與國(guó)外在同步發(fā)展水平。其次國(guó)內(nèi)外眾多大型IT企業(yè)(例如:百度、騰訊、Yahoo、中國(guó)移動(dòng)、Nokia、聯(lián)想、網(wǎng)易、微軟、盛大、淘寶等眾多企業(yè))均已成立專業(yè)的UI設(shè)計(jì)部門,但專業(yè)人才稀缺,人才資源爭(zhēng)奪激烈。就業(yè)市場(chǎng)供不應(yīng)求。如今,國(guó)內(nèi)的UI設(shè)計(jì)日益發(fā)展,有了專門的職業(yè)分工也開始出現(xiàn)一些較高水準(zhǔn)的**設(shè)計(jì)師與UI設(shè)計(jì)交流組織。但總的來(lái)說,在這一領(lǐng)域,我們與西方發(fā)達(dá)國(guó)家間的差距仍是顯而易見的。軟件領(lǐng)域不像物質(zhì)產(chǎn)品那樣,存在工藝、材料上的限制,其**問題恰在于人。因此,提高軟件UI設(shè)計(jì)師的個(gè)人能力,真正提升軟件產(chǎn)品的人性化程度,已成為中國(guó)UI發(fā)展的重中之重。UI設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)方向編輯UI是用戶界面,...
涉及可用性工程學(xué)、人類功效學(xué)、心理學(xué)、市場(chǎng)研究學(xué)、教育學(xué)、設(shè)計(jì)學(xué)等等學(xué)科。用戶研究技術(shù)是站在人文學(xué)科的角度來(lái)研究產(chǎn)品,站在用戶的角度介入到產(chǎn)品的開發(fā)和設(shè)計(jì)中。用戶研究通過對(duì)于用戶的工作環(huán)境、產(chǎn)品的使用習(xí)慣等研究,使得在產(chǎn)品開發(fā)的前期能夠把用戶對(duì)于產(chǎn)品功能的期望、對(duì)設(shè)計(jì)和外觀方面的要求融入到產(chǎn)品的開發(fā)過程中去,從而幫助企業(yè)完善產(chǎn)品設(shè)計(jì)或者探索一個(gè)新產(chǎn)品概念。他是得到用戶需求和反饋的途徑,也是檢驗(yàn)界面與交互設(shè)計(jì)是否合理的重要標(biāo)準(zhǔn)。UI設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)這部分指人與機(jī)之間的交互工程,在過去交互設(shè)計(jì)也由程序員來(lái)做,其實(shí)程序員擅長(zhǎng)編碼,而不善于與**終用戶交互。所以,很多的軟件雖然功能比較齊全,但是交...
而是讓用戶在界面之下與系統(tǒng)自然地交互,沉浸在他們喜歡的內(nèi)容和操作中,忘記了界面的存在(糟糕的設(shè)計(jì)則迫使用戶注意界面,而非內(nèi)容)。這需要更多地研究用戶心理和用戶行為,從用戶的角度來(lái)進(jìn)行界面結(jié)構(gòu)、行為、視覺等層面的設(shè)計(jì)。大數(shù)據(jù)的背景下,在信息空間中,交互會(huì)變得更加自由、自然并無(wú)處不在,科學(xué)技術(shù)、設(shè)計(jì)理念及多通道界面的發(fā)展,直至普適計(jì)算界面的出現(xiàn),用戶體驗(yàn)到的交互是下意識(shí)甚至是無(wú)意識(shí)的。[1]用戶研究工程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。綜上所述UI設(shè)計(jì)師就是:軟件圖形設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師、用戶研究工程師。UI設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)原則編輯1.簡(jiǎn)易性界面的簡(jiǎn)潔是要讓用戶便于使用、便于了解產(chǎn)品,并能減少用戶發(fā)...
與國(guó)外在同步發(fā)展水平。其次國(guó)內(nèi)外眾多大型IT企業(yè)(例如:百度、騰訊、Yahoo、中國(guó)移動(dòng)、Nokia、聯(lián)想、網(wǎng)易、微軟、盛大、淘寶等眾多企業(yè))均已成立專業(yè)的UI設(shè)計(jì)部門,但專業(yè)人才稀缺,人才資源爭(zhēng)奪激烈。就業(yè)市場(chǎng)供不應(yīng)求。如今,國(guó)內(nèi)的UI設(shè)計(jì)日益發(fā)展,有了專門的職業(yè)分工也開始出現(xiàn)一些較高水準(zhǔn)的**設(shè)計(jì)師與UI設(shè)計(jì)交流組織。但總的來(lái)說,在這一領(lǐng)域,我們與西方發(fā)達(dá)國(guó)家間的差距仍是顯而易見的。軟件領(lǐng)域不像物質(zhì)產(chǎn)品那樣,存在工藝、材料上的限制,其**問題恰在于人。因此,提高軟件UI設(shè)計(jì)師的個(gè)人能力,真正提升軟件產(chǎn)品的人性化程度,已成為中國(guó)UI發(fā)展的重中之重。UI設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)方向編輯UI是用戶界面,...
