玩具公仔生產(chǎn)廠家

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2021-11-26

    進(jìn)一步,所述臂部及腿部與所述軀體之間分別通過(guò)插接塊相連,該插接塊的兩端呈球形。所述軀體、臂部及腿部上設(shè)有與所述插接塊的端部匹配的槽孔,所述插接塊的球形部分插入所述槽孔內(nèi)后能夠使得所述臂部、所述腿部分別相對(duì)所述軀體在空間中任意旋轉(zhuǎn)。推薦地,使得與各插接塊相匹配的一對(duì)槽孔的軸向深度之和不小于與之相匹配的插接塊的軸向長(zhǎng)度。進(jìn)一步,所述槽孔的端口處形成有徑向向內(nèi)延伸的凸緣,要求在所述插接塊的球形端部插入槽孔內(nèi)后再向槽孔外移動(dòng)時(shí),所述凸緣能夠?qū)η蛐尾糠中纬勺钃酰@樣需要借助一定的拉力才能夠?qū)⒉褰訅K的球形部分從槽孔內(nèi)移出。進(jìn)一步,所述頭部與所述軀體之間的插接結(jié)構(gòu)能夠使得所述頭部相對(duì)所述軀體旋轉(zhuǎn)。進(jìn)一步,所述頭部與所述軀體之間通過(guò)插接塊相連,該插接塊的兩端呈球形。所述軀體與所述頭部的相對(duì)面上設(shè)有與插接塊相匹配的槽孔,插接塊的球形部分插入該對(duì)槽孔內(nèi)后能夠使得所述頭部相對(duì)所述軀體在空間向任意方向旋轉(zhuǎn),且推薦使得該對(duì)槽孔的軸向深度之和不小于相匹配的插接塊的軸向長(zhǎng)度。進(jìn)一步,所述槽孔的端口處形成有徑向向內(nèi)延伸的凸緣,要求在所述插接塊的球形端部插入槽孔內(nèi)后再向槽孔外移動(dòng)時(shí),所述凸緣能夠?qū)η蛐尾糠中纬勺钃?。其?shí)要快速了解一下公司的實(shí)力,想要知道那家公司是否能夠幫你定制玩具,比較直接的辦法就是電話咨詢。玩具公仔生產(chǎn)廠家

    與各插接塊5相匹配的一對(duì)槽孔的軸向深度之和不小于與之相匹配的該插接塊的軸向長(zhǎng)度,這樣能夠保證插接塊5在并合狀態(tài)下全部縮入槽孔內(nèi)。將頭部、臂部、腿部與軀體之間的插接結(jié)構(gòu)設(shè)為插接塊與槽孔匹配的形式,借助插接塊端部的球形與槽孔形成的線面匹配結(jié)構(gòu),賦予了頭部、臂部、腿部相對(duì)軀體活動(dòng)的更多靈活度。而且,這種線面配合關(guān)系,減小了插接塊相對(duì)槽孔移動(dòng)時(shí)的阻力,操作中能夠輕松使得頭部、臂部、腿部與軀體的相對(duì)面之間形成一定間隙。因?yàn)?,在使得四肢及頭部相對(duì)軀體展開(kāi)成為伸展?fàn)顟B(tài)時(shí),必然要求他們之間的相對(duì)面要有足以保證其活動(dòng)的間隙。為避免拉拔過(guò)程中,軀體、頭部、臂部、腿部很容易地與插接塊脫離,如圖3所示,在所述槽孔的端口處形成有徑向向內(nèi)延伸的凸緣,要求在所述插接塊的球形端部插入槽孔內(nèi)后再向槽孔外移動(dòng)時(shí),所述凸緣能夠?qū)η蛐尾糠中纬勺钃酢_@樣,就需要借助一定的拉力才能夠?qū)⒉褰訅K的球形部分從槽孔內(nèi)移出。上述結(jié)構(gòu)的公仔,不僅容易組裝、拆卸,而且變形操作輕松省力、容易操作。頭部、臂部、腿部相互之間,以及他們相對(duì)軀體在相互貼合轉(zhuǎn)入并合狀態(tài)后,整體上對(duì)外表現(xiàn)為一個(gè)塊體(方塊、曲面的塊,如柱、球等),即表面沒(méi)有明顯突出結(jié)構(gòu)的塊體。合肥企業(yè)IP公仔廠家批發(fā)為什么定制公仔成為年會(huì)禮品的優(yōu)先呢?

