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目前的動(dòng)畫(huà)作品簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)可以分成二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà),三維動(dòng)畫(huà)相較于二維動(dòng)畫(huà)在設(shè)計(jì)上從藝術(shù)到技術(shù)的要求都更高,呈現(xiàn)結(jié)果更加真實(shí),光感層面需要更加自然和細(xì)致。三維動(dòng)畫(huà)在設(shè)計(jì)和制作的過(guò)程中,相較于二維動(dòng)畫(huà)也更為復(fù)雜,對(duì)作品中角色的形態(tài)、外形等方面的真實(shí)度要求更高,這也對(duì)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作人員在數(shù)字媒體技術(shù)上提出了更高的要求。因?yàn)榧夹g(shù)的進(jìn)步,數(shù)字媒體技術(shù)在三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作中使用也更為便捷,不論是畫(huà)面效果的真實(shí)程度,還是制作效率的提升,都為動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)在設(shè)計(jì)與制作層面提供了諸多技術(shù)支持,觀眾對(duì)于三維動(dòng)畫(huà)在畫(huà)面呈現(xiàn)上也越加認(rèn)可。動(dòng)畫(huà)對(duì)于當(dāng)下各領(lǐng)域的價(jià)值體現(xiàn)在哪里?西湖區(qū)特制動(dòng)畫(huà)平臺(tái)
在二維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中,要想實(shí)現(xiàn)理想的動(dòng)態(tài)場(chǎng)景設(shè)置,往往需要耗費(fèi)較長(zhǎng)時(shí)間、較多人力,經(jīng)過(guò)多次反復(fù)修改后才能使場(chǎng)景的設(shè)計(jì)符合故事情節(jié)、人物角色。此外,動(dòng)畫(huà)的動(dòng)態(tài)本質(zhì)決定動(dòng)畫(huà)中的人物或角色必須在不斷變化的背景或場(chǎng)景中來(lái)推進(jìn)故事情節(jié)或矛盾***的發(fā)展,而二維動(dòng)畫(huà)很難實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。例如,利用AE技術(shù)中的虛擬相機(jī),可以高效地實(shí)現(xiàn)三維空間場(chǎng)景設(shè)置。它可以在虛擬三維空間中模擬真實(shí)世界的環(huán)境和背景,使動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景更接近現(xiàn)實(shí)[4]。在動(dòng)畫(huà)電影《冰雪奇緣》艾莎女王逃亡雪山之巔的片段中,一系列場(chǎng)景的變化和視角的推進(jìn),正是利用了虛擬攝像機(jī)技術(shù),不僅逼真地展現(xiàn)了冰殿的形成過(guò)程,還能給觀眾帶來(lái)***的視覺(jué)體驗(yàn)。西湖區(qū)特制動(dòng)畫(huà)平臺(tái)三維建筑動(dòng)畫(huà)應(yīng)用**多的就是房地產(chǎn)行業(yè)。
數(shù)字媒體時(shí)代給動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入了大量活力,但是也帶來(lái)了一些不容忽視的問(wèn)題,其中版權(quán)問(wèn)題正是重中之重。數(shù)字媒體渠道意味著動(dòng)畫(huà)傳播渠道拓展,傳播范圍擴(kuò)大且傳播效率提升,但是也出現(xiàn)了大量侵權(quán)現(xiàn)象和不規(guī)范的動(dòng)畫(huà)流通現(xiàn)象。整個(gè)行業(yè)需要在**的**下積極行動(dòng)起來(lái),加強(qiáng)動(dòng)畫(huà)作品的版權(quán)管理,同時(shí)規(guī)范動(dòng)畫(huà)作品的流通管理。在保障法律保護(hù)的同時(shí)加強(qiáng)行政保護(hù),以法律法規(guī)和相關(guān)政策制度等作為保障動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的強(qiáng)有力后盾。比如《中華人民共和國(guó)著作權(quán)法》《著作權(quán)法實(shí)施條例》《信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)保護(hù)條例》《商標(biāo)法》《專(zhuān)利法》《動(dòng)漫企業(yè)認(rèn)定管理辦法(試行)》等,均是能為動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供支持的重要法律法規(guī)和政策文件。加強(qiáng)對(duì)動(dòng)畫(huà)作品產(chǎn)權(quán)的技術(shù)保護(hù),積極推動(dòng)"云版權(quán)"體系的建設(shè),構(gòu)建新型數(shù)字版權(quán)流通環(huán)境,完善數(shù)字版權(quán)管理系統(tǒng),重點(diǎn)打擊惡意搶注行為、盜版現(xiàn)象、非演繹行為。