logo設(shè)計(jì)(與標(biāo)志設(shè)計(jì)同義),一種設(shè)計(jì)的名稱,指的是商品、企業(yè)、網(wǎng)站等為自己主題或者活動(dòng)等設(shè)計(jì)標(biāo)志的一種行為。也有同名書。LOGO是徽標(biāo)或者商標(biāo)的英文說法,起到對(duì)徽標(biāo)擁有公司的識(shí)別和推廣的作用,通過形象的logo可以讓消費(fèi)者記住公司主體和品牌文化。logo設(shè)計(jì)也是各種各類,有文字logo、圖形logo、圖像logo、還有結(jié)合廣告語(yǔ)的logo。在圖片設(shè)計(jì)的語(yǔ)境中來(lái)說,文字符號(hào)通常用來(lái)指公司的名稱。如果標(biāo)志沒有文字,我們稱其為“象征圖案”(symbols),但用來(lái)溝通的象征圖案(如交通標(biāo)志或指示牌)實(shí)際上是一種“象形符號(hào)”(pictographs)如果一個(gè)標(biāo)志*由字體組成,他們可以稱為字...
但因?yàn)槲淖直旧淼南嗨菩砸啄:鼙妼?duì)標(biāo)識(shí)本身的記憶,從而對(duì)被標(biāo)識(shí)體的長(zhǎng)久記憶發(fā)生弱化。所以特示文字,一般作為特示圖案的補(bǔ)充,要求選擇的字體應(yīng)與整體風(fēng)格一致,應(yīng)盡可能做全新的區(qū)別性創(chuàng)作。完整的LOGO設(shè)計(jì),尤其是有**的LOGO設(shè)計(jì),在國(guó)際化的要求下,一般都應(yīng)考慮至少有中英文雙語(yǔ)的形式,要考慮中英文字的比例,搭配、一般要有圖案中文、圖案英文、圖案中英文、及單獨(dú)的圖案、中文、英文的組合形式。有的還要考慮繁體、其他特定語(yǔ)言版本等。另外還要兼顧標(biāo)識(shí)或文字展開后的應(yīng)用是否美觀,這一點(diǎn)對(duì)背景等的制作十分必要,有利于追求符號(hào)擴(kuò)張的效果。3、合成文字:是一種表象表意的綜合,指文字與圖案結(jié)合的設(shè)計(jì),兼具文...
在用戶輸入有誤時(shí)給出明確提示。鼠標(biāo)手勢(shì)-可點(diǎn)擊的按鈕、鏈接需要切換鼠標(biāo)手勢(shì)至手型;保持功能及內(nèi)容描述一致-避免同一功能描述使用多個(gè)詞匯,如編輯和修改,新增和增加,刪除和***混用等。建議在項(xiàng)目開發(fā)階段建立一個(gè)產(chǎn)品詞典,包括產(chǎn)品中常用術(shù)語(yǔ)及描述,設(shè)計(jì)或開發(fā)人員嚴(yán)格按照產(chǎn)品詞典中的術(shù)語(yǔ)詞匯來(lái)展示文字信息。UI設(shè)計(jì)準(zhǔn)確性原則使用一致的標(biāo)記、標(biāo)準(zhǔn)縮寫和顏色,顯示信息的含義應(yīng)該非常明確,用戶不必再參考其它信息源。顯示有意義的出錯(cuò)信息,而不是單純的程序錯(cuò)誤代碼。避免使用文本輸入框來(lái)放置不可編輯的文字內(nèi)容,不要將文本輸入框當(dāng)成標(biāo)簽使用。使用縮進(jìn)和文本來(lái)輔助理解。使用用戶語(yǔ)言詞匯,而不是單純的專業(yè)計(jì)算...
