江西開展數(shù)字文化創(chuàng)意聯(lián)系人

來源: 發(fā)布時間:2020-09-16

    目前在北京故宮、敦煌等已逐步開始一些“文化旅游+科技”的嘗試,并獲得社會的好評。北京故宮博物館開發(fā)的虛擬現(xiàn)實作品《御花園》,利用三維真實呈現(xiàn)御花園全貌,結(jié)合史料研究創(chuàng)造性還原植物、動物、假山、建筑構(gòu)成的生態(tài)系統(tǒng),在虛擬現(xiàn)實中再現(xiàn)皇家園林。2、新媒體產(chǎn)業(yè)自媒體、短視頻、網(wǎng)絡(luò)直播、網(wǎng)絡(luò)綜藝等新的內(nèi)容創(chuàng)作模式,人人都是內(nèi)容創(chuàng)造者以及內(nèi)容的傳播者。近兩年來成為新的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)風(fēng)口,其中具有性的互聯(lián)網(wǎng)平臺有抖音、快手、斗魚等。據(jù)相關(guān)統(tǒng)計數(shù)字顯示,2018年中國短視頻軟件用戶規(guī)模達到,較2017年增長超一倍。隨著騰訊、愛奇藝、優(yōu)酷等大型互聯(lián)網(wǎng)視頻渠道的轉(zhuǎn)型,網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目逐漸成為網(wǎng)絡(luò)渠道企業(yè)向內(nèi)容轉(zhuǎn)變的新業(yè)態(tài)選擇,先后推出了《奇葩說》等為的“爆款”。3、游戲電競產(chǎn)業(yè)2018年,中國游戲用戶數(shù)量達到,年產(chǎn)值,占全球市場的,其中手機游戲、電腦客戶端游戲、網(wǎng)頁游戲,休閑類游戲以及重度IP主機游戲依舊是各大游戲公司的主要戰(zhàn)場。電子競技成為近幾年的重要發(fā)展方向,已初步形成較為完整的產(chǎn)業(yè)鏈,包括上游內(nèi)容授權(quán)、中游衍生內(nèi)容制作、下游直播平臺以及由電競帶動的電競俱樂部、游戲陪練、電競社交等產(chǎn)業(yè)。據(jù)不完全統(tǒng)計。通過互聯(lián)網(wǎng)平臺、AR、VR等技術(shù)的綜合運用,了解到更為鮮活的內(nèi)容,感官上帶來不一樣的體驗。江西開展數(shù)字文化創(chuàng)意聯(lián)系人

    2018年我國熱門電競賽事超過500項,已成為世界上相當有影響力的電子競技市場。4、動漫及衍生產(chǎn)業(yè)《哪吒之魔童降世》累計票房已超45億元人民幣,又一次了國人對動漫產(chǎn)業(yè)的關(guān)注。動漫及衍生產(chǎn)業(yè)包括動畫制作、在線漫畫平臺、動漫社交、動漫衍生品等,據(jù)艾瑞咨詢預(yù)估,2018年中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值將達到1747億,較2017年的1536億有。其中,在線內(nèi)容市場規(guī)模達,衍生市場的產(chǎn)值大約相當于內(nèi)容市場的8-10倍。目前,中國有泛二次元用戶規(guī)模近,在線動漫用戶量達,龐大的用戶規(guī)模為中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來巨大的需求市場。5、數(shù)字營銷產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)和科技不斷發(fā)展進步,數(shù)字營銷越來越成為驅(qū)動品牌影響力的重要因素。大數(shù)據(jù)驅(qū)動的自動化營銷/營銷云將是很受歡迎的營銷技術(shù),AI驅(qū)動下的智能營銷將會成為未來的趨勢。eMarketer數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計到2019年,中國程序化廣告支出將增長33%以上,達到。程序化視頻廣告預(yù)計將占中國所有視頻廣告支出的一半。近年來,騰訊視頻、愛奇藝和優(yōu)酷土豆等大型視頻運營商建立了自己的程序化視頻交易平臺。6、數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計創(chuàng)意設(shè)計主要包括工業(yè)設(shè)計和人居環(huán)境設(shè)計兩大類,借助數(shù)字科技技術(shù),創(chuàng)意設(shè)計產(chǎn)業(yè)擁有了更加廣闊的想象空間。2018年。福建公正數(shù)字文化創(chuàng)意優(yōu)惠嗎具備創(chuàng)新性、體驗性、互動性的文化服務(wù)與共享模式。

