目前在北京故宮、敦煌等已逐步開(kāi)始一些“文化旅游+科技”的嘗試,并獲得社會(huì)的好評(píng)。北京故宮博物館開(kāi)發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)作品《御花園》,利用三維真實(shí)呈現(xiàn)御花園全貌,結(jié)合史料研究創(chuàng)造性還原植物、動(dòng)物、假山、建筑構(gòu)成的生態(tài)系統(tǒng),在虛擬現(xiàn)實(shí)中再現(xiàn)皇家園林。2、新媒體產(chǎn)業(yè)自媒體、短視頻、網(wǎng)絡(luò)直播、網(wǎng)絡(luò)綜藝等新的內(nèi)容創(chuàng)作模式,人人都是內(nèi)容創(chuàng)造者以及內(nèi)容的傳播者。近兩年來(lái)成為新的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)風(fēng)口,其中具有性的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)有抖音、快手、斗魚(yú)等。據(jù)相關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)字顯示,2018年中國(guó)短視頻軟件用戶規(guī)模達(dá)到,較2017年增長(zhǎng)超一倍。隨著騰訊、愛(ài)奇藝、優(yōu)酷等大型互聯(lián)網(wǎng)視頻渠道的轉(zhuǎn)型,網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目逐漸成為網(wǎng)絡(luò)渠道企業(yè)向內(nèi)容轉(zhuǎn)變的新業(yè)態(tài)選擇,先后推出了《奇葩說(shuō)》等為的“爆款”。3、游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)2018年,中國(guó)游戲用戶數(shù)量達(dá)到,年產(chǎn)值,占全球市場(chǎng)的,其中手機(jī)游戲、電腦客戶端游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲,休閑類(lèi)游戲以及重度IP主機(jī)游戲依舊是各大游戲公司的主要戰(zhàn)場(chǎng)。電子競(jìng)技成為近幾年的重要發(fā)展方向,已初步形成較為完整的產(chǎn)業(yè)鏈,包括上游內(nèi)容授權(quán)、中游衍生內(nèi)容制作、下游直播平臺(tái)以及由電競(jìng)帶動(dòng)的電競(jìng)俱樂(lè)部、游戲陪練、電競(jìng)社交等產(chǎn)業(yè)。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)。數(shù)字文化是依托于現(xiàn)代信息技術(shù)與智能工具將文化進(jìn)行數(shù)字化。山東專(zhuān)業(yè)數(shù)字文化創(chuàng)意客戶至上
觸控一體機(jī)的顯示內(nèi)容分為多個(gè)對(duì)象,聯(lián)動(dòng)多個(gè)屏幕顯示同一對(duì)象的不同的相關(guān)內(nèi)容,如文字、圖片、視頻等。CAVE空間CAVE空間是世界上較早虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),它把高分辨率的立體投影技術(shù)、三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)和音響技術(shù)等有機(jī)地結(jié)合在一起,產(chǎn)生一個(gè)完全沉浸式的虛擬環(huán)境。該系統(tǒng)可提供一個(gè)房間大小的四面(或六面)立方體投影顯示空間,供多人參與,所有參與者均完全沉浸在一個(gè)被立體投影畫(huà)面所包圍的高級(jí)虛擬仿真環(huán)境中,從而獲得一種身臨其境的高分辨率三維立體視聽(tīng)影像和360度自由交互感受。由于投影面積能夠覆蓋用戶的所有視野,所以CAVE系統(tǒng)能提供給使用者一種前所未有的帶有震撼感受3D懸浮全息投影3D懸浮全息投影相比傳統(tǒng)的全息投影,投影出來(lái)的影像可以直接懸浮在空中。如此震撼的全息投影影像是透過(guò)云智展定制的裝置來(lái)進(jìn)行投放,該裝置沒(méi)有十分復(fù)雜的線路設(shè)計(jì),主要由芯片、磁鐵、發(fā)光二極管(LED)技術(shù)及螺旋槳葉片整合而成。在操作設(shè)置方面,不僅安裝方便、即插即用,內(nèi)容創(chuàng)建也相當(dāng)快捷,透過(guò)無(wú)線網(wǎng)絡(luò)便可將內(nèi)容文件傳輸?shù)皆贫似脚_(tái)串聯(lián)使用。北京品質(zhì)數(shù)字文化創(chuàng)意多久數(shù)字營(yíng)銷(xiāo)產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)和科技不斷發(fā)展進(jìn)步,數(shù)字營(yíng)銷(xiāo)越來(lái)越成為驅(qū)動(dòng)品牌影響力的重要因素。