做界面設(shè)計(jì)的人也被貶義的稱為“美工”。其實(shí)軟件界面設(shè)計(jì)就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設(shè)計(jì)一樣,是產(chǎn)品的重要買點(diǎn)。一個(gè)友好美觀的界面會(huì)給人帶來(lái)舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創(chuàng)造賣點(diǎn)。界面設(shè)計(jì)不是單純的美術(shù)繪畫,他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為**終用戶而設(shè)計(jì),是純粹的科學(xué)性的藝術(shù)設(shè)計(jì)。檢驗(yàn)一個(gè)界面的標(biāo)準(zhǔn)即不是某個(gè)項(xiàng)目開發(fā)組領(lǐng)導(dǎo)的意見也不是項(xiàng)目成員投票的結(jié)果,而是**終用戶的感受。所以界面設(shè)計(jì)要和用戶研究緊密結(jié)合,是一個(gè)不斷為**終用戶設(shè)計(jì)滿意視覺效果的過程。UI設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)規(guī)范編輯UI設(shè)計(jì)一致性原則堅(jiān)持以用戶體驗(yàn)為中心設(shè)計(jì)原則,界面直觀、簡(jiǎn)潔,操作方便快捷,用戶接觸軟件后對(duì)界...
做界面設(shè)計(jì)的人也被貶義的稱為“美工”。其實(shí)軟件界面設(shè)計(jì)就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設(shè)計(jì)一樣,是產(chǎn)品的重要買點(diǎn)。一個(gè)友好美觀的界面會(huì)給人帶來(lái)舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創(chuàng)造賣點(diǎn)。界面設(shè)計(jì)不是單純的美術(shù)繪畫,他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為**終用戶而設(shè)計(jì),是純粹的科學(xué)性的藝術(shù)設(shè)計(jì)。檢驗(yàn)一個(gè)界面的標(biāo)準(zhǔn)即不是某個(gè)項(xiàng)目開發(fā)組領(lǐng)導(dǎo)的意見也不是項(xiàng)目成員投票的結(jié)果,而是**終用戶的感受。所以界面設(shè)計(jì)要和用戶研究緊密結(jié)合,是一個(gè)不斷為**終用戶設(shè)計(jì)滿意視覺效果的過程。UI設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)規(guī)范編輯UI設(shè)計(jì)一致性原則堅(jiān)持以用戶體驗(yàn)為中心設(shè)計(jì)原則,界面直觀、簡(jiǎn)潔,操作方便快捷,用戶接觸軟件后對(duì)界...
暖色系列給人溫暖、快活的感覺:冷色系列給人以清涼、寒冷和安靜的感覺。如將冷暖兩色并用,給人的感覺則是暖色向外擴(kuò)張、前移,冷色向內(nèi)收縮、后移。了解色彩規(guī)律,對(duì)選擇色彩突出品牌名稱很有實(shí)用價(jià)值。標(biāo)志是企業(yè)視覺傳達(dá)要素的**,也是企業(yè)開展信息傳播的主導(dǎo)力量,在視覺識(shí)別系統(tǒng)中,標(biāo)志的造型、色彩、應(yīng)用方式,直接決定了其他識(shí)別要素的形式,其他要素的建立,都是圍繞著標(biāo)志為中心而展開的。標(biāo)志的領(lǐng)導(dǎo)地位是企業(yè)經(jīng)營(yíng)理念和活動(dòng)的集中體現(xiàn),貫穿于企業(yè)所有的經(jīng)營(yíng)活動(dòng)中,具有**性的領(lǐng)導(dǎo)作用。標(biāo)志**著企業(yè)的經(jīng)營(yíng)理念、文化特色、價(jià)值取向,反映企業(yè)的產(chǎn)業(yè)特點(diǎn),經(jīng)營(yíng)思路,是企業(yè)精神的具體象征。大眾對(duì)企業(yè)標(biāo)志的認(rèn)同等同...
8.遵循標(biāo)志設(shè)計(jì)理念的藝術(shù)規(guī)律,創(chuàng)造性地探求恰當(dāng)?shù)乃囆g(shù)表現(xiàn)形式和手法,錘煉出精當(dāng)?shù)乃囆g(shù)語(yǔ)言,使所設(shè)計(jì)的標(biāo)志具有高度的整體美感、獲得**佳視覺效果。標(biāo)志藝術(shù)除具有一般的設(shè)計(jì)藝術(shù)規(guī)律(如裝飾美、秩序美等)之外,還有其獨(dú)特的藝術(shù)規(guī)律。logo設(shè)計(jì)審美性編輯logo設(shè)計(jì)不*是一個(gè)符號(hào),標(biāo)志的真正意義在于以對(duì)應(yīng)的方式把一個(gè)復(fù)雜的小物用簡(jiǎn)潔的形式表達(dá)出來(lái)。標(biāo)志是設(shè)計(jì)中的“小品’,但也是設(shè)計(jì)中**難的。它其有以小見大、以少勝多、以一當(dāng)十的選擇性特點(diǎn)。標(biāo)志設(shè)計(jì)通過文字、圖形巧妙組合創(chuàng)造一形多義的形態(tài),比其他設(shè)計(jì)要求更集中、更強(qiáng)烈、更具有**性。突出的表現(xiàn)在于設(shè)計(jì)概括的形象化,以單純、簡(jiǎn)潔、鮮明為特征,...
