簡單的說,視網膜與視軸相交處從內而外可以劃分為:**窩、近窩區(qū)、邊緣視覺。**窩是**集中的視覺區(qū)域,當離開**窩后分辨率急劇下降,并且越遠越低。近窩區(qū)預先閱讀**窩的信息,邊緣視覺善于捕捉運動和對比。我們?yōu)g覽網頁主要分注視和掃視,注視時眼睛相對較舊的“固定”在一個特定的區(qū)域,主要信息通過**窩獲取。掃視時眼睛快速、短暫的瀏覽,主要信息通過近窩區(qū)和邊緣視覺獲取。2.眼動研究的歷史及意義眼動實驗的原理主要是:在實驗當中,主試利用一小束對人體無害的微弱光束,射向被測試人的眼睛,這束從眼球表面反射回來的光就記錄了眼球運動的情況。它的意義在于通過對結果進行分析,我們可以了解:用戶如何觀看一個界面和挖掘影響觀看行為背后的設計因素,從而識別界面尚待改進的地方,提供客觀的數據來指導設計。眼動研究在前期主要有觀察法、機械記錄法、電流記錄法等。觀察法是用肉眼直接觀察被試的眼動情況,這是一種比較原始的眼動實驗法。實驗時在被試的面前放一面鏡子,主試站在被試后面,由鏡子里觀察被試的眼動。后來又出現了一種窺視孔法,就是在被試閱讀的材料中間穿一個直徑為。主試可以通過小孔觀察被試閱讀時的眼動。觀察法簡便易行。眼動追蹤讓虛擬現實更真實。遼寧眼動追蹤接口
在醫(yī)療健康領域,技術的每一次革新都意味著診療效率與精細度的提升。國產眼動作為前沿科技的重要組成部分,正逐步成為推動醫(yī)療健康數智升級的重要力量。通過捕捉和分析眼球運動數據,眼動技術為醫(yī)生提供了更為精細的診斷依據,也為患者帶來了更加個性化、高效的醫(yī)療服務體驗。一、眼動技術:精細醫(yī)療的“第三只眼”眼動技術,就是通過高精度的傳感器捕捉眼球的運動軌跡,進而分析個體的視覺行為、注意力分配以及認知狀態(tài)。在醫(yī)療健康領域,這一技術被廣泛應用于神經系統疾病、精神類疾病、眼部疾病以及認知功能障礙的篩查、診斷和***。例如,在孤獨癥兒童的早期診斷中,眼動技術能夠準確捕捉兒童對特定刺激物的視覺反應,為醫(yī)生提供客觀、量化的評估依據。在阿爾茨海默病的篩查中,眼動技術通過分析患者對圖像的認知加工速度,有助于早期發(fā)現認知功能下降的跡象。此外,在眼科領域,眼動技術也被用于評估眼球運動障礙,為眼部疾病的診斷和***提供重要參考。二、數智升級:眼動技術的廣泛應用隨著醫(yī)療健康的數智化轉型,眼動技術的應用場景也在不斷拓展。在智能醫(yī)療設備中,眼動技術被用于優(yōu)化人機交互界面,提高設備的易用性和安全性。例如。
山西imec眼動追蹤眼動追蹤技術可用于監(jiān)測飛行員的應急反應。
在本篇詳細說明AR/VR眼鏡上的眼動追蹤技術原理。其中分別包括蘋果、微軟、Magicleap、FaceBook、索尼等大廠的***公開的眼動追蹤技術方案。技術方案包括瞳孔角膜反射法、視網膜影像定位、結構光追蹤、角膜反射光強度、視網膜反射光強度、光波導眼動追蹤。一、眼球生理結構和特征所有的眼動追蹤技術都是根據眼球的生理結構實現的,不同的眼動追蹤技術會用到不同的眼球生理特征,因此在了解眼動追蹤技術之前有必要先了解一下眼球的生理結構。人類眼睛能夠感知周圍環(huán)境光線的明暗,主要包括眼球及人眼附屬***。眼球所接收的外界光線通過視神經傳送給大腦,大腦對接收信號進行分析,支配人眼附屬***完成眼球的轉動,使視線聚焦在目標區(qū)域。人眼生理結構如圖1、圖2所示。
