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此外,荷蘭飛利浦、廣州朗辰科技旗下的REALCEL的裸眼3D終端顯示產(chǎn)品在3D技術(shù)成熟度方面,無(wú)論是顯示效果還是技術(shù)方案綜合競(jìng)爭(zhēng)力,實(shí)際上均**于同行。移動(dòng)技術(shù)2013年3月,美國(guó)惠普公司宣布,他們研發(fā)出一種新型裸眼3D技術(shù),可用于安裝在移動(dòng)設(shè)備上。未來(lái)人們便可用肉眼直接觀看手機(jī)上的3D圖像。2013年3月月,這項(xiàng)技術(shù)由量子論科學(xué)家戴維·法塔勒博士和惠普研究所的同事一同完成。研究人員主要研發(fā)的是一種背光顯示屏,這種顯示屏的主要元件是發(fā)光二極管和一種超薄的波導(dǎo)結(jié)構(gòu),后者主要是控制光譜中的電磁波,其工作原理主要是通過(guò)干擾使光線偏斜,讓人眼看到三維立體效果。這項(xiàng)技術(shù)的關(guān)鍵在于基于發(fā)光二極管的導(dǎo)波技術(shù),發(fā)光二極管可產(chǎn)生寬角度的組合投影視圖,無(wú)論是靜態(tài)還是動(dòng)態(tài)圖像,用戶(hù)都可以從多個(gè)角度看到全色彩圖像,即便是設(shè)備傾斜也不會(huì)受到影響。柱狀透鏡利用微透鏡結(jié)構(gòu)投射不同子像素至雙眼,保持亮度但需制造設(shè)備;崇明區(qū)現(xiàn)代戶(hù)外裸眼3D設(shè)計(jì)
裸眼3D手機(jī)是能在手機(jī)上顯示3D圖形及播放所有的3D影片,就是讓人眼看上就像真的一樣,人眼有一個(gè)特性就是近大遠(yuǎn)小,就會(huì)形成立體感。這種手機(jī),解決了原始3D技術(shù)必須佩帶特制眼鏡才能夠觀看的難題,同時(shí)讓3D技術(shù)有了更為廣闊的發(fā)展空間。手機(jī)、平板電腦外貼裸視三維智慧膜結(jié)合3DAPP,即可無(wú)需佩戴3D眼鏡或頭盔等外在輔助工具,就可直接在智能終端顯示出逼真的三維立體影像,也被稱(chēng)為裸眼3D手機(jī)。主流的裸眼3D技術(shù)手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀棱鏡、指向光源。 [2]崇明區(qū)特色戶(hù)外裸眼3D哪家強(qiáng)優(yōu)點(diǎn):3D技術(shù)顯示效果更好,亮度不受到影響。
而且在液晶屏幕前加裝透鏡需要更大的制造成本,后期維護(hù)成本也很高,不利于推廣使用。光屏障式3D顯示技術(shù)是由夏普公司歐洲研發(fā)部的幾位工程師共同研發(fā)出來(lái)的新型顯示技術(shù),該技術(shù)是通過(guò)在LCD液晶面板和內(nèi)部發(fā)光器件之間增設(shè)偏振模和高分子層,當(dāng)圖像通過(guò)液晶面板顯示在觀眾面前時(shí),偏振??梢詫⒆笥已劢邮艿漠?huà)面區(qū)分開(kāi)來(lái),從而在觀眾大腦中形成立體的顯示畫(huà)面。這種技術(shù)是將偏振模和高分子層集成在了顯示器的內(nèi)部,能夠在**廣以及成本控制方面起到一定的作用,但是在圖像的顯示方面難以提高亮度,同時(shí)難3D顯示技術(shù)。
優(yōu)點(diǎn):分辨率、透光率方面能保證,不會(huì)影響既有的設(shè)計(jì)架構(gòu),3D顯示效果出色 。缺點(diǎn):技術(shù)尚在開(kāi)發(fā),產(chǎn)品不成熟。其他技術(shù)在2009年4月,美國(guó)PureDepth公司宣布研發(fā)出改進(jìn)后的裸眼3D技術(shù)——MLD(multi-layer display多層顯示),這種技術(shù)能夠通過(guò)一定間隔重疊的兩塊液晶面板,實(shí)現(xiàn)在不使用**眼鏡的情況下,觀看文字及圖畫(huà)時(shí)所呈現(xiàn)3D影像的效果。另外,國(guó)內(nèi)廠商歐亞寶龍旗下的Bolod裸眼3D顯示器如今已經(jīng)發(fā)展到第四代,產(chǎn)品也全部實(shí)現(xiàn)高清顯示。當(dāng)然,由于非市場(chǎng)主流,對(duì)于MLD技術(shù)和Bolod裸眼3D顯示器,我們此次只做簡(jiǎn)單的了解,不做深入技術(shù)性探討。不過(guò)由于它的3D顯示基本原理仍與視差障壁技術(shù)有異曲同工之處,所以分辨率仍是一個(gè)比較難解決的問(wèn)題。
01:03一只大手伸出屏幕,裸眼3D的工作原理是什么?2、柱狀透鏡,這種技術(shù)原理是通過(guò)透鏡的折射原理,將左右眼對(duì)應(yīng)的像素點(diǎn)分別投射在左右眼中,實(shí)現(xiàn)圖像分離。對(duì)比狹縫光柵技術(shù)比較大的優(yōu)點(diǎn)是透鏡不會(huì)遮擋光線,所以亮度有了很大改善。3、指向光源,簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái)就是精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。 [5]計(jì)算機(jī)屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實(shí)物般的三維圖像,是因?yàn)轱@示在計(jì)算機(jī)屏幕上時(shí)色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺(jué)上的錯(cuò)覺(jué),而將二維的計(jì)算機(jī)屏幕感知為三維圖像。儀器通過(guò)特定設(shè)計(jì)的3D訓(xùn)練影像,促使雙眼產(chǎn)生同時(shí)視、融合視及立體視功能。崇明區(qū)現(xiàn)代戶(hù)外裸眼3D設(shè)計(jì)
從技術(shù)上來(lái)看,裸眼式3D可分為光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術(shù)和指向光源三種。崇明區(qū)現(xiàn)代戶(hù)外裸眼3D設(shè)計(jì)
光屏障式3D產(chǎn)品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢(shì),但采用此種技術(shù)的產(chǎn)品影像分辨率和亮度會(huì)下降。光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開(kāi)關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過(guò)它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱(chēng)之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋左眼,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫(huà)面分開(kāi),使觀者看到3D影像,充滿夢(mèng)幻。崇明區(qū)現(xiàn)代戶(hù)外裸眼3D設(shè)計(jì)
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