而是讓用戶在界面之下與系統(tǒng)自然地交互,沉浸在他們喜歡的內(nèi)容和操作中,忘記了界面的存在(糟糕的設(shè)計(jì)則迫使用戶注意界面,而非內(nèi)容)。這需要更多地研究用戶心理和用戶行為,從用戶的角度來(lái)進(jìn)行界面結(jié)構(gòu)、行為、視覺等層面的設(shè)計(jì)。大數(shù)據(jù)的背景下,在信息空間中,交互會(huì)變得更加自由、自然并無(wú)處不在,科學(xué)技術(shù)、設(shè)計(jì)理念及多通道界面的發(fā)展,直至普適計(jì)算界面的出現(xiàn),用戶體驗(yàn)到的交互是下意識(shí)甚至是無(wú)意識(shí)的。[1]用戶研究工程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。綜上所述UI設(shè)計(jì)師就是:軟件圖形設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師、用戶研究工程師。UI設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)原則編輯1.簡(jiǎn)易性界面的簡(jiǎn)潔是要讓用戶便于使用、便于了解產(chǎn)品,并能減少用戶發(fā)...
涉及可用性工程學(xué)、人類功效學(xué)、心理學(xué)、市場(chǎng)研究學(xué)、教育學(xué)、設(shè)計(jì)學(xué)等等學(xué)科。用戶研究技術(shù)是站在人文學(xué)科的角度來(lái)研究產(chǎn)品,站在用戶的角度介入到產(chǎn)品的開發(fā)和設(shè)計(jì)中。用戶研究通過對(duì)于用戶的工作環(huán)境、產(chǎn)品的使用習(xí)慣等研究,使得在產(chǎn)品開發(fā)的前期能夠把用戶對(duì)于產(chǎn)品功能的期望、對(duì)設(shè)計(jì)和外觀方面的要求融入到產(chǎn)品的開發(fā)過程中去,從而幫助企業(yè)完善產(chǎn)品設(shè)計(jì)或者探索一個(gè)新產(chǎn)品概念。他是得到用戶需求和反饋的途徑,也是檢驗(yàn)界面與交互設(shè)計(jì)是否合理的重要標(biāo)準(zhǔn)。UI設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)這部分指人與機(jī)之間的交互工程,在過去交互設(shè)計(jì)也由程序員來(lái)做,其實(shí)程序員擅長(zhǎng)編碼,而不善于與**終用戶交互。所以,很多的軟件雖然功能比較齊全,但是交...
準(zhǔn)確的含義是指列明出版商名稱、擁有人的名字、職員表、地址電話之類的那些文字。為了敘述方便,我們?cè)谙旅媸褂谩皹?biāo)志”一詞來(lái)**公司的符號(hào),使用“報(bào)頭”來(lái)**出版行業(yè)。logo設(shè)計(jì)運(yùn)用含義編輯LOGO是徽標(biāo)或者商標(biāo)的英文說法,起到對(duì)徽標(biāo)擁有公司的識(shí)別和推廣的作用,通過形象的logo可以讓消費(fèi)者記住公司主體和品牌文化。網(wǎng)絡(luò)中的logo徽標(biāo)主要是各個(gè)網(wǎng)站用來(lái)與其它網(wǎng)站鏈接的圖形標(biāo)志,**一個(gè)網(wǎng)站或網(wǎng)站的一個(gè)板塊。另外,LOGO還是一種早期的計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言,也是一種與自然語(yǔ)言非常接近的編程語(yǔ)言,它通過“繪圖”的方式來(lái)學(xué)習(xí)編程,對(duì)初學(xué)者特別是兒童進(jìn)行寓教于樂的教學(xué)方式。logo設(shè)計(jì)理念流程編輯所謂的...
[2]6.用戶的熟悉程度用戶可通過已掌握的知識(shí)來(lái)使用界面,但不應(yīng)超出一般常識(shí)。7.從用戶習(xí)慣考慮想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。通過比較兩個(gè)不同世界(真實(shí)與虛擬)的事物,完成更好的設(shè)計(jì)。如:書籍對(duì)比竹簡(jiǎn)。[2]8.排列一個(gè)有序的界面能讓用戶輕松的使用。[2]9.安全性用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險(xiǎn)的選擇時(shí)有信息介入系統(tǒng)的提示。[2]10.靈活性簡(jiǎn)單來(lái)說就是要讓用戶方便的使用,但不同于上述。即互動(dòng)多重性,不局限于單一的工具(包括鼠標(biāo)、鍵盤或手柄、界面)。[2]11.人性化高效率和用戶滿意度是人性化的體現(xiàn)。應(yīng)具備**級(jí)和初級(jí)玩家系統(tǒng)...