    以創(chuàng)意設(shè)計產(chǎn)業(yè)為重要的深圳文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)增加值達,占GDP的比重超過。深圳有超過,有50多個創(chuàng)意設(shè)計園區(qū)。以中芬設(shè)計園為例,2018年總產(chǎn)值達25億元,已孵化創(chuàng)業(yè)團隊和眾籌項目超過300個,形成了以設(shè)計驅(qū)動創(chuàng)新的國際化立體式發(fā)展模式。隨著各類新興數(shù)字文創(chuàng)業(yè)態(tài)的涌現(xiàn),文創(chuàng)地產(chǎn)再一次引起市場的關(guān)注,并呈現(xiàn)很多新的發(fā)展態(tài)勢。承載各類新興文化創(chuàng)意業(yè)態(tài)的文化創(chuàng)意園區(qū)建設(shè),正在掀起文創(chuàng)領(lǐng)域的新載體變革。以下簡要介紹幾個聚焦數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的園區(qū)案例。1、武漢江岸網(wǎng)絡(luò)互娛體驗街區(qū)武漢江岸網(wǎng)絡(luò)互娛體驗街區(qū)由江岸區(qū)與長江日報聯(lián)手打造,為中國較早網(wǎng)絡(luò)互娛體驗街區(qū)。項目選址漢口歷史文化風(fēng)貌區(qū),將依托歷史文化風(fēng)貌區(qū)的紅色文化、民俗文化、里份文化等文旅資源,以數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)為先導(dǎo),注入直播出品、網(wǎng)絡(luò)智庫建設(shè)、知識共享傳播、電商直播孵化、IP內(nèi)容生產(chǎn)、互娛游戲體驗等多種業(yè)態(tài),形成集沉浸式文旅體驗、數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)布局、智庫研究機構(gòu)落地為一體的綜合性街區(qū)。2、深圳田面創(chuàng)意設(shè)計產(chǎn)業(yè)園深圳田面創(chuàng)意設(shè)計產(chǎn)業(yè)園選址于深圳中心區(qū)福田田面,項目占地,主要吸引國內(nèi)外創(chuàng)意設(shè)計企業(yè)和國際設(shè)計大師、國內(nèi)外設(shè)計研究院機構(gòu)及文化產(chǎn)業(yè)機構(gòu)等進駐。

    當下人工智能、大數(shù)據(jù)的運用已經(jīng)邁向新的臺階,而我國的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)和文化市場機制也日趨完善,而二者已經(jīng)在碰撞中產(chǎn)生了別樣的花火——數(shù)字文創(chuàng)生態(tài)已然生成。當數(shù)字技術(shù)融入到我們原有的文創(chuàng)業(yè)態(tài)生出了比如數(shù)字動漫,數(shù)字游戲,數(shù)字影視等新業(yè)態(tài)。1.傳統(tǒng)文化IP的新玩法傳統(tǒng)文化深邃博大,有些復(fù)雜龐博的傳統(tǒng)化想要在時間內(nèi)打動主動性較弱的受眾還是具有相當?shù)碾y度。而文創(chuàng)產(chǎn)品則是傳統(tǒng)文化和現(xiàn)活溝通很好的連鎖橋梁,可以很好的激發(fā)不同年齡受眾對傳統(tǒng)文化的興趣。在當下可以通過深度挖掘文化內(nèi)容,轉(zhuǎn)化成文化IP的象征、符號、傳統(tǒng)文物和當代衍生品,并借助微博、APP等新媒體手段傳播,從而實現(xiàn)傳統(tǒng)文化的IP轉(zhuǎn)化。2.數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品隨著新媒體技術(shù)手段的不斷升級,很多展示內(nèi)容的實現(xiàn)與創(chuàng)作都依托于數(shù)字技術(shù)。而當下,這一板塊的高效驅(qū)動也由創(chuàng)意資源平臺化有效的解決,同時能與主流的時下熱門的VR、AR、MR等應(yīng)用環(huán)境完美匹配,通過場景深化和內(nèi)容升級實現(xiàn)創(chuàng)新循環(huán)的目的。而數(shù)字文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的新型業(yè)態(tài)主要又包括數(shù)字文化旅游、游戲電競、新媒體、動漫及衍生產(chǎn)業(yè)、數(shù)字營銷和智能營銷、數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計等。我們摘選三個分說。1.數(shù)字文化旅游基于我國的文化旅游資源。數(shù)字文化是依托于現(xiàn)代信息技術(shù)與智能工具將文化進行數(shù)字化。

