào)節(jié)繪制,不利于提升影視動(dòng)畫(huà)制作效果。隨著影像捕捉技術(shù)的成熟,創(chuàng)作者可以將其應(yīng)用到影視動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)中,這樣能夠極大增強(qiáng)影視動(dòng)畫(huà)作品中人物動(dòng)作、表情的靈活性,還能實(shí)現(xiàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中人物神態(tài)、動(dòng)作的模擬,從而讓影視動(dòng)畫(huà)作品中的人物更加鮮活、生動(dòng)。同時(shí),通過(guò)將影像捕捉技術(shù)應(yīng)用到影視動(dòng)畫(huà)制作中,能夠有效推動(dòng)影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)進(jìn)一步發(fā)展,讓影視動(dòng)畫(huà)作品中的角色更具人類(lèi)特性,增加觀眾的代入感。標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)畫(huà)平臺(tái)
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