質(zhì)量建模信息

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2022-10-24

    建筑物三維模型是通過(guò)建筑物外部輪廓線構(gòu)建的,一般通過(guò)CASS成果圖轉(zhuǎn)化獲得建筑物的外部輪廓線,CASS中建筑物底圖原先是.dwg格式的,在ArcGIS“CADtoGeodatabase”工具中處理得到CityEngine軟件所支持的p數(shù)據(jù)格式,并且在數(shù)據(jù)處理過(guò)程中提取了面數(shù)據(jù),并賦予相應(yīng)的屬性信息(如建筑物的高度、建筑物的樓層數(shù)、建筑物本身的樣式等基本屬性)。建筑物在CityEngine軟件中的模型可分為兩種:一種是精細(xì)模型,精細(xì)模型在創(chuàng)建時(shí),首先定義建筑物模型的基本屬性,利用規(guī)則對(duì)建筑物進(jìn)行拉伸構(gòu)建出建筑物的高度和建筑物外部的基本輪廓,通過(guò)規(guī)則對(duì)建筑物進(jìn)行分解,對(duì)各個(gè)面形成的各個(gè)部分進(jìn)行精細(xì)化處理,通常標(biāo)志性建筑物外觀形狀奇特,需進(jìn)行精細(xì)化處理;另一種為粗模型,這種模型的局部構(gòu)造容易被忽略,如窗戶的構(gòu)建,粗模型的窗戶構(gòu)建是通過(guò)紋理貼圖,構(gòu)建出建筑物外部形象圖,**滿足視覺(jué)上的體驗(yàn)。 建模人才的培養(yǎng)需要多長(zhǎng)時(shí)間?質(zhì)量建模信息

激光掃描建模中通常采用一次匹配技術(shù),但是室外三維景觀處于三維環(huán)境下,一次匹配會(huì)導(dǎo)致大量激光點(diǎn)云數(shù)據(jù)特征丟失,導(dǎo)致室外景觀三維建模效果差。提出基于二次匹配技術(shù)的室外景觀三維激光建模方法。首先,在三維激光掃描技術(shù)中引入SFM方法,以此獲取完整的點(diǎn)云數(shù)據(jù),選取控制點(diǎn)進(jìn)行初始配準(zhǔn),通過(guò)ICP算法精確配準(zhǔn)兩種點(diǎn)云數(shù)據(jù)。為提高點(diǎn)云數(shù)據(jù)的融合性,針對(duì)數(shù)據(jù)顏色等特征進(jìn)行二次匹配,實(shí)現(xiàn)點(diǎn)云數(shù)據(jù)融合。***,使所有點(diǎn)云數(shù)據(jù)在同一坐標(biāo)中,將融合過(guò)的點(diǎn)云數(shù)據(jù)進(jìn)行去噪、濾波和點(diǎn)云拼接等預(yù)處理,將數(shù)據(jù)中的兩種曲面進(jìn)行擬合并導(dǎo)入三維軟件中,實(shí)現(xiàn)室外景觀建模.泰州3dmax建模視頻建模所運(yùn)用的軟件能力和儲(chǔ)備知識(shí)有哪些?

