一場“花式”直播節(jié)目“三星堆大發(fā)掘”數(shù)月前刷爆朋友圈,多元化的技術手段和呈現(xiàn)方式,讓觀眾身臨其境地感受到文物考古的魅力。值得關注的是,在這場直播中,裸眼3D技術作為一種全新視角被充分運用,不論線上“裸眼3D看國寶”中三星堆國寶文物畫面,還是線下以三星堆較具表示性的“眼睛”元素為主題的短片《縱目降臨》,都為觀眾帶來了前所未有的視覺感受。3D技術是一種新型顯示技術,可以使畫面變得立體逼真,圖像不再局限于屏幕的平面,讓觀眾仿佛能夠走出屏幕外,使其有身臨其境的感覺,但觀看這種畫面需佩戴一種鏡片才能看到立體效果。裸眼3D技術特點:無需3D眼鏡,立體效果產(chǎn)品表示裸眼3D顯示器、海報、產(chǎn)品展示等。南通園區(qū)裸...
裸眼3D目前普遍應用于方位安全、展覽展示、存儲、醫(yī)療、動態(tài)顯示等領域。但目前的3D電影還需要使用佩戴偏振或液晶眼鏡才能去觀看,這并不利于長時間觀看或者在公共場合的播放。而裸眼3D顯示器,也是有著各種各樣的弊端,如顯示不夠清晰、視角不夠寬、造價高昂等,想要進入消費級市場,還是有一段距離。相對于VR/AR來說,裸眼3D更像是還未出現(xiàn)輝煌卻已走向下坡。發(fā)展數(shù)年后的現(xiàn)在,裸眼3D技術及覆蓋范圍、受眾群體依然沒有突破。但其實,裸眼3D可開發(fā)的空間還有很多,需要很多人以一個正確的態(tài)度來看待這項技術的發(fā)展。在內(nèi)容為王的時代,必須要把內(nèi)容跟上來,才能讓消費者去接受這種產(chǎn)品,才能更好地去建立健全相應市場。而文中...
在液晶屏幕前加裝透鏡需要更大的制造成本,后期維護成本也很高,不利于推廣使用。光屏障式3D顯示技術是由夏普公司歐洲研發(fā)部的幾位工程師共同研發(fā)出來的新型顯示技術,該技術是通過在LCD液晶面板和內(nèi)部發(fā)光器件之間增設偏振模和高分子層,當圖像通過液晶面板顯示在觀眾面前時,偏振模可以將左右眼接受的畫面區(qū)分開來,從而在觀眾大腦中形成立體的顯示畫面。這種技術是將偏振模和高分子層集成在了顯示器的內(nèi)部,能夠在較廣以及成本控制方面起到一定的作用,但是在圖像的顯示方面難以提高亮度,同時難3D顯示技術。3D圖像呈現(xiàn)需要傳輸大量數(shù)據(jù),所以要想進行3D技術的升級,就必須在進行數(shù)據(jù)壓縮方面的技術相當先進。橋梁裸眼3D供應商具...
視差障壁技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。缺陷:由于背光遭到視差障壁的阻擋,所以亮度也會隨之降低,要看到高亮度的畫面比較困難。除此之外,分辨率也會隨著顯示器在同一時間播出影像的增加成反比降低,導致清晰度的降低。 其實全息宴會廳、全息KTV、裸眼3D墻體秀等全息項目所使用的依然是全息投影技術。江蘇景區(qū)裸眼3D費用從長遠來看,3D 顯示有著向移動終端移植的趨勢,因此裸眼 3D 就...