藍(lán)色、紫色、綠色使人涼爽、沉靜;茶色、熟褐色令人聯(lián)想到濃郁的香味(看過快餐店的廣告嗎?)④合理使用色彩的對(duì)比關(guān)系,色彩的對(duì)比能產(chǎn)生強(qiáng)烈的視覺效果,而色彩的調(diào)和則構(gòu)成空間層次。⑤重視色彩的注目性:下面附表分別列出了注目程度高和注目程度低的配比狀況,設(shè)計(jì)時(shí)可以參照使用。logo設(shè)計(jì)色彩心理編輯logo設(shè)計(jì)色彩的感情紅色——熱烈、刺激、溫暖黃色——中性、高貴、較安靜綠色——中性、活力、青春、和平、較安靜藍(lán)色——給人清冷、恬靜、深遠(yuǎn)感白色——給人純潔、干凈、凄涼感黑色——給人莊重、樸實(shí)、悲哀感l(wèi)ogo設(shè)計(jì)色彩的冷暖感紅色、橙色、黃色為暖色;紫色、藍(lán)色、青色、綠色與暖色之間的中間色,給人涼的感覺...
第二是它所具有的領(lǐng)導(dǎo)性,這點(diǎn)比較好理解,意思就是說它是企業(yè)視覺傳達(dá)要素的**部分,標(biāo)志它領(lǐng)導(dǎo)了整個(gè)企業(yè)的經(jīng)營(yíng)理念以及所有活動(dòng),因此它的領(lǐng)導(dǎo)地位是毋庸置疑的;第三就是它的同一性,我們知道,標(biāo)志它**著企業(yè)的經(jīng)營(yíng)理念,價(jià)值取向以及文化特色等,因此在設(shè)計(jì)標(biāo)志的時(shí)候一定要遵循事實(shí)。怎樣設(shè)計(jì)logo是許多設(shè)計(jì)師比較頭疼的事情,在設(shè)計(jì)之前要進(jìn)行基本的調(diào)研分析,也就是對(duì)該企業(yè)做***的調(diào)查,然后就是要挖掘所需要的素材,**后就是進(jìn)行設(shè)計(jì)開發(fā)了,這也是**重要的一步,只有經(jīng)過反復(fù)的推敲修改,才能設(shè)計(jì)出令人滿意的標(biāo)志。logo設(shè)計(jì)組成定義編輯logo設(shè)計(jì)圖形LOGO圖形logo是指由點(diǎn),線,面不規(guī)則的圖...
[3]當(dāng)然還要在此基礎(chǔ)上通過調(diào)研分析找到用戶希望達(dá)到的交互效果,并且以流程確認(rèn)下來(lái)。三、提示和引導(dǎo)用戶軟件是用戶的工具。因此應(yīng)該由用戶來(lái)操作和控制軟件。軟件響應(yīng)用戶的動(dòng)作和設(shè)定的規(guī)則。[3]對(duì)于用戶交互的結(jié)果和反饋,提示用戶結(jié)果和反饋信息,引導(dǎo)用戶進(jìn)行用戶需要的下一步操作。四、一致性原則設(shè)計(jì)目標(biāo)一致[3]軟件中往往存在多個(gè)組成部分(組件、元素)。不同組成部分之間的交互設(shè)計(jì)目標(biāo)需要一致。例如:如果以電腦操作初級(jí)用戶作為目標(biāo)用戶,以簡(jiǎn)化界面邏輯為設(shè)計(jì)目標(biāo),那么該目標(biāo)需要貫徹軟件(軟件包)整體,而不是局部。元素外觀一致[3]交互元素的外觀往往影響用戶的交互效果。同一個(gè)(類)軟件采用一致風(fēng)格的...
[2]6.用戶的熟悉程度用戶可通過已掌握的知識(shí)來(lái)使用界面,但不應(yīng)超出一般常識(shí)。7.從用戶習(xí)慣考慮想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。通過比較兩個(gè)不同世界(真實(shí)與虛擬)的事物,完成更好的設(shè)計(jì)。如:書籍對(duì)比竹簡(jiǎn)。[2]8.排列一個(gè)有序的界面能讓用戶輕松的使用。[2]9.安全性用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險(xiǎn)的選擇時(shí)有信息介入系統(tǒng)的提示。[2]10.靈活性簡(jiǎn)單來(lái)說就是要讓用戶方便的使用,但不同于上述。即互動(dòng)多重性,不局限于單一的工具(包括鼠標(biāo)、鍵盤或手柄、界面)。[2]11.人性化高效率和用戶滿意度是人性化的體現(xiàn)。應(yīng)具備**級(jí)和初級(jí)玩家系統(tǒng)...