    本發(fā)明涉及玩具領(lǐng)域,具體為一種變形公仔。背景技術(shù):公仔作為玩具中的重要組成部分,一直深受廣大消費(fèi)者喜愛(ài),其發(fā)展、創(chuàng)新主要伴隨著影視、動(dòng)漫等相關(guān)事業(yè)的發(fā)展,成為衍生產(chǎn)品。大多數(shù)公仔玩具的形狀都是固定的,少數(shù)公仔具有變形功能。本提供了一種新型的、具有一定變形能力的公仔玩具。技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:本發(fā)明所提供的變形公仔,一方面方便拆卸、組裝,另一方面便于收納、攜帶,特別適合作為隨手玩具。為實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)目的,本發(fā)明采取的技術(shù)方案如下:一種變形公仔,包括軀體及插接在所述軀體上的頭部、一對(duì)臂部和一對(duì)腿部。至少使得各臂部、各腿部與軀體之間的插接結(jié)構(gòu)能夠保證各臂部、各腿部能各自相對(duì)軀體旋轉(zhuǎn)。公仔由四肢伸展?fàn)顟B(tài)切換變?yōu)楹喜顟B(tài)時(shí),公仔能夠合并為表面平滑的塊體,如長(zhǎng)方塊、四方塊、圓柱塊、橢圓柱塊等。所述臂部的自由端可以設(shè)置手部,且使得二者的連接結(jié)構(gòu)能夠確保手部可相對(duì)臂部旋轉(zhuǎn)。對(duì)應(yīng)該公仔,并不排除在其頭部或其他部件上設(shè)置螺紋孔等類(lèi)似結(jié)構(gòu),讓后在該處連接環(huán)狀體,使得公仔成為掛飾品的用途的可能。所以,并合狀態(tài)下公仔的整個(gè)表面成為平滑的面,該限定不排除局部設(shè)有螺紋孔或有小的凹槽的可能,應(yīng)理解為此類(lèi)情況是含入方案的保護(hù)范圍的。

    DD娃娃)SD娃娃figma黏土人洋娃娃(Fashiondoll,直釋?zhuān)簳r(shí)尚娃娃),品牌有:芭比娃娃貝姿娃娃(Bratz)精靈高中(MonsterHigh)迪士尼公主莉卡娃娃(Licca)珍妮娃娃芙拉娃娃MIMI娃娃(??)佩莉普娃娃(Pullip)仙蒂娃娃(Sindy,英國(guó))魔法俏佳人(意大利)可兒娃娃(Kurhn)布萊絲(美日共同有其版權(quán))填充娃娃(毛絨玩具、布娃娃)泰迪熊襪子娃娃(SockDoll)娃娃屋人偶(ToyHouseDoll)PollyPocket森林家族(ForestHomestea)Lundby[1]摩比麥斯MissPartySurprise溫蒂娃娃(Wendy)皮威娃娃(PeeWee)紙娃娃(Paperdoll)非洲娃娃(Africandoll)巫毒娃娃(Voodoodoll)霍皮娃娃(HopiKachinadolls)Q比娃娃(Kewpie)AmericanGirlsDdung娃娃(Ddung)胡桃?jiàn)A子人偶(Nutcracker)小錫兵(Tinsoldiers)不倒翁日本娃娃俄羅斯套娃大頭娃娃、搖頭娃娃(Bobbleheaddoll)名人娃娃(Celebritydoll)企業(yè)娃娃“公仔”(Enterprisedoll)大同寶寶佐藤象(SatoElephant)王子面寶寶(PrinceInstantNoodles)新力寶寶(Sony)公仔公仔分類(lèi)編輯公仔一般包括:軟體(填充)公仔、硬體公仔、平面公仔等類(lèi)型公仔。公仔軟體公仔軟體公仔一般包括:毛絨類(lèi)、彈布。泡沫粒子,一般是抱枕或者毛絨玩具的填充物,使用非常普遍。

