江蘇創(chuàng)意公仔

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2022-03-28

   “公仔”即卡通玩偶。這個(gè)詞源自上世紀(jì)70年代香港、中國(guó)澳門(mén),是世界動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)興盛發(fā)展的新詞匯。公仔產(chǎn)品是源自美國(guó)、日本和韓國(guó)等的動(dòng)畫(huà)影視、漫畫(huà)書(shū)刊、和網(wǎng)游的角色形象的衍生產(chǎn)品及原創(chuàng)卡通動(dòng)物、卡通人物形象實(shí)物的產(chǎn)品;公仔不同于傳統(tǒng)意義上的玩具概念,公仔更具有文化內(nèi)涵,更富有故事情節(jié),更富有個(gè)性和人格化的概念。因此公仔更受到成年人的寵愛(ài)和喜歡。中文名公仔源自香港、中國(guó)澳門(mén)時(shí)間上世紀(jì)70年代類(lèi)別玩具飾品分類(lèi)軟體(填充)公仔、硬體公仔產(chǎn)品源自美國(guó)、日本、韓國(guó)等的動(dòng)畫(huà)影視目錄1公仔定義2公仔分類(lèi)?軟體公仔?硬體分類(lèi)?平面公仔分類(lèi)?其他類(lèi)型公仔公仔定義編輯“公仔”這個(gè)詞源自上世紀(jì)70年代香港、中國(guó)澳門(mén),是世界動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)興盛發(fā)展的新詞匯。公仔產(chǎn)品是源自美國(guó)、日本和韓國(guó)等的動(dòng)畫(huà)影視、漫畫(huà)書(shū)刊、和網(wǎng)游的角色形象的衍生產(chǎn)品及原創(chuàng)卡通動(dòng)物、卡通人物形象實(shí)物的產(chǎn)品;惜年良品公仔不同于傳統(tǒng)意義上的玩具概念,公仔更具有文化內(nèi)涵,更富有故事情節(jié),更富有個(gè)性和人格化的概念。因此公仔更受到成年人的寵愛(ài)和喜歡??蓜?dòng)人形娃娃(ActionFigure)球體關(guān)節(jié)人形DollfieDream。 我們?cè)谔暨x玩偶定制工廠時(shí)一定注重其的生產(chǎn)設(shè)施和設(shè)備條件。江蘇創(chuàng)意公仔

    ChildMouth)3歲兒童將嘴張大時(shí)的直徑為39毫米,稱(chēng)之為“兒童嘴”(ChildMouth)。小于該尺寸的物體被認(rèn)為有可能堵塞嬰幼兒的氣管。根據(jù)GB6675-2003《玩具安全技術(shù)規(guī)范》規(guī)定,針對(duì)36個(gè)月以下兒童使用的玩具均不得含有小零件。對(duì)于36個(gè)月以上兒童使用的玩具,允許含有小零件,但必須設(shè)置警示標(biāo)識(shí),以告知消費(fèi)者其隱藏的傷害危險(xiǎn)。所以在選購(gòu)毛絨玩具時(shí),需要仔細(xì)檢查玩具的眼睛、鼻子或者配飾等小部件(尤其是塑料、金屬材質(zhì)的),看看這些部件是否牢固。以免被兒童吞食,造成窒息危險(xiǎn)。玩具的塑料薄膜包裝是否有氣孔,或者是否太薄(應(yīng)大于)。如果不小心被寶寶拿到,可能造成被塑料袋吸附在口鼻,引發(fā)窒息風(fēng)險(xiǎn)。所以在家長(zhǎng)買(mǎi)回玩具后,一定要及時(shí)把塑料包裝放好或者扔掉。對(duì)于18個(gè)月以下的兒童使用的玩具上不能有過(guò)長(zhǎng)的絲帶或者背帶,可以形成繩圈套過(guò)寶寶頭部,從而引起勒傷的風(fēng)險(xiǎn);玩具上的嘴線和腳線太細(xì),易對(duì)兒童手指造成勒傷的危險(xiǎn)。玩具的塑料薄膜包裝是否有氣孔,或者是否太薄(應(yīng)大于)。如果不小心被寶寶拿到,可能造成被塑料袋吸附在口鼻,引發(fā)窒息風(fēng)險(xiǎn)。所以在家長(zhǎng)買(mǎi)回玩具后,一定要及時(shí)把塑料包裝放好或者扔掉。徐匯區(qū)毛絨公仔設(shè)計(jì)有不少人喜歡訂做毛絨公仔,打造個(gè)性化公仔,為自己的生活帶來(lái)更多樂(lè)趣。