二)由具象向抽象的演變?cè)陲w速發(fā)展的當(dāng)今社會(huì),人們快速的生活方式,簡(jiǎn)單、抽象的標(biāo)志更容易被觀者記憶于心,因此標(biāo)志的設(shè)計(jì)更具有創(chuàng)意性以及形式美感。(三)色彩的多樣性的演變色彩更為豐富,漸變的應(yīng)用效果***,標(biāo)志更具備光澤感。(四)平面化趨向立體化標(biāo)志作為企業(yè)形象識(shí)別系統(tǒng)的**,同時(shí)也是平面系統(tǒng)的重要組成部分。標(biāo)志的發(fā)展逐日走向立體化,三維立體的表達(dá)手法,使得標(biāo)志豐富,視覺效果更為突出。標(biāo)志的發(fā)展是一個(gè)設(shè)計(jì)相互交融,設(shè)計(jì)風(fēng)格的多樣化的過程。標(biāo)志作為商業(yè)產(chǎn)物,設(shè)計(jì)手段是次要的,目的才是***位的。更注重的應(yīng)使其商業(yè)性。logo設(shè)計(jì)logo趨勢(shì)編輯現(xiàn)代logo的概念更加完善、成熟,標(biāo)志的推廣與應(yīng)...
在用戶輸入有誤時(shí)給出明確提示。鼠標(biāo)手勢(shì)-可點(diǎn)擊的按鈕、鏈接需要切換鼠標(biāo)手勢(shì)至手型;保持功能及內(nèi)容描述一致-避免同一功能描述使用多個(gè)詞匯,如編輯和修改,新增和增加,刪除和***混用等。建議在項(xiàng)目開發(fā)階段建立一個(gè)產(chǎn)品詞典,包括產(chǎn)品中常用術(shù)語(yǔ)及描述,設(shè)計(jì)或開發(fā)人員嚴(yán)格按照產(chǎn)品詞典中的術(shù)語(yǔ)詞匯來(lái)展示文字信息。UI設(shè)計(jì)準(zhǔn)確性原則使用一致的標(biāo)記、標(biāo)準(zhǔn)縮寫和顏色,顯示信息的含義應(yīng)該非常明確,用戶不必再參考其它信息源。顯示有意義的出錯(cuò)信息,而不是單純的程序錯(cuò)誤代碼。避免使用文本輸入框來(lái)放置不可編輯的文字內(nèi)容,不要將文本輸入框當(dāng)成標(biāo)簽使用。使用縮進(jìn)和文本來(lái)輔助理解。使用用戶語(yǔ)言詞匯,而不是單純的專業(yè)計(jì)算...
即稱之為圖騰)。如女媧氏族以蛇為圖騰,夏禹的祖先以黃熊為圖騰,還有的以太陽(yáng)、月亮、烏鴉為圖騰等等。**初人們將圖騰刻在居住的洞穴和勞動(dòng)工具上,后來(lái)就作為***和祭祀的標(biāo)志,成為族旗、族徽。國(guó)家產(chǎn)生以后,又演變成**、**古人們?cè)谏a(chǎn)勞動(dòng)和社會(huì)生活中,為方便聯(lián)系、標(biāo)示意義、區(qū)別事物的種類特征和歸屬,不斷創(chuàng)造和***使用各種類型的標(biāo)記,如路標(biāo)、村標(biāo)、碑碣、印信紋章等。廣義上說,這些都是LOGO。在古埃及的墓穴中曾發(fā)現(xiàn)帶有LOGO圖案的器皿多半是制造者的LOGO和姓名,后來(lái)變化成圖案。在古希臘,LOGO已***使用。在羅馬和龐貝以及巴勒斯坦的古代建筑物上都曾發(fā)現(xiàn)刻有**的LOGO,如新月車輪...