已成功為XR、醫(yī)療、**、公安、教育等多個行業(yè)提供了定制化的解決方案。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">這些解決方案不僅滿足了客戶對技術性能的高要求,也為客戶帶來了***的商業(yè)價值和社會效益。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">隨***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">著AR/VR/MR技術的不斷發(fā)展,虹膜識別和眼動追蹤技術將成為推動行業(yè)進步的重要力量。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">華弘智谷公司將繼續(xù)致力于技術創(chuàng)新和產品研發(fā),為行業(yè)客戶提供更為**、可靠的技術支持和服務,共同推動***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">AR/VR/MR***mportant;overflow-wrap:break-word!important。眼動追蹤技術用于訓練飛行員應急反應。
VR之所以備受矚目,主要因為它可以模擬真實的場景,讓人在虛擬的世界里得到感官的滿足。隨著人們對VR體驗訴求的提升,這種感官體驗會越來越接近現實的感受,在此過程中眼球追蹤技術將成為必不可少的應用模塊。目前已有先驅者開始嘗試通過眼球追蹤技術解決VR領域目前所面臨清晰度,沉浸感,自然交互等問題。德國的一家眼球追蹤技術公司在今年的CES大會上展示注視點渲染技術,國內的眼球追蹤技術公司七鑫易維也在近期發(fā)布的視頻短片中展示了眼球追蹤在VR設備上的應用,其中局部渲染的功能將為VR帶來一次質飛躍。目前VR硬件廠商所共同面對的問題便是用戶的計算機硬件滿足不了顯示設備高清渲染的需求,以OculusRift為例,用戶需要配備1000美金以上的計算機才能正常運行,NvidiaGeForce970或AMDRadeon290顯卡的成本就達300美金,而這還**是渲染1k的分辨率,要讓渲染的分辨率匹配現實世界的分辨率,單眼必須渲染8K的分辨率,*硬件配置這一項,就夠廠商頭疼的了。為了解決這一問題,目前**被認可的方式便是結合眼球追蹤的局部渲染技術。人眼成像的過程中,**凹視野(Fovealvisionarea)成像清晰,只覆蓋視野1○~2○,視覺敏銳度高;周邊視野(Peripheralvisionfield)成像是模糊的。眼動追蹤可監(jiān)測飛行員注意力。重慶眼動追蹤現狀
眼動追蹤在醫(yī)療上可輔助診斷眼疾。遼寧眼動追蹤接口
利用眼動追蹤技術使用戶更清晰、更流暢的觀看AR/VR眼鏡顯示的影像。包括注視點渲染;像差校正;影像深度信息;視網膜成像;屈光度檢測;亮度調節(jié)。目前國外所公開的**和**中,眼動追蹤技術絕大部分是應用在虛擬影像的顯示上,國內從事AR智能眼鏡的硬件廠商、光學顯示(光波導)方案提供商應多多留意眼動追蹤。其實未來前列的眼動追蹤技術與光學顯示技術息息相關,兩者相輔相成,性能優(yōu)異的眼動追蹤技術也需要的光學路徑的設計,具體可詳見《AR/VR行業(yè)兵家必爭之地(下)-眼動追蹤技術大全》注視點渲染原因:為了使人們在使用近眼顯示設備時體驗到高清的、逼真的、有景深的虛擬畫面,對圖像計算渲染能力要求是極高的,但是AR/VR智能眼鏡的體積、重量、續(xù)航能力限制了計算能力。解決方案和效果:利用眼動追蹤技術獲取眼球的注視中心,將注視點映射到頭顯的屏幕上或者真實的空間環(huán)境中。**終實現人眼視覺中心看哪里,就重點渲染注視點所在的區(qū)域,而其他**區(qū)域都以較少分辨率處理(較低的圖像質量)。**降低了處理器的計算能力。注視點渲染也是AR/VR行業(yè)內***已知的功能,這個技術概念**早是德國SMI提出,也是**早將VR眼鏡oculus與眼動追蹤技術相結合的(***個人觀點)。遼寧眼動追蹤接口