    迷你3d公仔像快速制作方法【技術(shù)領(lǐng)域】[0001]本方法涉及3D打印技術(shù)領(lǐng)域,特別是一種迷你3D公仔像快速制作方法?!颈尘凹夹g(shù)】[0002]公仔像是非常受人歡迎的產(chǎn)品,各種電影角色、動(dòng)畫(huà)角色、游戲角色的公仔像更是讓人愛(ài)不釋手。隨著3D打印技術(shù)的發(fā)展,各種材質(zhì)的3D打印版公仔像陸續(xù)問(wèn)世。但是,如何能把自己的形象制作成公仔像呢。為此我們借助多年的3D人像制作經(jīng)驗(yàn)、3D打印行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),總結(jié)、創(chuàng)新,形成了一套全新的迷你3D公仔像快速制作方法?!景l(fā)明內(nèi)容】[0003]本發(fā)明的目的是提供一種可以根據(jù)不同的喜好要求,定制3D公仔像,實(shí)現(xiàn)了個(gè)性化的需求的迷你3D公仔像快速制作的方法。本發(fā)明的目的可通過(guò)如下技術(shù)措施來(lái)實(shí)現(xiàn):迷你3D公仔像快速制作方法,該迷你3D公仔像快速制作方法包括:步驟1,設(shè)置掃描參數(shù),以適合人像掃描,進(jìn)行頭部掃描;步驟2,重新設(shè)置掃描參數(shù),使掃描儀掃描范圍縮小至臉部大小,進(jìn)行人體面部掃描;步驟3,將兩次掃描得到的圖像進(jìn)行合并和處理;步驟4,采用3D打印機(jī)進(jìn)行打印,將頭部部分打印出來(lái);步驟5,根據(jù)需要的角色進(jìn)行身體建模;步驟6,采用3D打印機(jī)進(jìn)行打印,將身體部分打印出來(lái);以及步驟7,將打印出來(lái)的頭部部分和身體部分通過(guò)穿插結(jié)構(gòu)連接到一起。在選擇毛絨玩具廠家的時(shí)候,要選那些生產(chǎn)理念和產(chǎn)品都是環(huán)保材質(zhì)的產(chǎn)品。玩具公仔生產(chǎn)廠家

什么是屬于原創(chuàng)類(lèi)的模型玩具呢?玩具公仔生產(chǎn)廠家

    使用剪鉗、筆刀等工具將模型的底座、支撐結(jié)構(gòu)進(jìn)行拆除。[0020]在步驟106,使用模型創(chuàng)建軟件根據(jù)需要的角色進(jìn)行身體建模。使用移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)工具將穿插結(jié)構(gòu)模板和身體進(jìn)行對(duì)接。將身體和穿插結(jié)構(gòu)模板合并,并使用重拓?fù)涔δ軐⒑喜⒑蟮哪P瓦M(jìn)行重拓?fù)洳僮?。[0021]在步驟107,采用3D打印機(jī)進(jìn)行打印,將身體部分打印出來(lái)。在一實(shí)施例中,調(diào)整模型大小到需要打印的尺寸,使用旋轉(zhuǎn)工具調(diào)整物體打印姿勢(shì),使用移動(dòng)工具將模型移動(dòng)到平臺(tái)中心,并且放置到打印平臺(tái)上。調(diào)整打印機(jī)的打印層高、壁厚、填充比例、加熱溫度、打印速度等參數(shù),并且設(shè)置是否需要添加支撐和底座。打印機(jī)開(kāi)始預(yù)熱,開(kāi)始打印。打印結(jié)束后,將模型從打印機(jī)打印平臺(tái)上取下,使用剪鉗、筆刀等工具將模型的底座、支撐結(jié)構(gòu)進(jìn)行拆除。[0022]在步驟108,將頭部和身體部分分別進(jìn)行上色。將上好顏色的頭和身體通過(guò)穿插結(jié)構(gòu)連接到一起,完成制作。[0023]在應(yīng)用本發(fā)明的一具體實(shí)施例中,包括了以下步驟:1、通過(guò)3D建模軟件制作出。一個(gè)角色的身體模型。[0024]2、制作一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的頭部插件。插件大小標(biāo)準(zhǔn)可根據(jù)需要、的實(shí)際模型設(shè)定為幾種尺寸。[0025]3、將制作好的頭部插件。與身體模型進(jìn)行穿插。玩具公仔生產(chǎn)廠家

上海睹物實(shí)業(yè)有限公司主營(yíng)品牌有睹物,發(fā)展規(guī)模團(tuán)隊(duì)不斷壯大,該公司生產(chǎn)型的公司。公司是一家有限責(zé)任公司(自然)企業(yè),以誠(chéng)信務(wù)實(shí)的創(chuàng)業(yè)精神、專(zhuān)業(yè)的管理團(tuán)隊(duì)、踏實(shí)的職工隊(duì)伍,努力為廣大用戶提供***的產(chǎn)品。公司始終堅(jiān)持客戶需求優(yōu)先的原則,致力于提供高質(zhì)量的數(shù)碼電子,商務(wù)辦公,廚衛(wèi)家電,玩具公仔。睹物禮品以創(chuàng)造***產(chǎn)品及服務(wù)的理念,打造高指標(biāo)的服務(wù),引導(dǎo)行業(yè)的發(fā)展。