動畫制作是一項(xiàng)非常繁瑣的工作,分工極為細(xì)致。通常分為前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企劃、作品設(shè)定、資金募集等;中期制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、***、字幕、合成、試映等。前期制作動畫制作流程動畫制作流程劇本:動畫片的劇本與電視、電影的有很大不同。動畫片劇本中應(yīng)盡避免復(fù)雜的對話,側(cè)重用畫面動作講故事,比較好的動畫是通過滑稽的動作取勝。越少的臺詞,能夠比較大限度的激發(fā)觀眾的想象。故事板:導(dǎo)演根據(jù)文字劇本繪制出類似連環(huán)畫的草圖,將劇本描述的動作表現(xiàn)出來。故事板在繪制鏡頭的同時,動作、臺詞、時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應(yīng)的說明。一般30分鐘的動畫劇本,要繪制約800幅的圖畫故事板。攝制表:導(dǎo)演編制的整個影片制作的進(jìn)度規(guī)劃表,以指導(dǎo)動畫創(chuàng)作集體各方人員統(tǒng)一協(xié)調(diào)地工作。三維動畫必須渲染才能輸出,造型的**終目的是得到靜態(tài)或動畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。重慶簡單動畫設(shè)計
二維動畫1.制作人:制作人的工作主要是規(guī)劃制作進(jìn)度表,安排每日每天的制作進(jìn)度,尋找制作公司和投資公司,必須和執(zhí)行制作共同作業(yè),以確保企劃的每個元件都能按時并正確無誤地組合在一塊兒。2.監(jiān)督:監(jiān)督是日文的叫法,英文是Director,即導(dǎo)演。日本動畫制作的導(dǎo)演是決定整部作品氣氛風(fēng)格的關(guān)鍵,掌管故事進(jìn)行的步調(diào)、氣氛、轉(zhuǎn)折等。即使是相同的人物設(shè)定、相同的畫風(fēng)與制作群,也會因?qū)а莸牟煌薪厝徊煌娘L(fēng)格。二維動畫制作過程二維動畫制作過程(7張)3.腳本:即英文的scenario,把故事劇情以純文字的形式寫出,包括場景、地點(diǎn)、背景音效、人物對白、人物動作等。廣東一鍵生成動畫軟件三維動畫從簡單的幾何體模型到復(fù)雜的人物模型,單個的模型展示,到復(fù)雜的場景。
相關(guān)職業(yè):動畫的相關(guān)職業(yè)包括影視***、廣告制作、教學(xué)課件制作、產(chǎn)品宣傳、知識傳播等,這些職業(yè)的特點(diǎn)是知識背景無限制,個人素質(zhì)更綜合。這種職業(yè)的特點(diǎn)是輔助性質(zhì),動畫用來實(shí)現(xiàn)其他目標(biāo)。自由職業(yè)自由職業(yè)包括個體戶、小團(tuán)隊工作室或多功能實(shí)驗(yàn)室,這種職業(yè)的主體通常是個性鮮明的動畫藝術(shù)創(chuàng)作狂人。他們有很好的知識背景,想法多、能力強(qiáng)、個人資源豐厚。自由職業(yè)者崇尚技術(shù)對資源的處理,他們的夢想是獲大獎。當(dāng)下,我國動畫自由職業(yè)者通常是動畫專業(yè)的畢業(yè)生。日本韓國的動畫自由職業(yè)者非常發(fā)達(dá),他們的職業(yè)涉足很多與動畫有關(guān)的文化傳播領(lǐng)域。
前期制作是指在使用計算機(jī)制作前,對動畫片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計,主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計、場景設(shè)計。文學(xué)劇本,是動畫片的基礎(chǔ),要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內(nèi)容可以用畫面來表現(xiàn),不具備視覺特點(diǎn)的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。動畫片的文學(xué)劇本形式多樣,如神話、科幻、民間故事等,要求內(nèi)容健康、積極向上、思路清晰、邏輯合理。場景設(shè)計,是整個動畫片中景物和環(huán)境的來源,比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱鼍霸O(shè)計包括平面圖、結(jié)構(gòu)分解圖、色彩氣氛圖等,通常用一幅圖來表達(dá)。早期的建筑動畫因?yàn)?D技術(shù)上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑動畫就是簡單的跑相機(jī)的建筑動畫。
制作工具:動畫桌:又稱“透光桌”、“拷貝桌”。它與一般寫字桌不同之處是,以磨砂玻璃為桌面,下面裝有燈管,使桌面能夠透光,看清多張疊加在一起的畫稿,用于動畫線稿的繪制與拷貝。桌面部分常設(shè)計成傾斜狀,以免光線直射眼睛并利于工作??截惻_:又稱為”透寫臺“,是拿來將原稿復(fù)寫時的使用工具。內(nèi)有日光燈、白色壓克力板、玻璃與箱體組成的平臺。定位尺:動畫人員在繪制設(shè)計稿和原動畫時用來固定動畫畫紙使用的工具,在傳統(tǒng)動畫攝影時,為確保背景畫稿與賽璐珞片的準(zhǔn)確定位也使用定位尺。定位尺一次可固定打有標(biāo)準(zhǔn)孔位的數(shù)十張畫紙,也可用于翻閱畫稿。影視類動畫后期合成主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材按照分鏡頭劇本設(shè)計、編輯等**終生成動畫影視。廣東一鍵生成動畫軟件
角色扮演類的游戲受年輕人的喜愛,一方面是游戲動畫發(fā)展越來越好,另一方面是游戲開發(fā)者的創(chuàng)意也越來越多。重慶簡單動畫設(shè)計
游戲動畫專業(yè)是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計學(xué)科,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。是一個綜合性行業(yè),是民族文化傳統(tǒng)、人類文明成果和時尚之間的紐帶。游戲動漫又是一個青春與活力迸發(fā)的藝術(shù),是一種傳統(tǒng)與創(chuàng)新交融的藝術(shù),更是廣大青少年尋夢的舞臺。在游戲的制作中,要將游戲的角色的性格和情緒活靈活現(xiàn)的表現(xiàn)出來,需要通過動作來實(shí)現(xiàn),而動作的流暢與否,會直接影響游戲的效果,這時候就要通過設(shè)計出一系列游戲動畫來實(shí)現(xiàn)完美的游戲表達(dá)效果,可見游戲動畫在整個游戲的設(shè)計及制作的過程中是非常重要的。重慶簡單動畫設(shè)計
大連珈國科技發(fā)展有限公司是一家有著先進(jìn)的發(fā)展理念,先進(jìn)的管理經(jīng)驗(yàn),在發(fā)展過程中不斷完善自己,要求自己,不斷創(chuàng)新,時刻準(zhǔn)備著迎接更多挑戰(zhàn)的活力公司,在遼寧省等地區(qū)的商務(wù)服務(wù)中匯聚了大量的人脈以及**,在業(yè)界也收獲了很多良好的評價,這些都源自于自身不努力和大家共同進(jìn)步的結(jié)果,這些評價對我們而言是比較好的前進(jìn)動力,也促使我們在以后的道路上保持奮發(fā)圖強(qiáng)、一往無前的進(jìn)取創(chuàng)新精神,努力把公司發(fā)展戰(zhàn)略推向一個新高度,在全體員工共同努力之下,全力拼搏將共同大連珈國科技供應(yīng)和您一起攜手走向更好的未來,創(chuàng)造更有價值的產(chǎn)品,我們將以更好的狀態(tài),更認(rèn)真的態(tài)度,更飽滿的精力去創(chuàng)造,去拼搏,去努力,讓我們一起更好更快的成長!