發(fā)貨地點:陜西省西安市
發(fā)布時間:2021-12-02
傳統(tǒng)的陣列信號處理技術(shù)直接應(yīng)用到麥克風(fēng)陣列處理系統(tǒng)中往往效果不理想,其原因在于麥克風(fēng)陣列處理有不同的處理特點。
1.陣列模型的建立
麥克風(fēng)主要應(yīng)用處理語音信號,拾音范圍有限,且多用于近場模型,使得常規(guī)的陣列處理方法如雷達,聲吶等平面波遠場模型不再適用,在近場模型中,需要更加精準(zhǔn)的球面波,需要考慮傳播路徑不同引起的幅度衰減不同。
2.寬帶信號處理
通常的陣列信號處理多為窄帶,即不同陣元在接受時延與相位差主要體現(xiàn)在載波頻率,而語音信號未經(jīng)過調(diào)制也沒有載波,且高低頻之比較大,不同陣元的相位延時與聲源本身的特性關(guān)系很大—頻率密切相關(guān),使得傳統(tǒng)的陣列信號處理方法不再完全適用。
3.非平穩(wěn)信號處理
傳統(tǒng)陣列處理中,多為平穩(wěn)信號,而麥克風(fēng)陣列的處理信號多是非平穩(wěn)信號,或者短時平穩(wěn)信號,因此麥克風(fēng)陣列一般對信號做短時頻域處理,每個頻域均對應(yīng)一個相位差,將寬帶信號在頻域上分成多個子帶,每個子帶做窄帶處理,再合并成寬帶譜。
4.混響
聲音傳播受空間影響較大,由于空間反射,衍射,麥克風(fēng)收到的信號除了直達信號以外,還有多徑信號疊加,使得信號被干擾,即為混響。在室內(nèi)環(huán)境中,受房間邊界或者障礙物衍射,反射導(dǎo)致聲音延續(xù),極大程度的影響語音的可懂度。