目前,裸眼式3D主要有光屏障式、柱狀透鏡技術、光場顯示等。其中,光場顯示器是指使用密集的光線場來產(chǎn)生全彩的實時3D視頻,這樣就不需要戴眼鏡也能觀看。這種創(chuàng)建3D顯示器的方法允許幾個人同時觀看虛擬場景,并且很像一個真實的3D物體。然而,大多數(shù)光場3D顯示器的觀看范圍有限,這導致3D虛擬圖像隨著觀察者遠離設備而退化。基于此,來自蘇州大學的研究人員,采用了新開發(fā)的平面透鏡,該系統(tǒng)較大程度上加長了觀看距離。該系統(tǒng)則是朝著可用于電視、便攜式電子產(chǎn)品和桌面設備的緊湊型、外觀逼真的3D顯示器邁出的重要一步。裸眼3D視覺訓練系統(tǒng)可以有效地恢復弱視兒童雙眼立體視功能,同時還能明顯提高學齡輕度近視兒童的視力。無錫...
立體視頻終端編碼方法它的主要工作原理是:首先對左眼所要接收的圖像信息進行H.264標準編碼,然后將編碼過得左眼接收圖像和右眼接收圖像進行比對,進行視覺估計得到相應的視覺差別信息,在對這些信息進行H.264編碼;將較終產(chǎn)生的左眼數(shù)據(jù)碼流和視差數(shù)據(jù)碼流通過傳輸通道送至解碼端,進行解碼操作得出經(jīng)過編碼后的左眼視圖以及編碼后的視差視圖,根據(jù)這些信息得出右眼視圖數(shù)據(jù)以及其他的六個視點的數(shù)據(jù)信息,并較終整合所有數(shù)據(jù)在裸眼3D立體顯示器上進行顯示。3D技術顯示效果更好,亮度不受到影響。裸眼3D廣告屏未來裸眼3D的應用場景將進一步展開,進入如醫(yī)療、教育、旅游等多個領域。裸眼3D行業(yè)主要上市公司:目前國內(nèi)裸眼3...
大家知道這樣的效果是怎么制作的嗎?裸眼3DLED大屏的應用優(yōu)勢有哪些呢?它背后又藏著什么黑科技呢?這里,小編就來給大家揭秘。上面的畫面明明沒有折角確也有如此強烈的立體感,通過讓畫面主體到畫框外面來,讓人們會本能的認為屏幕里的畫面本來就是假的,而無論電視機還是電腦都會有邊框,所以畫面就應該在邊框之內(nèi),我們需要人為的給畫上一個邊框。比如這個飛船,其實屏幕左邊還有很大一塊屏幕,只是故意沒有讓他們亮起來,營造出一種邊界的效果。大熊貓掉落,獅子的牢籠,電子手的房間等都是同一個道理。而當主體畫面超出畫框的時候,就會給人們帶來認知的反差。從而實現(xiàn)3D的立體效果。方向性光源3D技術在顯示原理上和顯示技術基本類...
畫中事物即可以凸出于畫面之外,也可以深藏于畫面之中。色彩艷麗、層次分明、活靈活現(xiàn)、栩栩如生,是真正意義上的三維立體影像。裸眼立體影像以其真實生動的表現(xiàn)力,優(yōu)美高雅的環(huán)境傳染力,強烈震撼的視覺沖擊力深受廣大消費者的青睞。實際上,裸眼3D技術目前仍處于發(fā)展的初期階段,還存在技術瓶頸、創(chuàng)意不足、成本過高等問題,如何突破是接下來要思考和解決的重點。此次三星堆考古直播對裸眼3D技術的運用,賦予了文物新的生機,是博物館創(chuàng)新展示形式和傳播手段的一次全新嘗試與探索。當前的裸眼3D顯示技術還不夠成熟,想真正的在人們生活中實現(xiàn)隨處可用隨處可見的裸眼3D顯示還為之尚早。揚州機場裸眼3D制作方向性光源3D技術在顯示原...
如今主流的3D立體顯示技術,仍然不能使我們擺脫特制眼鏡的束縛,這使得其應用范圍以及使用舒適度都打了折扣。而且不少3D技術會讓長時間的體驗者有惡心眩暈等感覺。光屏障式3D技術的實現(xiàn)方法是使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。柱狀透鏡技術也被稱為微柱透鏡3D技術。蘇州車站裸眼3D工程由于構成虛擬對象的每個像素可以有不同的視差,使得虛擬對象本身不再是一個2D...