    可以有凹槽,也可以沒(méi)有),能保證在收納、攜帶時(shí)極為方便。所述腿部呈l狀時(shí),該腿部的橫向部分的上端面上,于折角位置形成有筋塊41。所述臂部3的自由端插接有手部31,而且該手部31能夠相對(duì)所述臂部3旋轉(zhuǎn)。圖示中,手部31上設(shè)有圓柱臺(tái),臂部3上設(shè)有與該圓柱臺(tái)匹配的沉孔,為減小圓柱臺(tái)與沉孔接觸面面積,在圓柱臺(tái)的側(cè)壁上設(shè)有環(huán)狀凸緣,該環(huán)狀凸緣的外壁與沉孔的孔壁接觸。與所述腿部4上的筋塊41相匹配地,在所述手部31上設(shè)有槽311。在公仔進(jìn)入并合狀態(tài)時(shí),旋轉(zhuǎn)手部31使其槽311相對(duì)移至朝臂部3的內(nèi)側(cè)面,向上推所述筋板41能夠卡入所述槽311內(nèi),而使得所述臂部3與所述腿部4固定連接在一起。在實(shí)際制造中,比較好通過(guò)槽、弧等結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),減小筋板41與槽311相插接后,二者之間的接觸面面積,只要能夠保證臂部與腿部不會(huì)很容易地脫離即可,實(shí)現(xiàn)能夠保證公仔保持為塊體的能力的目的。如圖5所示,為使得兩個(gè)腿部在并合狀態(tài)下能夠連接成一體,更好地保證公仔在并合狀態(tài)下保持為塊體的能力,于所述腿部的豎立部分的且與橫向部分相背離的豎直面下部設(shè)置相并列的條形槽42和條形塊43結(jié)構(gòu),兩個(gè)腿部4上的條形槽42與條形塊43結(jié)構(gòu)對(duì)應(yīng)匹配,在使得腿部相對(duì)軀體旋轉(zhuǎn)進(jìn)入并合狀態(tài)的過(guò)程中。

    下移頭部時(shí)其上的槽或孔結(jié)構(gòu)能夠插入臂部的凸塊結(jié)構(gòu),使得臂部與頭部之前建立連接關(guān)系,此時(shí)的頭部也不能相對(duì)軀體旋轉(zhuǎn)。更進(jìn)一步地,在所述腿部的橫向部分上端面,于折角位置形成有筋塊。所述臂部的自由端插接有手部,且使得所述手部能夠相對(duì)所述臂部旋轉(zhuǎn)。所述手部上設(shè)有槽,旋轉(zhuǎn)所述手部使其上的槽朝向所述軀體,旋轉(zhuǎn)所述腿部使其上的筋板朝外,向上推所述腿部的過(guò)程中所述筋板能夠插入所述槽內(nèi),向下拉所述腿部的過(guò)程中所述筋板能夠由所述槽內(nèi)移出。本發(fā)明的有益效果是:本發(fā)明所提供的變形公仔,一方面方便拆卸、組裝,另一方面便于收納、攜帶,特別適合作為隨手玩具。優(yōu)化方案下,能夠賦予該公仔更好的保持為塊體的能力,這樣在收納或攜帶時(shí),公仔不會(huì)輕易地自行發(fā)生狀態(tài)的變化,而且各部分形成相互鎖死的連接結(jié)構(gòu),能避免容易出現(xiàn)自行變形狀況時(shí)的丟失個(gè)別部件的問(wèn)題。附圖說(shuō)明圖1為本某實(shí)施方案的狀態(tài)一主視圖。圖2為本某實(shí)施方案的狀態(tài)二立體示意圖。圖3為沿圖2所示方向下剖面,且在狀態(tài)一下的剖面示意圖。圖4為本某實(shí)施方案的狀態(tài)二主視圖。圖5為本方案下腿部的立體示意圖。圖中:1軀體,11凸塊,2頭部,21插孔,3臂部,31手部,311槽,4腿部,41筋塊,42條形槽。如何制作出好的毛絨玩具呢?