從二維動(dòng)畫(huà)到三維動(dòng)畫(huà),再到基于VR技術(shù)與虛擬影視制作技術(shù)的動(dòng)畫(huà)作品,技術(shù)的不斷革新越來(lái)越易于幫助創(chuàng)作者們實(shí)現(xiàn)從真實(shí)到虛擬的跨越,這影響著全球范圍內(nèi)的動(dòng)畫(huà)制作與生產(chǎn),也在很大程度上改變了觀眾與動(dòng)畫(huà)之間的關(guān)系。如馬諾維奇的論斷,"正常"的影視制作與三維技術(shù)等數(shù)字***之間的關(guān)系已經(jīng)反轉(zhuǎn)。數(shù)字影視反轉(zhuǎn)為動(dòng)畫(huà)的一個(gè)特例,在數(shù)字影視制作中,真人拍攝的素材只是動(dòng)畫(huà)所包含的諸多元素之一。當(dāng)如今動(dòng)畫(huà)的主要審美,更多依靠電腦合成的影像來(lái)體現(xiàn)的時(shí)候,"動(dòng)畫(huà)"與"真人實(shí)景"影像之間的距離,也越來(lái)越窄甚至逆轉(zhuǎn)。迪士尼真獅版《獅子王》正向我們展示了這種逆轉(zhuǎn)式的、先鋒的制作動(dòng)畫(huà)的可能性。這種高質(zhì)量動(dòng)畫(huà)畫(huà)面背后是一種實(shí)驗(yàn)性的攝制方法—徹底拋棄棚拍的"無(wú)片場(chǎng)"制作,制作動(dòng)畫(huà)像制作巨型游戲一般。迪士尼與英國(guó)MovingPictureCompany***公司先在虛擬世界中建立場(chǎng)景,然后用游戲引擎Unity渲染,讓攝制人員戴上HTCVive設(shè)備,像熟悉真實(shí)場(chǎng)景一樣探索虛擬世界,之后再進(jìn)行后期制作。簡(jiǎn)言之,即使用構(gòu)建虛擬場(chǎng)景,創(chuàng)作出"超真實(shí)"的動(dòng)畫(huà)畫(huà)面與影像風(fēng)格,但這種"超真實(shí)"的動(dòng)畫(huà)與觀眾既定審美經(jīng)驗(yàn)之間存在著裂隙三維動(dòng)畫(huà)在建筑行業(yè)的影響。
三維動(dòng)畫(huà)過(guò)于逼真的人物造型會(huì)有行動(dòng)呆滯、表情木訥的感覺(jué)。二維動(dòng)畫(huà)中那些生動(dòng)鮮活、夸張離奇(源于生活又高于生活)的形象與動(dòng)作,尤其是積累了上百年總結(jié)而成的物體運(yùn)動(dòng)規(guī)律與表演特性,是三維動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)久汲取營(yíng)養(yǎng)的土壤,并借此來(lái)消除動(dòng)作捕捉,以生成人物動(dòng)作時(shí)的冰冷感覺(jué)。而二維動(dòng)畫(huà)也應(yīng)該借助三維動(dòng)畫(huà)提供的精良工具所能產(chǎn)生的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)鏡頭技術(shù)、電腦***與特技等一系列技術(shù)為二維動(dòng)畫(huà)影片增光添彩。為了克服二維動(dòng)畫(huà)中手工繪制無(wú)數(shù)張動(dòng)畫(huà)的缺陷,F(xiàn)lash 動(dòng)畫(huà)(無(wú)紙化二維動(dòng)畫(huà))應(yīng)運(yùn)而生,它將大部分制作工作在電腦中完成,矢量的圖稿、方便快捷的特性**縮短了制作周期;資金投入少,文件存量小,便于在網(wǎng)絡(luò)上傳播;但其缺點(diǎn)是很難創(chuàng)作出復(fù)雜、高難度的作品,故經(jīng)常需要同細(xì)膩的手繪動(dòng)畫(huà)結(jié)合使用,以提升作品的藝術(shù)質(zhì)量。著經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,建筑動(dòng)畫(huà)在社會(huì)的各個(gè)方面都是有著應(yīng)用。建德特制動(dòng)畫(huà)供應(yīng)
動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景是除角色造型以外隨時(shí)間變換而變化的一切物的總合。西湖區(qū)特制動(dòng)畫(huà)平臺(tái)
有效應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)能夠讓創(chuàng)作者在設(shè)計(jì)影視動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)上,增加一些自己主觀上的藝術(shù)想象,而后利用***、剪輯等方式,增強(qiáng)影視動(dòng)畫(huà)制作中的可控性、調(diào)整性。將數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用到影視動(dòng)畫(huà)中,能夠有效還原、模擬現(xiàn)實(shí)生活中的場(chǎng)景,從而創(chuàng)作一個(gè)想象的非現(xiàn)實(shí)空間,并為其賦予較強(qiáng)的寫(xiě)實(shí)能力,在動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中體現(xiàn)出一種極為逼真的音畫(huà)效果。若想實(shí)現(xiàn)這一目的,需要用到Maya、3DMax等專(zhuān)業(yè)三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,創(chuàng)作者通過(guò)調(diào)節(jié)其中的部分?jǐn)?shù)值,利用其自帶的各類(lèi)插件,能夠有效構(gòu)建出一個(gè)模擬想象的空間。借助虛擬空間與模仿現(xiàn)實(shí)技術(shù),創(chuàng)作者能夠迸發(fā)出更高的創(chuàng)作熱情,將自己的想象力落實(shí)到影視動(dòng)畫(huà)作品中,從而將更多***作品呈現(xiàn)在觀眾面前。西湖區(qū)特制動(dòng)畫(huà)平臺(tái)
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