Orbi以及Interview在進行深度編碼是所使用的編碼碼率分別是各自進行單通道編碼時碼率的6.2%和3.5%。這種3D立體圖像呈現(xiàn)終端的編碼方式適合傳統(tǒng)的裸眼3D顯示技術,它們的成像原理基本都是左右眼分別接受傳輸過來的圖像信息,然后在大腦中形成立體圖形,所以只需要兩個通道即可傳輸視頻數(shù)據(jù)。然而要想實現(xiàn)裸眼3D 視頻顯示,所需要輸出的數(shù)據(jù)量更加龐大,傳統(tǒng)的顯示終端編碼方式理論上根本不可能實現(xiàn)。但是在裸眼3D顯示方面較為成功的就是基于視差的立體視頻終端編碼方法。在裸眼觀看3D影像顯示方面,采用在液晶面板前方配置雙凸透鏡的“全景圖像方式”。安徽園林綠地裸眼3D價格從日本的裸眼 3D 貓、韓國的海...
裸眼3D顯示終端編碼方式:3D圖像呈現(xiàn)需要傳輸大量數(shù)據(jù),所以要想進行3D技術的升級,就必須在進行數(shù)據(jù)壓縮方面的技術相當先進。傳統(tǒng)的3D圖像編碼基本是將左側傳輸通道作為數(shù)據(jù)的基本層,而右側傳輸通道作為左側通道的輔助層。歐洲的ATTEST系統(tǒng)框架在進行3D圖像數(shù)據(jù)傳輸時所采用的是單通道視頻數(shù)據(jù)傳輸,同時配合相應深度數(shù)據(jù)的3D立體視頻格式。通過將深度視頻數(shù)據(jù)進行超輕壓縮,從而起到減少數(shù)據(jù)量的效果,同時視頻數(shù)據(jù)主要使用單通道進行傳輸。我們看到廣為流傳的裸眼3D視頻時,大都是從單一角度進行拍攝的。上海江河水面裸眼3D案例從這一天起,裸眼3D技術成為戶外廣告界的新寵,同時也走進了大眾的視野。畫面。在這場視...
研究人員發(fā)表在《光學》上的報告中指出,他們的原型顯示器在24厘米至90厘米的觀看距離上表現(xiàn)出高效率和高色彩保真度。通過將這些特點結合起來創(chuàng)造出了一個更真實的觀看體驗。說白了,就像是相機的聚焦一樣,當把焦點放到遠處時,近處的物品就會變得模糊,而當焦點放到近處時,遠處的物品就會變得模糊一樣。而我們的眼睛就像是兩個在同一平面上橫向排列的兩個鏡頭,兩個鏡頭因為所處的位置不同,拍照所得的照片也就不同。當兩鏡頭聚焦于一點時,則周圍鏡像模糊,中間點清楚;當兩焦距分散(如發(fā)呆),則因為兩張照片焦點不同無法得出清楚照片。正因為雙目視差,才會讓我們看到的物體有縱深感和空間感。良好的裸眼3D項目都有兩個共同的特點:...
然而,獨特的優(yōu)勢也伴隨著明顯的局限性。我們往往需要在特定的觀看位置才能獲得較好的觀看效果,如果離得太近或者角度太偏,顯示的內(nèi)容就很可能發(fā)生畸變從而“穿幫”。因此,我們看到廣為流傳的裸眼3D視頻時,大都是從單一角度進行拍攝的。那么在實際操作中如何減少這種“穿幫”感呢?許多良好的裸眼3D項目都有兩個共同的特點:一是屏幕都很高,抬高觀看者的視角,自然產(chǎn)生一種距離感和空間感;二是利用現(xiàn)場環(huán)境迫使觀看者走進較好觀看區(qū)域,如將屏幕設置在狹長的通道或路口的交匯點,在不宜觀看的區(qū)域種植花卉樹木等?;谝陨蟽煞N手段,裸眼3D技術就可以充分揚長避短,大放異彩。裸眼式3D技術原理研究已經(jīng)完善,而產(chǎn)品尚處于研發(fā)階段。...