準(zhǔn)確的含義是指列明出版商名稱、擁有人的名字、職員表、地址電話之類的那些文字。為了敘述方便,我們?cè)谙旅媸褂谩皹?biāo)志”一詞來(lái)**公司的符號(hào),使用“報(bào)頭”來(lái)**出版行業(yè)。logo設(shè)計(jì)運(yùn)用含義編輯LOGO是徽標(biāo)或者商標(biāo)的英文說法,起到對(duì)徽標(biāo)擁有公司的識(shí)別和推廣的作用,通過形象的logo可以讓消費(fèi)者記住公司主體和品牌文化。網(wǎng)絡(luò)中的logo徽標(biāo)主要是各個(gè)網(wǎng)站用來(lái)與其它網(wǎng)站鏈接的圖形標(biāo)志,**一個(gè)網(wǎng)站或網(wǎng)站的一個(gè)板塊。另外,LOGO還是一種早期的計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言,也是一種與自然語(yǔ)言非常接近的編程語(yǔ)言,它通過“繪圖”的方式來(lái)學(xué)習(xí)編程,對(duì)初學(xué)者特別是兒童進(jìn)行寓教于樂的教學(xué)方式。logo設(shè)計(jì)理念流程編輯所謂的...
概念傳達(dá)的準(zhǔn)確與快慢成了新的衡量標(biāo)準(zhǔn)和制勝的關(guān)鍵??梢哉f,時(shí)代給標(biāo)志創(chuàng)作提供了一個(gè)前所未有的實(shí)踐空間?;谶@一點(diǎn),標(biāo)志的獨(dú)特性與可識(shí)別性、理性與感性、個(gè)性與共性等方面的綜合考慮成為設(shè)計(jì)師追求成功的有效路徑。社會(huì)和市場(chǎng)上的logo趨勢(shì)可歸納為以下幾類:1,個(gè)性化趨勢(shì)各種標(biāo)志都在廣闊的市場(chǎng)空間中搶占自己的視覺市場(chǎng),吸引顧客。因此,如何在眾多標(biāo)志中跳出來(lái),易辨、易記、個(gè)性成為新的要求。個(gè)性化包括消費(fèi)市場(chǎng)需求的個(gè)性化和來(lái)自設(shè)計(jì)者的個(gè)性化。不同的消費(fèi)者審美取向不同,不同的商品感覺不同,不同的設(shè)計(jì)師創(chuàng)意不同、表現(xiàn)不同。因此,在多元的平臺(tái)上,無(wú)論對(duì)消費(fèi)市場(chǎng),還是對(duì)設(shè)計(jì)者來(lái)講,個(gè)性化成為不可逆轉(zhuǎn)的一大...
如產(chǎn)品包裝上,廣告上等)5.通常要包含公司的名稱6.作為公司的市場(chǎng)營(yíng)銷和品牌管理,能充分展示公司的溝通意圖logo設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)手法logo的設(shè)計(jì)手法主要有以下幾種:①表象性手法;②表征性手法;③借喻性手法;④標(biāo)識(shí)性手法;⑤卡通化手法;⑥幾何形構(gòu)成手法;⑦漸變推移手法。其中標(biāo)識(shí)性手法、卡通化手法和幾何形構(gòu)成法是**常用的網(wǎng)站logo設(shè)計(jì)手法。標(biāo)識(shí)性手法是用標(biāo)志、文字、字頭字母的表音符號(hào)來(lái)設(shè)計(jì)logo;卡通化手法通過夸張、幽默的卡通圖象來(lái)設(shè)計(jì)logo;幾何形構(gòu)成法是用點(diǎn)、線、面、方、圓、多邊形或三維空間等幾何圖形來(lái)設(shè)計(jì)logo。當(dāng)然,設(shè)計(jì)時(shí)往往是以一種手法為主,幾種手法交錯(cuò)使用。logo設(shè)計(jì)設(shè)...
[3]當(dāng)然還要在此基礎(chǔ)上通過調(diào)研分析找到用戶希望達(dá)到的交互效果,并且以流程確認(rèn)下來(lái)。三、提示和引導(dǎo)用戶軟件是用戶的工具。因此應(yīng)該由用戶來(lái)操作和控制軟件。軟件響應(yīng)用戶的動(dòng)作和設(shè)定的規(guī)則。[3]對(duì)于用戶交互的結(jié)果和反饋,提示用戶結(jié)果和反饋信息,引導(dǎo)用戶進(jìn)行用戶需要的下一步操作。四、一致性原則設(shè)計(jì)目標(biāo)一致[3]軟件中往往存在多個(gè)組成部分(組件、元素)。不同組成部分之間的交互設(shè)計(jì)目標(biāo)需要一致。例如:如果以電腦操作初級(jí)用戶作為目標(biāo)用戶,以簡(jiǎn)化界面邏輯為設(shè)計(jì)目標(biāo),那么該目標(biāo)需要貫徹軟件(軟件包)整體,而不是局部。元素外觀一致[3]交互元素的外觀往往影響用戶的交互效果。同一個(gè)(類)軟件采用一致風(fēng)格的...