數(shù)字城市在城市規(guī)劃,建筑規(guī)劃,交通控制,等領(lǐng)域有著***的應(yīng)用。伴隨著計(jì)算機(jī)硬件的不斷發(fā)展,數(shù)字城市建設(shè)工作進(jìn)一步發(fā)展與深入,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、空間信息可視化技術(shù)、三維GIS技術(shù)、圖形圖像技術(shù)等相關(guān)技術(shù)進(jìn)一步融合,極大地推動(dòng)了數(shù)字城市建設(shè)的發(fā)展。在數(shù)字城市建設(shè)過(guò)程中,建模是一項(xiàng)非常繁雜的工作,需要耗費(fèi)大量的人力物力資源。就目前而言,建模主要使用的是傳統(tǒng)的建模軟件,如3DMax,Maya等,雖然有一定的建模質(zhì)量,但是建模速度慢,沒(méi)有針對(duì)性,不能充分利用現(xiàn)有的測(cè)繪數(shù)據(jù)資源,而且模型數(shù)據(jù)量相對(duì)較大,并不適合大規(guī)模數(shù)字城市建設(shè)。在建模過(guò)程中,還需要進(jìn)行大量的數(shù)據(jù)估算,從而使得模型空間坐標(biāo)不精確。同時(shí)還要進(jìn)行必要的實(shí)地測(cè)量,如外出實(shí)地測(cè)量建筑的寬、高等空間信息,這樣極大的延緩了建模的速度和效率,使得數(shù)字城市整個(gè)建設(shè)周期無(wú)限拉長(zhǎng),對(duì)資金、效益、我國(guó)的數(shù)字城市建設(shè)總體進(jìn)度都是很大的損失。與此同時(shí),DLG數(shù)據(jù)作為現(xiàn)代測(cè)繪領(lǐng)域內(nèi)的主要成果數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)量豐富,數(shù)據(jù)精確,覆蓋范圍廣。由于DLG數(shù)字線畫圖一般是通過(guò)立體測(cè)圖儀(如JX4C-DPW立體測(cè)圖儀)經(jīng)過(guò)精確測(cè)量獲得的,因而能精確描述建筑物的外形輪廓,并且沒(méi)有冗余數(shù)據(jù)。

面向智慧礦山、智能地質(zhì)調(diào)查等領(lǐng)域的三維地質(zhì)建模與可視化空間分析需求,針對(duì)復(fù)雜地質(zhì)構(gòu)造、地層地質(zhì)體、礦體等地礦空間對(duì)象的自動(dòng)化三維建模問(wèn)題,基于礦山勘探鉆孔數(shù)據(jù)、巖土工程勘查鉆孔數(shù)據(jù)、航磁影像、電法、地震與測(cè)井等地球物理數(shù)據(jù)、區(qū)域地質(zhì)調(diào)查實(shí)際材料圖數(shù)據(jù)等,開展了顯式交互三維建模、隱式自動(dòng)化三維建模、顯隱式集成精細(xì)三維建模、深度學(xué)習(xí)三維建模與智能預(yù)測(cè)、多源異構(gòu)數(shù)據(jù)集成三維地質(zhì)建模、不確定性三維建模與分析等理論與方法研究,提出了基于Hermite徑向基隱函數(shù)的區(qū)域地質(zhì)構(gòu)造自動(dòng)三維建模方法、顯隱式集成的火山機(jī)構(gòu)三維精細(xì)建模方法、面向大規(guī)模城市鉆孔數(shù)據(jù)的高性能并行地質(zhì)體自動(dòng)建模與更新方法、基于地質(zhì)語(yǔ)義約束深度學(xué)習(xí)的區(qū)域地質(zhì)體自動(dòng)建模與預(yù)測(cè)方法、基于航磁數(shù)據(jù)的區(qū)域地質(zhì)構(gòu)造三維反演方法,結(jié)合區(qū)域地質(zhì)調(diào)查、數(shù)字礦山、數(shù)字巖土工程、數(shù)字城市地下空間等應(yīng)用需求,開發(fā)了相應(yīng)的三維建模與可視化分析軟件系統(tǒng),并針對(duì)國(guó)內(nèi)外1:5萬(wàn)數(shù)字三維填圖、金屬礦山三維建模、成蘭鐵路龍門山隧道工程區(qū)三維地質(zhì)建模、沈陽(yáng)與鄭州城市三維地質(zhì)建模等開展了實(shí)際應(yīng)用檢驗(yàn)并取得了良好的應(yīng)用效果哪些行業(yè)需要建模工作?