對于立體視覺領域,目前存在著兩種獲得深度信息的方法:被動式和主動式。被動式即通過經(jīng)典的立體匹配算法得到視差信息,主動式即采用 Time-of-Flight (TOF) 相機發(fā)射紅外光波后測量回波時間得到深度信息[15]。采用主動式方法較之立體匹配而言,需要采用昂貴的深度相機,并且深度相機標定和一般相機不同,比較復雜,同時其本身畸變較大,難以對于深度不連續(xù)的地方做出精確測量[16]。目前國內(nèi)對于裸眼 3D 的研究剛剛興起,許多技術尚未成熟,對于裸眼 3D 技術還在探索階段。計算機生成的 3D 動畫,是采用計算機計算生成的 3D 模型,如各式各樣的 3D 游戲。南京機場裸眼3D效果計算機屏幕是平面...
什么是裸眼3D技術?眾所周知,我們?nèi)祟惖拇竽X是一個極其復雜的神經(jīng)系統(tǒng),在視覺系統(tǒng)上,由于我們的兩只眼睛存在大約60mm的間距,我們在觀看物體的時候,左眼和右眼視網(wǎng)膜上的物體成像會存在一定程度的水平差異,那么這種現(xiàn)象就是我們平常說的視差(disparity/parallax),也正是有這種視差的存在,我們的大腦才能判斷出物體的遠近。同時大腦將映入雙眼的兩幅具有視差的圖像通過視神經(jīng)中樞的融合反射,以及視覺心理反應從而形成三維立體感覺。例如下方的動態(tài)圖,正是利用了眼睛的視差而形成立體的效果。裸眼3D技術特點:無需3D眼鏡,立體效果產(chǎn)品表示裸眼3D顯示器、海報、產(chǎn)品展示等。車站裸眼3D巨幕從日本的裸眼...
未來裸眼3D的應用場景將進一步展開,進入如醫(yī)療、教育、旅游等多個領域。裸眼3D行業(yè)主要上市公司:目前國內(nèi)裸眼3D行業(yè)的上市公司已有3家;其他未上市但規(guī)模較大的企業(yè)有不少。6月24日晚上,慶祝黨成立100周年主題燈光秀在北京中關村正式亮相,燈光秀展示了科技發(fā)展變遷,謳歌黨成立100年來所取得的偉大成就,暢想未來科技進步為人民帶來的美好生活。此次燈光秀是北京頭一個結合裸眼3D技術的大型樓宇燈光秀。裸眼3D在燈光秀的結合進一步拓寬了我國裸眼3D技術的應用范圍。想實現(xiàn)裸眼3D 視頻顯示,所需要輸出的數(shù)據(jù)量更加龐大,傳統(tǒng)的顯示終端編碼方式理論上根本不可能實現(xiàn)。揚州室外裸眼3D技術一場“花式”直播節(jié)目“三...
目前主要的裸眼3D顯示技術都是在以下這兩種技術的基礎上改良而成的。一是視差障壁技術,另一個為柱狀透鏡技術。裸眼3D模式這種方法通常會受到建筑外墻的固有結構、材質(zhì)以及成本等條件的限制,而難以消除建筑外墻與屏體的邊界。此外,屏體結構材料的限制,也使得屏體與墻體外觀達成一致有難度。在無法將屏體融入墻體的情況下,可以通過畫面設計將部分屏體偽裝成“墻體”,給人以真實環(huán)境的錯覺,從而為表現(xiàn)虛擬對象位于“墻體”前面的空間效果創(chuàng)造條件。方向性光源3D技術在顯示原理上和顯示技術基本類似,不同的是該技術在呈現(xiàn)3D畫面時需要兩塊背景光源。蘇州商場裸眼3D原理縱觀顯示技術的發(fā)展,從平面的畫面發(fā)展到立體的3D畫面,已經(jīng)...