表現(xiàn)形式的組合方式一般分為特示圖案,特示字體,合成字體。1、特示圖案:屬于表象符號(hào),獨(dú)特、醒目、圖案本身易被區(qū)分、記憶,通過隱寓、聯(lián)想、概括、抽象等繪畫表現(xiàn)方法表現(xiàn)被標(biāo)識(shí)體,對(duì)其理念的表達(dá)概括而形象,但與被標(biāo)識(shí)體關(guān)聯(lián)性不夠直接,受眾容易記憶圖案本身,但對(duì)被標(biāo)識(shí)體的關(guān)系的認(rèn)知需要相對(duì)較曲折的過程,但一旦建立聯(lián)系,印象較深刻,對(duì)被標(biāo)識(shí)體記憶相對(duì)持久。所以對(duì)持久記憶要求高時(shí)應(yīng)設(shè)計(jì)良好的特示圖案形象,較好的設(shè)計(jì)如蘋果公司的牙印蘋果,對(duì)圖案LOGO的面向推廣的各種要素都把握的恰到好處,另外一些情況下,希望在較短期限內(nèi)建立形象的,還應(yīng)該設(shè)計(jì)相應(yīng)的吉祥物,以類似蘋果這樣耳熟能詳?shù)母拍?,?qiáng)化溝通和理解...
“Interface”前綴“Inter”的意思是“在一起、交互”,而翻譯成中文“界面”之后,“交互”的概念沒能得到體現(xiàn)。[1]我們通過以下三個(gè)層面來(lái)理解UI的概念。首先,UI是指人與信息交互的媒介,它是信息產(chǎn)品的功能載體和典型特征。UI作為系統(tǒng)的可用形式而存在,比如以視覺為主體的界面,強(qiáng)調(diào)的是視覺元素的組織和呈現(xiàn)。這是物理表現(xiàn)層的設(shè)計(jì),每一款產(chǎn)品或者交互形式都以這種形態(tài)出現(xiàn),包括圖形、圖標(biāo)(Icon)、色彩、文字設(shè)計(jì)等,用戶通過它們使用系統(tǒng)。在這一層面,UI可以理解為UserInterface,即用戶界面,這是UJf乍為人機(jī)交互的基礎(chǔ)層面。[1]其次,UI是指信息的采集與反饋、輸入與輸...
[3]當(dāng)然還要在此基礎(chǔ)上通過調(diào)研分析找到用戶希望達(dá)到的交互效果,并且以流程確認(rèn)下來(lái)。三、提示和引導(dǎo)用戶軟件是用戶的工具。因此應(yīng)該由用戶來(lái)操作和控制軟件。軟件響應(yīng)用戶的動(dòng)作和設(shè)定的規(guī)則。[3]對(duì)于用戶交互的結(jié)果和反饋,提示用戶結(jié)果和反饋信息,引導(dǎo)用戶進(jìn)行用戶需要的下一步操作。四、一致性原則設(shè)計(jì)目標(biāo)一致[3]軟件中往往存在多個(gè)組成部分(組件、元素)。不同組成部分之間的交互設(shè)計(jì)目標(biāo)需要一致。例如:如果以電腦操作初級(jí)用戶作為目標(biāo)用戶,以簡(jiǎn)化界面邏輯為設(shè)計(jì)目標(biāo),那么該目標(biāo)需要貫徹軟件(軟件包)整體,而不是局部。元素外觀一致[3]交互元素的外觀往往影響用戶的交互效果。同一個(gè)(類)軟件采用一致風(fēng)格的...
即稱之為圖騰)。如女媧氏族以蛇為圖騰,夏禹的祖先以黃熊為圖騰,還有的以太陽(yáng)、月亮、烏鴉為圖騰等等。**初人們將圖騰刻在居住的洞穴和勞動(dòng)工具上,后來(lái)就作為***和祭祀的標(biāo)志,成為族旗、族徽。國(guó)家產(chǎn)生以后,又演變成**、**古人們?cè)谏a(chǎn)勞動(dòng)和社會(huì)生活中,為方便聯(lián)系、標(biāo)示意義、區(qū)別事物的種類特征和歸屬,不斷創(chuàng)造和***使用各種類型的標(biāo)記,如路標(biāo)、村標(biāo)、碑碣、印信紋章等。廣義上說,這些都是LOGO。在古埃及的墓穴中曾發(fā)現(xiàn)帶有LOGO圖案的器皿多半是制造者的LOGO和姓名,后來(lái)變化成圖案。在古希臘,LOGO已***使用。在羅馬和龐貝以及巴勒斯坦的古代建筑物上都曾發(fā)現(xiàn)刻有**的LOGO,如新月車輪...