    形成大師、名企、名家集聚地。項目由深圳市靈獅文化傳播有限公司建設(shè)運營,將原5萬平方米的舊工業(yè)區(qū)改造為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園,以工業(yè)設(shè)計為主,打造集創(chuàng)意設(shè)計、研發(fā)、制作、交易、展覽、交流、培訓(xùn)、孵化、評估及公共服務(wù)等綜合功能的創(chuàng)意設(shè)計文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)。3、杭州電競數(shù)娛小鎮(zhèn)杭州電競數(shù)娛小鎮(zhèn)占地面積約550畝,構(gòu)建“一核一街三帶四組團”的空間發(fā)展格局,以電競文化為特色,形成融電競專業(yè)賽事、相關(guān)休閑娛樂、度假旅游為一體的綜合性特色公園。其中電競主場館占地面積約25畝,建設(shè)近10000個座位的具有國際標準的專業(yè)電競比賽場館。截至2018年年底,電競數(shù)娛小鎮(zhèn)共引進企業(yè)148家,覆蓋游戲開發(fā)、直播、俱樂部、場館運營、賽事執(zhí)行以及動漫影視等上下游企業(yè)。4、成都市東郊記憶音樂公園成都市東郊記憶音樂公園改建于原成都紅光電子管廠工業(yè)遺址之上,占地300畝,以“數(shù)字音樂企業(yè)聚集”和“音樂互動體驗消費”為特色,是目前中國的一個數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)聚集和音樂互動體驗園區(qū)。成都傳媒集團聯(lián)手中國移動,充分挖掘無線音樂基地巨大的產(chǎn)業(yè)輻射能力和帶動效應(yīng)。文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)和文化市場機制也日趨完善,數(shù)字文創(chuàng)生態(tài)已然生成。浙江一對一數(shù)字文化創(chuàng)意誠信經(jīng)營

數(shù)字文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的新型業(yè)態(tài)主要又包括數(shù)字文化旅游、游戲電競、新媒體、動漫及衍生產(chǎn)業(yè)等。江西開展數(shù)字文化創(chuàng)意聯(lián)系人

近兩年,隨著監(jiān)管部門對互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容亂象的集中整治,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)對良好內(nèi)容的需求進一步加大,傳媒、廣電的內(nèi)容優(yōu)勢也將在下一輪競爭中凸顯。無論技術(shù)革新的速度有多快,內(nèi)容為王永遠不會過時?;ヂ?lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,重新定義了媒體,新的媒體機構(gòu)、內(nèi)容創(chuàng)造和商業(yè)其他型模式都在探索適應(yīng)中逐漸形成。要推動廣播電視的媒體融合發(fā)展,固有的傳統(tǒng)媒體發(fā)展思想勢必要改變,要深刻認識和理解新興媒體與互聯(lián)網(wǎng),運用全新的互聯(lián)網(wǎng)思維來謀劃和推進各項工作。隨著科學(xué)技術(shù)不斷地進步,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和電視制作技術(shù)也不斷地提高,導(dǎo)致了目前我國的文化藝術(shù)活動交流策劃,數(shù)字文化創(chuàng)意內(nèi)容應(yīng)用服務(wù),展覽展示服務(wù),動漫、游戲數(shù)字內(nèi)容服務(wù)的發(fā)展面臨著新的機會也面臨著新的挑戰(zhàn)。這些機遇和挑戰(zhàn)導(dǎo)致了目前我國的電視傳媒行業(yè)的競爭是極為的激烈的。廣電銷售營收能力的逐年降低已難以填補媒體融合的資本缺口,且收入下滑的趨勢未見緩和。未來,各級廣電媒體亟需探索多元營收渠道,穩(wěn)住現(xiàn)有收入的同時盡可能增加收入,為轉(zhuǎn)型期的廣電提供更多的能量供給。江西開展數(shù)字文化創(chuàng)意聯(lián)系人

上海翠如那文化傳播有限公司致力于傳媒、廣電,是一家其他型公司。公司自成立以來,以質(zhì)量為發(fā)展,讓匠心彌散在每個細節(jié),公司旗下文化藝術(shù)活動交流策劃,數(shù)字文化創(chuàng)意內(nèi)容應(yīng)用服務(wù),展覽展示服務(wù),動漫、游戲數(shù)字內(nèi)容服務(wù)深受客戶的喜愛。公司注重以質(zhì)量為中心,以服務(wù)為理念,秉持誠信為本的理念,打造傳媒、廣電良好品牌。上海翠如那文化憑借創(chuàng)新的產(chǎn)品、專業(yè)的服務(wù)、眾多的成功案例積累起來的聲譽和口碑,讓企業(yè)發(fā)展再上新高。