目前,裸眼式3D主要有光屏障式、柱狀透鏡技術、光場顯示等。其中,光場顯示器是指使用密集的光線場來產(chǎn)生全彩的實時3D視頻,這樣就不需要戴眼鏡也能觀看。這種創(chuàng)建3D顯示器的方法允許幾個人同時觀看虛擬場景,并且很像一個真實的3D物體。然而,大多數(shù)光場3D顯示器的觀看范圍有限,這導致3D虛擬圖像隨著觀察者遠離設備而退化?;诖?,來自蘇州大學的研究人員,采用了新開發(fā)的平面透鏡,該系統(tǒng)較大程度上加長了觀看距離。該系統(tǒng)則是朝著可用于電視、便攜式電子產(chǎn)品和桌面設備的緊湊型、外觀逼真的3D顯示器邁出的重要一步。裸眼3D視覺訓練系統(tǒng)可以有效地恢復弱視兒童雙眼立體視功能,同時還能明顯提高學齡輕度近視兒童的視力。南通...
從日本的裸眼 3D 貓、韓國的海浪、國內(nèi)成都太古里的飛船等等。一股裸眼 3D 風潮正猛烈刮來,并以迅雷不及掩耳之勢席卷國內(nèi),引導科技時代的超感官智能新體驗。在裸眼 3D 密集爆發(fā)之前,戶外顯示正處于瓶頸境地。一方面,政策逐漸加大對智慧城市的投入,城市景觀化需求提升,戶外顯示增量市場擴大;同時,文娛產(chǎn)業(yè)發(fā)展,消費者對感官體驗和精神文化需求日益上漲,創(chuàng)意媒體崛起,戶外大屏成為重要載體。顯示技術的不斷發(fā)展,影視虛擬制作、裸眼 3D、全息虛擬會議等領域也不斷發(fā)展。裸眼式3D技術原理研究已經(jīng)完善,而產(chǎn)品尚處于研發(fā)階段。南京橋梁裸眼3D設計我們不難看到大屏上的畫面是經(jīng)過扭曲處理的,制作的畫面也只能適應于這...
立體視頻終端編碼這種顯示終端編碼的方式也在一些實際的顯示器中應用,但是還是存在著一些問題:屏幕會出現(xiàn)閃爍,這是顯示器一直以來都存在的問題。不同大小的屏幕,不同的顯示環(huán)境均會造成閃爍的強度以及頻率不同;因為DLP屏幕前的光柵在周期性的移動,很容易在觀眾的某個區(qū)域產(chǎn)生與原來畫面像素不同的像素,這就是我們俗稱的彩虹效應,在裸眼3D顯示器中也會存在。這些問題想要徹底消除是非常困難的,相關技術還均處在研究的階段。視差障壁技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。無錫城市裸眼3D效果裸眼3D模式,結合真實環(huán)境營造特定立體顯示實體。利用真實環(huán)境中顯示屏的空間關系,構造由顯示屏組成的為觀眾熟知的物...
裸眼3D燈箱,是利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設備(如3D眼鏡、頭盔等)的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體影像。畫中事物即可以凸出于畫面之外,也可以深藏于畫面之中。色彩艷麗、層次分明、活靈活現(xiàn)、栩栩如生,是真正意義上的三維立體影像。裸眼立體影像以其真實生動的表現(xiàn)力,優(yōu)美高雅的環(huán)境傳染力,強烈震撼的視覺沖擊力深受廣大消費者的青睞。3D平板電視需要3D眼鏡一定會是3D電視普及的一個障礙,因此裸眼3D技術成為眾多廠商的一個開發(fā)重點。方向性光源3D技術在顯示原理上和顯示技術基本類似,不同的是該技術在呈現(xiàn)3D畫面時需要兩塊背景光源。嘉興裸眼3D屏幕實際上裸眼3D就是根據(jù)人們眼睛的視差...