    進(jìn)一步,所述臂部及腿部與所述軀體之間分別通過(guò)插接塊相連,該插接塊的兩端呈球形。所述軀體、臂部及腿部上設(shè)有與所述插接塊的端部匹配的槽孔,所述插接塊的球形部分插入所述槽孔內(nèi)后能夠使得所述臂部、所述腿部分別相對(duì)所述軀體在空間中任意旋轉(zhuǎn)。推薦地,使得與各插接塊相匹配的一對(duì)槽孔的軸向深度之和不小于與之相匹配的插接塊的軸向長(zhǎng)度。進(jìn)一步,所述槽孔的端口處形成有徑向向內(nèi)延伸的凸緣,要求在所述插接塊的球形端部插入槽孔內(nèi)后再向槽孔外移動(dòng)時(shí),所述凸緣能夠?qū)η蛐尾糠中纬勺钃?,這樣需要借助一定的拉力才能夠?qū)⒉褰訅K的球形部分從槽孔內(nèi)移出。進(jìn)一步,所述頭部與所述軀體之間的插接結(jié)構(gòu)能夠使得所述頭部相對(duì)所述軀體旋轉(zhuǎn)。進(jìn)一步,所述頭部與所述軀體之間通過(guò)插接塊相連,該插接塊的兩端呈球形。所述軀體與所述頭部的相對(duì)面上設(shè)有與插接塊相匹配的槽孔,插接塊的球形部分插入該對(duì)槽孔內(nèi)后能夠使得所述頭部相對(duì)所述軀體在空間向任意方向旋轉(zhuǎn),且推薦使得該對(duì)槽孔的軸向深度之和不小于相匹配的插接塊的軸向長(zhǎng)度。進(jìn)一步,所述槽孔的端口處形成有徑向向內(nèi)延伸的凸緣,要求在所述插接塊的球形端部插入槽孔內(nèi)后再向槽孔外移動(dòng)時(shí),所述凸緣能夠?qū)η蛐尾糠中纬勺钃?。需要重新?huà)圖,設(shè)計(jì)外觀、設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)出來(lái)的一個(gè)新的模型。南京游戲公仔定制

玩具產(chǎn)業(yè)的新風(fēng)口就是通過(guò)定制化服務(wù)更好、更快的滿(mǎn)足市場(chǎng)上日益增長(zhǎng)的個(gè)性化需求。江蘇創(chuàng)意公仔

    掃描儀與面部垂直,中心點(diǎn)在鼻尖位置,啟動(dòng)掃描,3秒倒數(shù)計(jì)時(shí)結(jié)束后開(kāi)始掃描。在面部位置由中心向外慢慢畫(huà)圈,掃描面部數(shù)據(jù)。[0018]在步驟104,將兩次掃描得到的圖像進(jìn)行合并和處理。使用移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放功能將兩次或多次掃描的模型進(jìn)行對(duì)齊,使用3D畫(huà)筆對(duì)模型進(jìn)行修補(bǔ)和雕刻。將兩個(gè)頭像模型拼合,將其合并為一個(gè)物體,再使用模型處理軟件的重拓?fù)涔δ?,將合并后的模型進(jìn)行重拓?fù)洳僮?,以消除穿插結(jié)構(gòu)、美化模型布線。將角色脖子及以下部分去掉,并使用畫(huà)筆將裁切處涂抹平滑。導(dǎo)入我們?cè)O(shè)計(jì)的模型穿插結(jié)構(gòu)模板文件,使用軟件功能進(jìn)行鉆孔,制作出頭部的凹坑結(jié)構(gòu)。使用軟件的重拓?fù)涔δ芙o加好穿插結(jié)構(gòu)的頭部模型進(jìn)行重拓?fù)洳僮?,使模型布線更加均勻。[0019]在步驟105,采用3D打印機(jī)進(jìn)行打印,將頭部部分打印出來(lái)。在一實(shí)施例中,調(diào)整模型大小到需要打印的尺寸,使用旋轉(zhuǎn)工具調(diào)整物體打印姿勢(shì),使用移動(dòng)工具將模型移動(dòng)到平臺(tái)中心,并且放置到打印平臺(tái)上。調(diào)整打印機(jī)的打印層高、壁厚、填充比例、加熱溫度、打印速度等參數(shù),并且設(shè)置是否需要添加支撐和底座。打印機(jī)開(kāi)始預(yù)熱,開(kāi)始打印。打印結(jié)束后,將模型從打印機(jī)打印平臺(tái)上取下。江蘇創(chuàng)意公仔

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