多媒體展館該如何對(duì)接突破傳統(tǒng)展館?傳統(tǒng)的功能性展館展廳千篇一律,缺乏品牌特色和“趣味性”,枯燥的聲、光、電展示已經(jīng)很難滿足新一代參觀者的需要。那么多媒體展館又該如何進(jìn)行對(duì)接和突破呢?這需要在傳統(tǒng)展館展示模式上進(jìn)行創(chuàng)新升級(jí)!多媒體技術(shù)的與創(chuàng)新應(yīng)當(dāng)與時(shí)俱進(jìn),在這樣的大環(huán)境下,數(shù)字化藝術(shù)開(kāi)始復(fù)興,并隨著科技進(jìn)步而而蓬勃發(fā)展,為展覽展示開(kāi)啟了數(shù)字藝術(shù)的互動(dòng)之旅。3、多媒體數(shù)字展廳的主要分類(lèi)紀(jì)念館類(lèi)數(shù)字展廳紀(jì)念館類(lèi)多媒體數(shù)字展廳的特點(diǎn)是主題一定要鮮明,并與各種科技感極強(qiáng)的多媒體互動(dòng)展項(xiàng)、主題與高科技聲光電展示手段相結(jié)合,給參觀者留下更深刻、更直接的展示印象??撇^類(lèi)數(shù)字展廳科博館類(lèi)多媒體數(shù)字展廳以新的設(shè)計(jì)理念,新的展示技術(shù),將過(guò)去的歷史、人物、物品等重現(xiàn)浮現(xiàn),通過(guò)數(shù)字展項(xiàng)互動(dòng)以及前沿?cái)?shù)字內(nèi)容觀賞模式等,讓參觀者根據(jù)歷史時(shí)間軸,如同時(shí)光倒流一般,體驗(yàn)一段耐人尋味的科技文化之旅。企業(yè)館類(lèi)數(shù)字展廳企業(yè)館類(lèi)多媒體數(shù)字展廳運(yùn)用高科技展示手段和各種聲光電多媒體展項(xiàng),將企業(yè)文化融匯在一個(gè)個(gè)數(shù)字多媒體展項(xiàng)和數(shù)字內(nèi)容展示中,以新穎的展示理念、的數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)意、智能的科技手段。
塑造具有鮮明企業(yè)個(gè)性的互動(dòng)企業(yè)館數(shù)字展廳。規(guī)劃館類(lèi)數(shù)字展廳規(guī)劃館類(lèi)多媒體數(shù)字展廳可以巧妙地將一個(gè)城市特有的地域文化與現(xiàn)代科技相結(jié)合,多方位運(yùn)用互動(dòng)多媒體數(shù)字展項(xiàng)、規(guī)劃類(lèi)電子沙盤(pán)、全息投影技術(shù)、環(huán)幕顯示系統(tǒng)等創(chuàng)新數(shù)字展示手段,生動(dòng)展現(xiàn)城市的“過(guò)去、現(xiàn)在”,以及暢想城市的未來(lái)。司研發(fā)、策劃、實(shí)施及售后服務(wù)為一體的一站式解決方案的多媒體創(chuàng)新性公司。主營(yíng)業(yè)務(wù)涵蓋:全息宴會(huì)廳、全息餐廳、網(wǎng)紅餐廳、沉浸式KTV、大屏融合類(lèi)(平面融合,曲面融合不規(guī)則融合)、互動(dòng)投影類(lèi)、電子沙盤(pán)、拼接屏、結(jié)構(gòu)投影(盒子結(jié)構(gòu)投影、室內(nèi)浮雕墻體投影、戶外結(jié)構(gòu)投影)、展覽展示館、現(xiàn)代數(shù)字展廳、智能兒童樂(lè)園設(shè)備等等。網(wǎng)紅全息餐廳沉浸式全息餐廳包間設(shè)計(jì)。隨著技術(shù)的成熟,文化數(shù)字化逐步得到實(shí)現(xiàn)及良好的應(yīng)用。
形成大師、名企、名家集聚地。項(xiàng)目由深圳市靈獅文化傳播有限公司建設(shè)運(yùn)營(yíng),將原5萬(wàn)平方米的舊工業(yè)區(qū)改造為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園,以工業(yè)設(shè)計(jì)為主,打造集創(chuàng)意設(shè)計(jì)、研發(fā)、制作、交易、展覽、交流、培訓(xùn)、孵化、評(píng)估及公共服務(wù)等綜合功能的創(chuàng)意設(shè)計(jì)文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)。3、杭州電競(jìng)數(shù)娛小鎮(zhèn)杭州電競(jìng)數(shù)娛小鎮(zhèn)占地面積約550畝,構(gòu)建“一核一街三帶四組團(tuán)”的空間發(fā)展格局,以電競(jìng)文化為特色,形成融電競(jìng)專(zhuān)業(yè)賽事、相關(guān)休閑娛樂(lè)、度假旅游為一體的綜合性特色公園。其中電競(jìng)主場(chǎng)館占地面積約25畝,建設(shè)近10000個(gè)座位的具有國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)的專(zhuān)業(yè)電競(jìng)比賽場(chǎng)館。