商家對于這方面的需求也在不斷增加,越來越多的裸眼 3D 廣告也在噴涌而出。據(jù)不完全統(tǒng)計,手機、汽車、消費品等品牌廣告占多數(shù)。雖說裸眼 3D 廣告視頻源的制作價格不菲,但由于是紅利期且頭一批吃螃蟹的品牌,獲得的效果收益顯然大于投入的。2021年6月24日北京中關村的建黨主題燈光秀初次應用了裸眼3D的技術在燈光秀中。目前我國裸眼3D的解決方案主要有三種,分別是狹縫光柵3D技術、柱狀透鏡3D技術和指向光源3D技術。近幾年隨著裸眼3D技術的進入成熟期,**技術數(shù)量開始有所下降,但是技術應用場景在逐漸的拓寬,已經(jīng)在購物、廣告等方面有著應用。裸眼3D技術**技術的數(shù)量變化情況,未來我國裸眼3D將從多方面發(fā)...
裸眼3D技術可以分為光屏障式、柱狀透鏡式以及方向性背光3D技術。早在2009年,美國的PureDepth公司研究開發(fā)出來的多層顯示技術(MLD)就是一種裸眼3D顯示技術,這種技術的好處是不會讓觀眾產(chǎn)生觀看的不良反應,如惡心、眩暈等。同時這種技術還突破了視野以及角度的限制,使得觀看場所可以進一步的擴大。較為個性化的一點是,使用這種3D顯示技術還可以添加二維的字幕?,F(xiàn)該技術已經(jīng)在美國拉斯維加斯地區(qū)推廣使用。相比較于MLD技術,柱狀透鏡式3D顯示技術就不具有什么優(yōu)勢。如今主流的3D立體顯示技術,仍然不能使我們擺脫特制眼鏡的束縛,這使得其應用范圍以及舒適度都打了折扣。蕪湖裸眼3D案例縱觀顯示技術的發(fā)展...
商家對于這方面的需求也在不斷增加,越來越多的裸眼 3D 廣告也在噴涌而出。據(jù)不完全統(tǒng)計,手機、汽車、消費品等品牌廣告占多數(shù)。雖說裸眼 3D 廣告視頻源的制作價格不菲,但由于是紅利期且頭一批吃螃蟹的品牌,獲得的效果收益顯然大于投入的。2021年6月24日北京中關村的建黨主題燈光秀初次應用了裸眼3D的技術在燈光秀中。目前我國裸眼3D的解決方案主要有三種,分別是狹縫光柵3D技術、柱狀透鏡3D技術和指向光源3D技術。近幾年隨著裸眼3D技術的進入成熟期,**技術數(shù)量開始有所下降,但是技術應用場景在逐漸的拓寬,已經(jīng)在購物、廣告等方面有著應用。裸眼式3D可分為光屏障式柱狀透鏡技術和指向光源三種。江蘇橋梁裸眼...
從技術上來看,裸眼式3D可分為光屏障式柱狀透鏡技術和指向光源三種。裸眼式3D技術較大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。在觀看的時候,觀眾需要和顯示設備保持一定的位置才能看到3D效果的圖像(3D效果受視角影響較大),3D畫面和常見的偏光式3D技術和快門式3D技術尚有一定的差距。不過液晶面板行業(yè)巨頭友達光電,研發(fā)巨頭3M等已經(jīng)在積極進行研發(fā),預計部分裸眼式3D顯示設備將于今明兩年實現(xiàn)量產(chǎn)。在裸眼3D顯示方面較為成功的就是基于視差的立體視頻終端編碼方法。上海橋梁裸眼3D效果方向性光源3D技術在顯示原理上和上述顯示技術基本類似,不同的是該技術在呈現(xiàn)3D畫面...
大家知道這樣的效果是怎么制作的嗎?裸眼3DLED大屏的應用優(yōu)勢有哪些呢?它背后又藏著什么黑科技呢?這里,小編就來給大家揭秘。上面的畫面明明沒有折角確也有如此強烈的立體感,通過讓畫面主體到畫框外面來,讓人們會本能的認為屏幕里的畫面本來就是假的,而無論電視機還是電腦都會有邊框,所以畫面就應該在邊框之內(nèi),我們需要人為的給畫上一個邊框。比如這個飛船,其實屏幕左邊還有很大一塊屏幕,只是故意沒有讓他們亮起來,營造出一種邊界的效果。大熊貓掉落,獅子的牢籠,電子手的房間等都是同一個道理。而當主體畫面超出畫框的時候,就會給人們帶來認知的反差。從而實現(xiàn)3D的立體效果。想實現(xiàn)裸眼3D 視頻顯示,所需要輸出的數(shù)據(jù)量更...