智慧礦山是指以真實(shí)礦山為主體,以空間地理坐標(biāo)為參考系、以空間數(shù)據(jù)云平臺(tái)為基礎(chǔ)和以5G網(wǎng)絡(luò)為技術(shù)支撐,運(yùn)用3S技術(shù)、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、VR技術(shù)等對(duì)礦山基礎(chǔ)地理空間數(shù)據(jù)等信息進(jìn)行自動(dòng)采集、整理、存儲(chǔ)、分析、運(yùn)用,實(shí)現(xiàn)礦山的基礎(chǔ)智能網(wǎng)聯(lián)、5G通訊、全局調(diào)度和無(wú)人化管理的技術(shù)系統(tǒng)。它是對(duì)整個(gè)礦山海量基礎(chǔ)地理信息數(shù)據(jù)的真實(shí)再現(xiàn),旨在實(shí)現(xiàn)礦山的可視化、網(wǎng)格化、智能化。在海量的空間地理信息數(shù)據(jù)基礎(chǔ)上,充分利用空間分析、數(shù)據(jù)挖掘、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),為礦產(chǎn)資源的評(píng)估、規(guī)劃、設(shè)計(jì)、開采、和決策管理實(shí)現(xiàn)***、**快、個(gè)性化的智能裝配平臺(tái)和接口。三維建模是實(shí)現(xiàn)智慧礦山建設(shè)的基礎(chǔ)與**。智慧礦山的真正價(jià)值來(lái)自于構(gòu)建在三維模型上的采區(qū)管理、運(yùn)輸、通風(fēng)、設(shè)備管理、供電、人員管理等各種應(yīng)用系統(tǒng)。但這些應(yīng)用系統(tǒng)在很大程度上依賴于礦區(qū)的三維模型,沒(méi)有三維建模技術(shù)支撐的智慧礦山將是空中樓閣。智慧礦山是礦山測(cè)繪中基礎(chǔ)性和實(shí)踐性較強(qiáng)的概念,涉及眾多技術(shù)領(lǐng)域,如地質(zhì)、巷道、硐室、管網(wǎng)、設(shè)備、地形、地面建筑等。就技術(shù)優(yōu)勢(shì)而言,精細(xì)、準(zhǔn)確的三維建模使計(jì)算機(jī)中的礦山模型從地上到地下和真實(shí)場(chǎng)景一模一樣,能真正的用于指導(dǎo)設(shè)計(jì)、開采、分析、決策。 建模在當(dāng)前工程行業(yè)中帶給各方的影響?桐廬制造建模

3dmax建模軟件和其他建模軟件的優(yōu)劣分析。質(zhì)量建模信息

ArcGIS三維建模步驟:(1)使用ArcGIS桌面,即ArcMap,加載矢量數(shù)據(jù);(2)在ArcMap環(huán)境中,利用SketchUp插件工具,將所需要建模的區(qū)域?qū)隨ketchUp中;(3)在SketchUp創(chuàng)建模型;(4)在SketchUp中將模型轉(zhuǎn)成ArcGIS的Multipatch模型要素文件并保存于PersonalGeoDatabase(后面統(tǒng)稱為PGDB)中。(5)將導(dǎo)出模型加載到建??臻g內(nèi);在SketchUp中添加適當(dāng)?shù)募y理。需要特別注意的是,在SketchUp中貼紋理的標(biāo)準(zhǔn)單元是模型個(gè)體??梢栽谶x中狀態(tài)下,右鍵/炸開,依次對(duì)每個(gè)面進(jìn)行貼圖。(6)SketchUp導(dǎo)出生成Multipatch。該步驟需要謹(jǐn)慎對(duì)待,只有在SketchUp操作空間中被選中的模型,才能以**Multipatch要素導(dǎo)出。未被選中的模型也會(huì)被導(dǎo)出成Multipatch要素導(dǎo)出,但是將作為一個(gè)整體要素存在于Multipatch圖層中。質(zhì)量建模信息

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