截至2018年年底,電競(jìng)數(shù)娛小鎮(zhèn)共引進(jìn)企業(yè)148家,覆蓋游戲開(kāi)發(fā)、直播、俱樂(lè)部、場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)、賽事執(zhí)行以及動(dòng)漫影視等上下游企業(yè)。4、成都市東郊記憶音樂(lè)公園成都市東郊記憶音樂(lè)公園改建于原成都紅光電子管廠工業(yè)遺址之上,占地300畝,以“數(shù)字音樂(lè)企業(yè)聚集”和“音樂(lè)互動(dòng)體驗(yàn)消費(fèi)”為特色,是目前中國(guó)的一個(gè)數(shù)字音樂(lè)產(chǎn)業(yè)聚集和音樂(lè)互動(dòng)體驗(yàn)園區(qū)。成都傳媒集團(tuán)聯(lián)手中國(guó)移動(dòng),充分挖掘無(wú)線音樂(lè)基地巨大的產(chǎn)業(yè)輻射能力和帶動(dòng)效應(yīng)。數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)創(chuàng)意設(shè)計(jì)主要包括工業(yè)設(shè)計(jì)和人居環(huán)境設(shè)計(jì)兩大類(lèi)。北京什么數(shù)字文化創(chuàng)意答疑解惑
數(shù)字文化指以計(jì)算機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)、以及數(shù)字化視頻信息處理的文化的數(shù)字化共享。山東專(zhuān)業(yè)數(shù)字文化創(chuàng)意客戶至上
多媒體互動(dòng)展示技術(shù)的迅猛發(fā)展,使得各類(lèi)數(shù)字展廳遍布不同各業(yè),展示需求、展示方式豐富多彩、創(chuàng)意無(wú)限。除了博物館、規(guī)劃館、科技館、還包括企業(yè)展廳黨建展廳等,結(jié)合時(shí)下新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)、全息成像技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)等數(shù)字技術(shù)及多元化顯像設(shè)備,有的是交互觸控、沉浸式體驗(yàn),有的是數(shù)據(jù)及信息實(shí)時(shí)展示,與微信、微博等社交媒體實(shí)時(shí)結(jié)合帶給觀眾豐富真實(shí)的體驗(yàn)。主旨是將多媒體交互展示技術(shù)與創(chuàng)意設(shè)計(jì)的有機(jī)結(jié)合為觀眾打造一個(gè)充滿藝術(shù)感、靈動(dòng)感的友好體驗(yàn)環(huán)境?!翱萍?創(chuàng)意”的數(shù)字環(huán)境同時(shí)也讓企業(yè)數(shù)字展廳成為較好的成果匯報(bào)平臺(tái)。數(shù)字環(huán)境應(yīng)用多點(diǎn)觸摸、360度幻影成像等前沿技術(shù),成功實(shí)現(xiàn)演與講互動(dòng),徹底顛覆了傳統(tǒng)的播放宣傳片的靜態(tài)匯報(bào)模式,同時(shí)整合控制所有數(shù)字媒體設(shè)備,包括視頻、動(dòng)畫(huà)、圖文、音響、燈光等等,以智能的方式大程度烘托整體效果。通過(guò)各種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,企業(yè)展廳可以輕松實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品實(shí)物與虛擬世界的融匯,從而展示新產(chǎn)品的賣(mài)點(diǎn),并且讓每一個(gè)細(xì)節(jié)都變得可感知和互聯(lián)互通,以變幻無(wú)窮的新奇體驗(yàn)加深觀眾對(duì)產(chǎn)品的認(rèn)知。數(shù)字環(huán)境開(kāi)創(chuàng)性地將數(shù)字媒體技術(shù)創(chuàng)新與創(chuàng)意高度融合。山東專(zhuān)業(yè)數(shù)字文化創(chuàng)意客戶至上
上海翠如那文化傳播有限公司致力于傳媒、廣電,是一家其他型公司。公司自成立以來(lái),以質(zhì)量為發(fā)展,讓匠心彌散在每個(gè)細(xì)節(jié),公司旗下文化藝術(shù)活動(dòng)交流策劃,數(shù)字文化創(chuàng)意內(nèi)容應(yīng)用服務(wù),展覽展示服務(wù),動(dòng)漫、游戲數(shù)字內(nèi)容服務(wù)深受客戶的喜愛(ài)。公司注重以質(zhì)量為中心,以服務(wù)為理念,秉持誠(chéng)信為本的理念,打造傳媒、廣電良好品牌。上海翠如那文化憑借創(chuàng)新的產(chǎn)品、專(zhuān)業(yè)的服務(wù)、眾多的成功案例積累起來(lái)的聲譽(yù)和口碑,讓企業(yè)發(fā)展再上新高。