如果論視點數(shù),那么全息 3D 因其光分布是連續(xù)的,具有無窮多個視點數(shù)。由于全息 3D 顯示具有美好前景, 眾多研究機構紛紛加入對全息 3D 顯示的研究。美國 University of Arizona 和 Nitto Denko Technical Corporation 的研究人員, 采用全息立體圖形技術[4]以及光折變聚合物作為記錄介質(zhì),完成了全息圖像的動態(tài)顯示,每幀刷新頻率為2秒;MIT多媒體實驗室的研究人員,采用 Kinect 深度相機拍攝并制作出實時的多視點全息圖 Diffraction Specific Coherent Panoramagram。柱狀透鏡—柱狀透鏡技術也被稱為雙凸...
目前全息 3D 顯示技術尚未成熟,仍處于實驗室探索階段,無法實用。值得一提的是,還有一些不屬于上文所述的 3D 顯示技術同樣能實現(xiàn)裸眼 3D 顯示。比如 MIT 多媒體實驗室開發(fā)的 Compressive Light Field Synthesis 技術[7], 以及日本 NICT 開發(fā)的 fVisiOn 技術[8]。隨著科技的進步,可以預見 3D 顯示研究將保持良好的發(fā)展趨勢,各式各樣的 3D 顯示方式將層出不窮。裸眼 3D 顯示的現(xiàn)存問題探討主動式 3D 顯示由于要佩戴主動式眼鏡才能觀看到 3D 效果,對于已經(jīng)佩戴了眼鏡的觀眾而言非常不方便,同時主動式眼鏡價格較高且?guī)饋聿⒉皇孢m,所以相較...
我們不難看到大屏上的畫面是經(jīng)過扭曲處理的,制作的畫面也只能適應于這個屏幕,每個裸眼3D的落地,都會有專屬的定制方案,通過腳本、建模場景搭建,以及后期的燈光渲染把一些抽象的東西具體化。用電腦、電視都沒有辦法正常觀看,所以制作成本高,限制多。1.硬件屏幕及配套附件,裸眼3d屏幕的面積都是幾百上千平方,顯示屏的分辨率都選擇4K甚至8K的分辨率。高刷新、高灰階、高對比度為特點,將細節(jié)表達的淋漓盡致,給觀眾帶來視覺沖擊力效果。2.場地選擇及材料費,多選擇在人流量大,覆蓋率高,受眾面大,視覺沖擊強。廣告租賃也是一筆不小的支出,而且安裝方式也有很大關系,比如P8戶外LED顯示屏的價格是1990元每平米。從技...
裸眼3D顯示屏與3D影院實現(xiàn)立體顯示方式類似。3D影院特點在于:銀幕上顯示了交錯排列的左右兩個視角的畫面,裸眼觀看時會有明顯的重影,需要佩戴偏光眼鏡,使左右眼只看見對應的畫面。裸眼3D顯示屏的顯示方式,相當于將偏光眼鏡從觀眾的鼻梁上移到了屏幕前面,安裝在屏幕前面的“眼鏡”即光柵,光柵與屏幕結合在一起就構成了裸眼3D顯示屏。通過光柵控制人眼接收到的光線,從而使每只眼睛只能看見顯示屏上的部分畫面。由于左右眼看見的畫面存在一定的差異,通常稱之為視差,根據(jù)視差的不同,形成虛擬物體偏離屏幕的感覺,產(chǎn)生出屏或入屏的空間立體效果。裸眼式3D可分為光屏障式柱狀透鏡技術和指向光源三種。無錫碼頭裸眼3D制作我們不...